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[新手问题] CE写的代码注入脚本,求问游戏重启后怎么继续生效?

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huochaiaj 发表于 2021-3-15 09:06
大佬们,我玩一个游戏想实现个功能,就是加点时能有点一次加3次的效果(只想修改这一个属性,所以没直接修改点数),现在的问题是游戏一重启,这个脚本就不生效了,求问我还少了哪些步骤啊?

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

 楼主| huochaiaj 发表于 2021-3-15 09:52
版主,第一次在论坛发帖子,不太会弄,连续发了好几个,你看着删了吧,留一个就行了,辛苦啦!帖子标题是《CE写的代码注入脚本,求问游戏重启后怎么继续生效?》私信发不了
fanvalen 发表于 2021-3-15 10:36
要对修改脚本的地址进行重定位,
一种是特征码定位
另一种是模块加偏移量定位
如果是mono的还可以mono定位(也算是模块偏移的一种)
 楼主| huochaiaj 发表于 2021-3-15 10:56
fanvalen 发表于 2021-3-15 10:36
要对修改脚本的地址进行重定位,
一种是特征码定位
另一种是模块加偏移量定位

感谢大佬指点,我查查你说的这些,先试着弄下
WD丶活着 发表于 2021-3-15 10:58
注入做成CT脚本,可以保存按键控制修改,每次进游戏就按键自动注入
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