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[调试逆向] PE文件笔记十二 修正内存对齐

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lyl610abc 发表于 2021-4-6 14:17 回帖奖励

继续PE系列笔记的更新

PE其它笔记索引可前往:
PE文件笔记一 PE介绍


在前面PE文件笔记十 扩大节中,需要修正节表成员;修正节表成员时要把Misc(实际大小)和 SizeOfRawData(文件对齐后的大小)修正为内存对齐后的大小

但在扩大节中,只针对最后一个节进行修正,没有影响到其它的成员,接下来学习将所有节表都修正为内存对齐

此篇笔记为学习节操作之修正内存对齐

修正内存对齐

为什么要修正内存对齐

修正内存对齐 使得 节文件对齐后的大小和内存对齐后的大小一致,方便后续合并节


修正内存对齐涉及的结构体成员

涉及的节表成员 含义
Misc 节的实际大小
SizeOfRawData 节在文件中对齐后的尺寸
PointerToRawData 节区在文件中的偏移

修正内存对齐的流程

  1. 计算节内存对齐后的大小
  2. 计算差值 = 节内存对齐后的大小 - 节文件对齐后的大小
  3. 计算节在文件中的末尾位置 = 节在文件中的偏移 + 节文件对齐后的大小
  4. 在节的文件中的末尾位置后填充新空间,新空间的大小为 前面计算的差值
  5. 修正Misc和SizeOfRawData为节内存对齐后的大小
  6. 在该节后面的节在文件中的偏移增加差值

按流程修正内存对齐

此次依旧以先前的EverEdit.exe为例进行修正内存对齐的演示,这次选择修正倒数第二个节


节信息

image-20210406130733632


这里只关注最后两个节:

节名称 Misc SizeOfRawData PointerToRawData
.rsrc 0x62008 0x62200 0x1dfa00
.reloc 0x1643a 0x16600 0x241c00

计算节内存对齐后的大小

计算节内存对齐后的大小在先前的笔记PE文件笔记十 扩大节中已经说明过,这里不再赘述,直接计算

节内存对齐后的大小 = ( max{Misc,SizeOfRawData} ÷ SectionAlignment)向上取整 × SectionAlignment

即节内存对齐后的大小 = ( max{0x62008,0x62200}÷0x1000)向上取整 × 0x1000

即节内存对齐后的大小 = (0x62200 ÷ 0x1000)向上取整 × 0x1000 = 0x63000


计算差值

差值 = 节内存对齐后的大小 - 节文件对齐后的大小  = 节内存对齐后的大小 - SizeOfRawData

即 差值 = 0x63000 - 0x62200 = 0xE00


计算节在文件中的末尾位置

节在文件中的末尾位置 = 节在文件中的偏移 + 节文件对齐后的大小

即节在文件中的末尾位置 = PointerToRawData + SizeOfRawData

即节在文件中的末尾位置 = 0x1dfa00 + 0x62200 = 0x241C00


填充新空间

用WinHex打开EverEdit.exe,找到前面计算出来的节在文件中的末尾位置

image-20210406133220273


选中末尾后 编辑→粘贴0字节

image-20210406133338744


image-20210406133302893

选择插入的大小为:0xE00(对应十进制为3584),即插入前面计算出来的差值


插入后,保存

image-20210406133416207


修正节成员

修正Misc和SizeOfRawData为节内存对齐后的大小:0x63000

这里为了省事,直接使用PE工具:DIE进行修改

image-20210406133728686


修正后:

image-20210406133806124


修正后面的节

在该节后面的节在文件中的偏移增加差值

该节后面只有一个

节名称 Misc SizeOfRawData PointerToRawData
.reloc 0x1643a 0x16600 0x241c00

修改其PointerToRawData = PointerToRawData + 差值

即 PointerToRawData = 0x241c00 + 0xe00 = 242A00

同样使用PE工具:DIE进行修正

image-20210406134420140


修改后

image-20210406134456131


修正前后对比

执行完上一步,倒数第二个节就已经修正完了

对比一下修改前后节的信息

修改前
节名称 Misc SizeOfRawData PointerToRawData
.rsrc 0x62008 0x62200 0x1dfa00
.reloc 0x1643a 0x16600 0x241c00

image-20210406134727702

修改后
节名称 Misc SizeOfRawData PointerToRawData
.rsrc 0x63000 0x63000 0x1dfa00
.reloc 0x1643a 0x16600 0x242a00

image-20210406134712043


测试运行

发现仍然能够正常运行

image-20210404165912116


代码实现修正内存对齐

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <windows.h>
#include <winnt.h>
#include <math.h>
//在VC6这个比较旧的环境里,没有定义64位的这个宏,需要自己定义,在VS2019中无需自己定义
#define IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64  0x8664

//向文件中指定位置追加数据
//第一个参数为文件路径
//第二个参数为要追加的数据指针
//第三个参数为要追加的数据大小
//第四个参数为位置偏移
//第五个参数为hMap的指针
//第六个参数为pFile的指针
BOOL appendFile(LPCSTR filePath, PVOID writeData, DWORD sizeOfWriteData, DWORD offset, HANDLE* phMap, PVOID* ppFile) {
    HANDLE hFile = CreateFileA(filePath, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, 0);
    char newPath[100];
    strcpy(newPath, filePath);

    strcat(newPath, ".exe");
    HANDLE hFile2 = CreateFileA(newPath, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_ALWAYS, 0, 0);

