由于目前市面上能找到的模拟触摸库都只支持到iOS11,而主流的iOS版本已经到了13,于是自己写了一个模拟触摸、模拟点击的库,支持iOS11 - 13.6
Github链接:https://github.com/xuan32546/IOS13-SimulateTouch
大哥们给我个star吧!求求了!
简介
这个开源,永久免费的库作为一个iOS底层与应用层的桥梁,实现iOS11 - 13.6的模拟触摸。在应用层一行代码即可进行模拟点击,简洁方便(下文会有代码案例)。并且支持所有编程语言编写的应用层脚本或应用程序。同时,本库支持实时控制,0延迟控制你的iOS设备。
特性
- 模拟触控
- 支持多指触控(这是唯一一个支持多指同时触控的库)
- 可编程。支持任何编程语言,包括Python, C, C++, Objective-c, Java等等
- 实时控制模式。可在电脑/平板/其他手机实时操控iOS设备
- 系统级别模拟。无需注入到任何程序
- App界面
- 脚本商店 - 用于下载脚本
- 脚本编辑器 - 在手机上编写你的脚本
- 其他
- 前台应用程序切换
- 系统级消息弹窗
- Unix命令行命令执行
安装方法
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打开Cydia - 源 - 编辑 - 添加 - http://47.114.83.227 (注意!!!是"http"而不是"https" 后续版本可能会变成https)
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安装"ZJXTouchSimulation" 插件
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完成
代码示例
Python Version
import socket
import time
# touch event types
TOUCH_UP = 0
TOUCH_DOWN = 1
TOUCH_MOVE = 2
SET_SCREEN_SIZE = 9
# 你可以复制粘贴这个函数到你自己的代码中使用
def formatSocketData(type, index, x, y):
return '{}{:02d}{:05d}{:05d}'.format(type, index, int(x*10), int(y*10))
def horizontalSwipe():
x = 300
s.send(("101" + formatSocketData(TOUCH_DOWN, 7, x, 1000)).encode()) # 模拟点击按下。开头的"10"的意思是告诉插件本次任务为“点击模拟”。“10”后面的“1”是点击模拟的数据计数为1
# 上面的那一行代码等同于s.send(("1011070300010000").encode())
time.sleep(0.01) # 如果你在电脑上运行这段代码,把这个sleeptime改成0.2 (iOS环境下的python time.sleep会比他应该休眠的时间长很多)
while x <= 600:
s.send(("101" + formatSocketData(TOUCH_MOVE, 7, x, 1000)).encode()) # 把我们的手指7移向右边
x += 5
time.sleep(0.01)
while x >= 100:
s.send(("101" + formatSocketData(TOUCH_MOVE, 7, x, 1000)).encode()) # 把我们的手指7移向左边
x -= 5
time.sleep(0.01)
s.send(("101" + formatSocketData(TOUCH_UP, 7, x, 1000)).encode()) # 释放手指
if __name__ == '__main__':
s = socket.socket()
s.connect(("127.0.0.1", 6000)) # 连接插件
time.sleep(0.1) # 连接之后要休眠0.1秒
# 发送的数据格式应为 "{任务ID(2位)}{任务数据}"
############# 切换App到前台演示 ##############
s.send("11com.apple.Preferences".encode()) # 在最开始的“11”的意思是任务id是11 (启动app)。运行这一行会将"com.apple.Prefernces"放到前台运行 (运行“设置”App)。
time.sleep(1)
############# 系统级提示框演示 ##############
s.send("12This Is Title;;Title and content should be splitted by two semicolons. I am going to close settings in 5 seconds.".encode()) # 在最开始的“12”的意思是任务id是12(显示提示框)。提示框标题和内容应该用两个分号隔开
time.sleep(5)
############# 以root权限运行终端代码演示 ##############
s.send("13killall Preferences".encode()) # 在最开始的“13”的意思是任务id是13(运行终端代码)。在这里的运行的代码为“killall Preferences”(关闭“设置”app)
time.sleep(1)
# 接下来让我们看看模拟触摸部分
# 模拟触摸的任务id为10。所以如果你想点击屏幕上的某点,你要发送"10" + "1" + formatSocketData(TOUCH_DOWN, 7, x, 1000)。“10”指明了任务id,“1”是数据计数为1
# 其他的跟旧版本一样
s.send("11com.apple.springboard".encode()) # 返回主屏幕
