线程状态,优先级,守护线程基础详解
线程状态
停止线程
线程休眠
线程礼让
线程强制执行
线程状态检测
线程的优先级
守护线程
线程同步
线程状态
- 创建状态(new 之后就是创建状态
- 就绪状态(调用start方法之后
- 调用状态(cpu调度之后
- 阻塞状态(当调用sleep,wait,或同步锁时,线程进入阻塞状态,就是代码不往下执行。阻塞状态接触后,重新进入就绪状态,等待cpu的调度。)
- 死亡状态(线程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动)
停止线程
package com.wang.threadDemo2;
/**
* @author: 王海新
* @Date: 2021/2/26 17:55
* @Description: 测试 stop
* 1 建议线程正常停止————》利用次数,不建议使用死循环
* 2 建议使用标志位————》设置一个标志位
* 3 不要使用stop或者destroy等过时 或者jdk不建议使用的方法
*/
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private Boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0 ;
while (flag) {
System.out.println("run...." + i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if (i == 900) {
//调用stop方法切换标志位,让程序停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了..");
}
}
}
}
如果无法设置标志位让线程停止,最好就让线程自己停止。
线程休眠
- sleep指定当前线程阻塞的毫秒数
- 存在异常interruptedException
- 可以模拟网络延时,倒计时等
- 每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
如下代码,如果去掉延时,在cpu运行很快的时候,基本上不会出现有人拿了一样的票的问题
package com.wang.threadDemo2;
import com.wang.threadDemo.TestThread4;
/**
* @author: 王海新
* @Date: 2021/2/27 12:00
* @Description: 模拟线程延时,证明了线程是不安全的。模拟延时起到了放大问题的发生性
*/
public class TestSleep implements Runnable{
private int ticketNumbel = 10; //火车票
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNumbel <= 0) {
break;
}
//添加延迟
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿到了第" + ticketNumbel-- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep ticket = new TestSleep();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
new Thread(ticket,"键盘侠").start();
}
}
package com.wang.threadDemo2;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* @author: 王海新
* @Date: 2021/2/27 12:04
* @Description: 打印当前系统时间
*/
public class TestSleep3 {
public static void main(String[] args) {
//获取当前时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true) {
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
}
}
}
线程礼让
礼让不一定成功,因为礼让的线程和被礼让的线程都处在就绪状态,等待cup的调度,有可能礼让的线程再次被调度。
package com.wang.threadDemo2;
/**
* @author: 王海新
* @Date: 2021/2/27 14:12
* @Description: 线程礼让。线程礼让是正在运行的线程退出到就绪状态。和其它线程一起等待cpu的调度
* 当然cpu可能还会调度到刚刚退出的线程,所以礼让不一定成功
*/
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始了");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止了");
}
}
线程强制执行
start之后是就绪状态,cup有可能会调度。所以会在main线程200之前出现穿插情况。
package com.wang.threadDemo2;
/**
* @author: 王海新
* @Date: 2021/2/27 15:36
* @Description: 线程强制执行。
* 合并线程,等到次线程结束后,再执行其它线程
*/
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我是vip" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (i == 200) {
thread.join();
}
System.out.println("我是主线程"+ i);
}
}
}
线程状态检测
我们可以通过线程检测。来对线程进行一些操作。比如发现线程阻塞了一两分钟中,大概就是线程崩溃了。我们就可以选择终止线程
package com.wang.threadDemo2;
/**
* @author: 王海新
* @Date: 2021/2/27 16:49
* @Description: 观察测试线程的状态
* 线程一旦死亡结束,就不能再重新启动。
*
*/
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread( () -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/////");
});
//观察初始状态
System.out.println(thread.getState());
//观察启动后
thread.start();
System.out.println(thread.getState());
//只要线程不终止,就一直输出状态(输出的为阻塞时的状态。)
while (thread.getState() != Thread.State.TERMINATED) {
Thread.sleep(100);
System.out.println(thread.getState());
}
//一旦线程结束,就不能再次调用这个线程,调用会报错
//thread.start();
}
}
线程的优先级
package com.wang.threadDemo;
/**
* @author: 王海新
* @Date: 2021/2/27 17:12
* @Description: 设置线程的优先级,设置的权重高,不一定就优先执行。只不过是cpu调度到此线程的权重高。
* 这会导致有一个线程倒置的问题。
* //如果需要设置优先级,应该先设置优先级,再启动(调用start方法)
*/
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//打印main线程的优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority,"1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(myPriority,"2");
t2.setPriority(3);
t2.start();
Thread t3 = new Thread(myPriority,"3");
t3.setPriority(2);
t3.start();
Thread t4 = new Thread(myPriority,"4");
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//最大权重,10
t4.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护线程
