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本帖最后由 KongKong20 于 2020-6-23 10:28 编辑
前言
正向开发,是先写代码,再编译成软件。而逆向分析,到手的只有软件。从软件入手,推测对应的代码,需要了解一下编译之后的软件是怎么跑起来的。
软件运行过程
1、软件加载到内存。
2、CPU读取内存的指令。
3、根据指令,再读取数据,进行运算。
4、运算的过程,数据是存在CPU里面的寄存器。
5、运算过程,用到另一个功能,需要保存当前环境,存到堆栈。
(这里涉及操作系统和计算组成原理,大概了解,心里有底就好)
代码语言的变化
1、C/C++语言:高级语言,给人看的
2、汇编语言 :低级语言,给机器用的
(逆向分析,接触多是汇编语言, 需要自行学习下)
软件加载过程
磁盘 >>内存>>寄存器
1、代码编译成软件,先放在磁盘(C盘,D盘这些)
2、开始运行的时候,就会加载进内存(平时说的内存条)
3、真正运行的是在CPU(也就是所谓的芯片),里面存数据的地方叫寄存器。
软件的构成
软件的外部
包含:一个主要程序(exe后缀),多个独立库(dll后缀)。
内存一开始加载exe,有必要的时候,exe再把dll加载进内存来。
exe或者dll在内存的开始位置,叫做基址。(每次加载,随机放置,基址不固定)
exe或者dll里面和基址的距离,叫做偏移。(每次加载,内部不变,偏移固定)
打个比喻:exe和dll相当小尺子,要放在内存这个大尺子上。
大尺子上只要有空位,小尺子就可以随便放。
小尺子不管怎么放,里面的刻度固定的。
软件的内部
软件 = 代码 + 数据
数据 = 静态数据 (数据不会变)+ 动态数据 (数据会改变)
动态数据 = 全局数据 (多个函数共用)+ 局部数据(单个函数私有)
代码和静态数据在软件运行过程不会改变,位置固定,可以方便使用。
全局数据,因为是共用的,位置固定,也可以方便使用。
所以这三种的偏移是不变的。
内存地址 = 基址 + 偏移。
基址可以用GetModuleHandle得知。
偏移又是不变的,内存地址也就可以算出来了 。
而偏移会变化的局部数据,就不能直接算出来了。
局部数据,是软件运行过程中,临时生成又销毁的。
所以要获取局部数据,只能在软件的运行过程进行拦截。(也就是所谓的HOOK)
逆向分析目的
逆向分析的两个目的
1、调用功能
2、获取数据
通过上面的原理可以知道
1、调用功能
代码是固定的,找到偏移,就可以调用。
2、获取数据
对于全局数据,找到偏移,就可以得到。
对于局部数据,需要拦截,才可以得到 。
(拦截的是代码,所以要找代码的偏移)
所以,逆向的核心点,是找固定的偏移。
下一篇,找偏移的方法。
参考资料(下功夫,基础扎实,逆向才顺手)
汇编:http://c.biancheng.net/asm/
反汇编:《C++反汇编与逆向分析技术揭秘》
函数调用:https://blog.csdn.net/zhongguoren666/article/details/7586074?utm_source=blogxgwz6 |
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