horizontalSwipe() # 横向滑动模拟
s.close()
实际上,一行代码就实现了iOS点击模拟
s.send(("101"+formatSocketData(TOUCH_DOWN, 7, 300, 400)).encode())
简单方便
手指移动模拟
s.send(("101"+formatSocketData(TOUCH_MOVE, 7, 800, 400)).encode()) # tell the tweak to move our finger "7" to (800, 400)
抬起手指模拟
s.send(("101"+formatSocketData(TOUCH_UP, 7, 800, 400)).encode()) # tell the tweak to touch up our finger "7" at (800, 400)
把他们结合起来
s.send(("101"+formatSocketData(TOUCH_DOWN, 7, 300, 400)).encode())
time.sleep(1)
s.send(("101"+formatSocketData(TOUCH_MOVE, 7, 800, 400)).encode())
time.sleep(1)
s.send(("101"+formatSocketData(TOUCH_UP, 7, 800, 400)).encode())
这三行代码的意思就是,首先手指在 (300, 400)的地方按下,然后移动到 (800, 400), 然后结束。所有的触摸时间都是即使反馈的,没有任何延迟。
再给你们一点我已经写好,你们可以直接复制粘贴使用的函数。这些函数的使用方法已经写在下面了
# touch event types
TOUCH_UP = 0
TOUCH_DOWN = 1
TOUCH_MOVE = 2
SET_SCREEN_SIZE = 9
# you can copy and paste these methods to your code
def formatSocketData(type, index, x, y):
return '{}{:02d}{:05d}{:05d}'.format(type, index, int(x*10), int(y*10))
def performTouch(socket, event_array):
"""触控模拟
模拟在event_array里面的指定好的触控事件。event_array参数是一个包含着触控事件dictionary的数组。dictonary格式:{"type": touch type, "index": finger index, "x": x coordinate, "y": y coordinate}
参数:
socket: 连接到ZJXTouchSImulation插件的socket实例
event_array: 触摸事件dictionary数组
返回值:
None
调用示例:
performTouch(s, [{"type": 1, "index": 3, "x": 100, "y": 200}]) # 在 (100, 300)用手指3按下
"""
event_data = ''
for touch_event in event_array:
event_data += formatSocketData(touch_event['type'], touch_event['index'], touch_event['x'], touch_event['y'])
socket.send('10{}{}'.format(len(event_array), event_data))
def switchAppToForeground(socket, app_identifier):
"""将App调至前台
参数:
socket: 连接到ZJXTouchSImulation插件的socket实例
app_identifier: iOS App的bundle identifier
返回值:
None
调用示例:
switchAppToForeground(s, "com.apple.springboard") # 返回主屏幕
"""
socket.send('11{}'.format(app_identifier).encode())
def showAlertBox(socket, title, content):
"""显示一个系统级的消息框
参数:
socket: 连接到ZJXTouchSImulation插件的socket实例
title: 消息框的标题
content: 消息框的内容
返回值:
None
调用示例:
showAlertBox(s, "Low Battery", "10% of battery remaining") # just a joke
"""
socket.send('12{};;{}'.format(title, content).encode())
def executeCommand(socket, command_to_run):
"""使用root权限调用shell command
参数:
socket: 连接到ZJXTouchSImulation插件的socket实例
command_to_run: 你想要运行的shell command
返回值:
None
调用示例:
executeCommand(s, "reboot") # 重启手机
"""
socket.send('13{}'.format(command_to_run).encode())
使用示例
做了两个使用示例,模拟触摸使用电脑实时控制iOS设备玩游戏。由于示例放不上来,使用示例可去github看
更多内容(使用说明等)请移步Github,有中文文档。记得给个star哦。吾爱论坛也会同步更新。