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[其他转载] 注入dll到游戏 Hook 一段代码 调用dll内部函数得问题

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kanlai 发表于 2021-3-10 11:47
当注入dll  到游戏   需要再一段代码里面 执行 dll内的一个函数。
mov eax,[ebx+24]
call xxxxxxx(dll函数得地址)

这样的代码 如果 函数需要参数 那么需要push 嘛?

如果不push 会不会崩溃?  还是自动传递寄存器得数据?

需不需要 再函数内部做堆栈平衡?

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

JuncoJet 发表于 2021-3-10 13:32
看调用约定啊
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