package com.wang.threadDemo;
import sun.awt.windows.ThemeReader;
/**
* @author: 王海新
* @Date: 2021/2/27 17:35
* @Description: 守护线程(如:gc垃圾回收线程,后台记录操作日志)
* 线程分为守护线程和用户线程
* 虚拟机不需要等待守护线程执行完毕
* 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
*/
public class TestDeamon {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();
God god = new God();
Thread thread = new Thread(god);//守护线程 神
thread.setDaemon(true);//设置为守护线程。默认为false,正常的线程都是用户线程
thread.start();
new Thread(you).start();// 你 用户线程
//用户线程跑完之后,还跑了一会守护线程,是因为虚拟机关闭需要一段时间
}
}
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3600; i++) {
System.out.println("你开心的活着" + i);
}
}
}
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("上帝守护这你");
}
}
}
线程同步
-
线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
-
并发:一个对象被多个线程同时操作
-
队列和锁:是解决并发问题的方法,但是同时会消耗性能。
- 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制。synchronized
-
每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。
-
存在的问题
- 一个线程持有锁,会导致其它需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁,回导致较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程,会导致性能倒置的问题。
-
三大线程不安全案例
/**
- @author: 王海新
- @Date: 2021/2/28 16:40
- @Description: 不安全的买票,
-
线程不安全,有负数,有重复的
*/
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket,"小明").start();
new Thread(buyTicket,"小红").start();
new Thread(buyTicket,"小芳").start();
new Thread(buyTicket,"小蓝").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flage = true;//外部停止方法
@Override
public void run() {
//买票
while (flage) {
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0) {
flage = false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(1000);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketNums -- +"张");
}
}
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当,会造成数据不一致。
-
银行取钱问题
package com.wang.syn;
/**
* @author: 王海新
* @Date: 2021/2/28 16:59
* @Description: 不安全的取钱,两个人去银行取钱
*
*/
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "grilFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
/*********************************************************************************************************************
* @Author: 王海新
* @Date: 17:05 2021/2/28
* @Version: 1.0.0
* @Description: 账户
*/
class Account{
String name;
int money;
public Account( int money,String name) {
this.name = name;
this.money = money;
}
}
/*********************************************************************************************************************
* @Author: 王海新
* @Date: 17:05 2021/2/28
* @Version: 1.0.0
* @Description: 银行 模拟取款
*/
class Drawing extends Thread{
//账户
Account account;
//取了多少钱
int DrawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
//构造器,将变量初始化
Drawing(Account account,int DrawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.DrawingMoney = DrawingMoney;
}
@Override
public void run() {
if (account.money - DrawingMoney < 0) {//判断账户中的钱是否够取
System.out.println(this.getName() + "钱不够,取不到");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//更新取钱后账户钱的剩余
account.money = account.money - DrawingMoney;
//更新用户手中的钱
nowMoney = nowMoney + DrawingMoney;
System.out.println(account.name + "账户中的钱为" + account.money);
//Thread.currentThread()就是返回一个Thread对象,所以我们可以用this
System.out.println(this.getName()+ "手里的钱为" + nowMoney);
}
}
package com.wang.syn;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author: 王海新
* @Date: 2021/3/3 09:22
* @Description: 线程不安全的集合
* 造成数据不是10000个的原因有两个
*因循环已经跑完,程序结束,线程还没有将数据加入的情况。
* 两个线程同时操作同一个位置,造成的数据覆盖。
*/
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
//创建一个集合
List<String> array = new ArrayList<String>();
//利用for循环,创建1000个线程向集合里面添加数据
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread( () -> {
array.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {//利用阻塞。去除掉因循环已经跑完,程序结束,线程还没有将数据加入的情况。导致数据不一致的原因
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(array.size());
}
}
总结:线程不安全的主要原因是 线程都有独自的内存空间。