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本帖最后由 TT2020 于 2020-8-14 11:58 编辑
2020/8/14更新,V3.2版本(我又来啦,以前的更新信息就删啦,要不帖子太长了,影响阅读)
修复战斗界面血条更新问题
游戏性调整,成长属性、技能属性重新调整
其他BUG修复
********************************************** 2020/8/9更新,V3.0版本(其实中间有更新小版本的,不过没有更新帖子)
感谢我的一个二货朋友兼同事,成为了忠实玩家,天天给我找BUG、挑毛病,上午中午下午的催我给他修改更新
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2020/7/30更新,V2.0版本,重新编辑下帖子。
首先,非常感谢吾爱各位大佬的支持,笔芯!!(新人第一帖,很激动的呀呀呀~)
做这个游戏是自己一时冲动,其实也是算是给自己新出生的BB一个礼物,副本怪的名字能看出来,都是我儿的语录啊,断断续续做了挺长时间。能受到大家的喜欢和支持,值了值了!本来最近挺忙,看到大家这么热情,下午趁着那啥又摸了一把鱼,肝了俩小时更新了一版。
更新支持,感谢 @zray05 、 感谢 @人生就是捣鼓 、 感谢 @loa123
再次感谢各位的厚爱和支持~~~
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2020/7/24更新,v1.2版本
再次~警告!警告!警告!解密之后很快就索然无味啦。(不把密码发出来好像不符合52的风格,只能警告了,哈哈哈)
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制作背景:
前段时间玩一款手游,抽卡抽不到好英雄,肝到不行,于是打算自己做一个随机抽卡,无限抽抽乐爽歪歪,事实证明,爽完很快就贤者模式了!转念一想直接做个小游戏好了,之前就听说有拿EXCEL做游戏的,淦就完了。奈何VBA一点也不会,于是边学边做,一路艰辛肝到吐,终于还是做出来了。
游戏介绍:
1. 抽卡功能,随机获取英雄职业(3种)和英雄属性(8种),根据属性高低判定英雄的稀有度,普通、稀有、传说、史诗(是不是有内味儿了)。
2. 招募功能,一共可以招募3个英雄,并且可以调整位置,位置分前、中、后排,不同职业攻击顺序不同。
3. 技能,每个英雄有两个技能,可以升级(英雄升级10级可以获得1个技能点,装备也有加技能等级),但是上场战斗只能携带1个技能。
4. 装备及打造,武器有6种,衣服有3种,佩饰有3种,随意装备没职业限制。装备打造消耗金币和材料(金币和材料通过副本战斗获得)。
5. 副本,很简单的爬塔型副本,越往后材料掉落率越高,前期掉率会低一点。
6. 战斗界面,可以实时显示血条变化,战斗信息。
在说明页介绍的更详细些,相较于正常的RPG游戏感觉像减配版,纯小白作品,让各位大佬见笑了。
重要提示:
EXCEL软件,必须打开运行宏,才可以正常运行。
EXCEL软件,必须打开运行宏,才可以正常运行。
EXCEL软件,必须打开运行宏,才可以正常运行。
蓝奏 https://wws.lanzouj.com/b01hjd27a 密码:1z8s
最近被安排了几个大项目,应该是没法摸鱼了,本来还打算做个剧情RPG的,哎~~~
提前祝大家国庆快乐、中秋快乐、新年快乐啊!!
加密纯属是怕误操作影响宏运行,密码是rst0356。警告哦!金手指之后就剩下索然无味了哦。 |
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