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[新手问题] 如果一个游戏里某个数值只要有任何变化就会变换内存地址,CE怎么锁它?

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Fakeuser 发表于 2021-3-22 21:45
最近玩了steam一个叫斩妖Raksasi的游戏,手残,怒改之。
首先它是Unity游戏,于是乎想直接改Assembly-CSharp.ll,结果用.netReflection一开。。。打开失败,HexEditor一看才发现,PE头对,加了壳。这沙口游戏还加壳?搞不懂
遂CE直接改,很奇怪,搜比如金币10,OK,90000多结果,等变成12,好家伙,直接消失不见。后来发现,这游戏机制就是所有数值只要+1,数值地址就飞到不知道哪去了。后来千辛万苦凑了个20 +1 到 21,反汇编,lock inc[ecx+58],大喜,怒注入改成lock add[ecx+58],100。然后,为啥金币还是+1 +1啊。
重新在30 +1 到31找到了地址,好家伙地址大变样。wtf?一个单机沙口游戏有必要这样反作弊嘛。
有玩这游戏的大佬成功修改过嘛?

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