    //WriteFile用于接收实际写入的大小的参数
    DWORD dwWritenSize = 0;

    //根据文件句柄创建映射
    HANDLE hMap = CreateFileMappingA(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, 0);
    //映射内容
    LPVOID pFile = MapViewOfFile(hMap, FILE_SHARE_WRITE, 0, 0, 0);

    BYTE* content = (BYTE*)pFile;
    content += offset;

    //写入要插入数据前的数据
    DWORD size = SetFilePointer(hFile, NULL, NULL, FILE_END);
    BOOL bRet;
    bRet = WriteFile(hFile2, pFile, offset, &dwWritenSize, NULL);
    if (!bRet)return false;
    //写入要插入的数据
    SetFilePointer(hFile, NULL, NULL, FILE_END);
    bRet = WriteFile(hFile2, writeData, sizeOfWriteData, &dwWritenSize, NULL);
    if (!bRet)return false;
    //写入要插入数据后的数据
    SetFilePointer(hFile, NULL, NULL, FILE_END);
    bRet = WriteFile(hFile2, content, size - offset, &dwWritenSize, NULL);
    if (!bRet)return false;
    //在删除文件前要先关闭句柄和映射
    CloseHandle(hFile);
    CloseHandle(hMap);
    CloseHandle(*phMap);
    UnmapViewOfFile(pFile);
    UnmapViewOfFile(*ppFile);
    bRet = DeleteFileA(filePath);
    if (!bRet)return false;

    hFile = CreateFileA(filePath, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_ALWAYS, 0, 0);
    //根据文件句柄创建映射
    hMap = CreateFileMappingA(hFile2, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, 0);
    //映射内容
    pFile = MapViewOfFile(hMap, FILE_SHARE_WRITE, 0, 0, 0);
    SetFilePointer(hFile, NULL, NULL, FILE_BEGIN);
    bRet = WriteFile(hFile, pFile, sizeOfWriteData + size, &dwWritenSize, NULL);
    if (!bRet)return false;
    //在删除文件前要先关闭句柄和映射
    CloseHandle(hFile);
    CloseHandle(hFile2);
    CloseHandle(hMap);
    UnmapViewOfFile(pFile);
    bRet = DeleteFileA(newPath);
    if (!bRet)return false;
    hFile = CreateFileA(filePath, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_ALWAYS, 0, 0);
    //根据文件句柄创建映射
    hMap = CreateFileMappingA(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, 0);
    //映射内容
    *ppFile = MapViewOfFile(hMap, FILE_SHARE_WRITE, 0, 0, 0);
    *phMap = hMap;
    CloseHandle(hFile);
    return true;
}
//根据pFile获取PE文件结构
void GetPeStruct32(LPVOID pFile, _IMAGE_DOS_HEADER* dos, _IMAGE_NT_HEADERS* nt, _IMAGE_SECTION_HEADER** sectionArr) {
    dos = (_IMAGE_DOS_HEADER*)pFile;

    //创建指向PE文件头标志的指针
    DWORD* peId;
    //让PE文件头标志指针指向其对应的地址=DOS首地址+偏移
    peId = (DWORD*)((UINT)dos + dos->e_lfanew);

    //创建指向可选PE头的第一个成员magic的指针
    WORD* magic;
    //让magic指针指向其对应的地址=PE文件头标志地址+PE文件头标志大小+标准PE头大小
    magic = (WORD*)((UINT)peId + sizeof(DWORD) + sizeof(_IMAGE_FILE_HEADER));

    //根据magic判断为32位程序还是64位程序

    //让PE文件头指针指向其对应的地址
    nt = (_IMAGE_NT_HEADERS*)peId;

    //创建指向块表的指针
    _IMAGE_SECTION_HEADER* sectionHeader;
    //让块表的指针指向其对应的地址
    sectionHeader = (_IMAGE_SECTION_HEADER*)((UINT)nt + sizeof(_IMAGE_NT_HEADERS));
    //计数,用来计算块表地址
    int cnt = 0;
    //比较 计数 和 块表的个数,即遍历所有块表
    while (cnt < nt->FileHeader.NumberOfSections) {
        //创建指向块表的指针
        _IMAGE_SECTION_HEADER* section;
        //让块表的指针指向其对应的地址=第一个块表地址+计数*块表的大小
        section = (_IMAGE_SECTION_HEADER*)((UINT)sectionHeader + sizeof(_IMAGE_SECTION_HEADER) * cnt);
        //将得到的块表指针存入数组
        sectionArr[cnt++] = section;

    }
}

//修正节表的Misc和SizeOfRawData
//第一个参数为指向dos头的指针
//第二个参数为指向nt头的指针
//第三个参数为存储指向节指针的数组
//第四个参数为文件路径
//第五个参数为文件映射
//第六个参数为文件映射内容指针
//第七个参数为要修正的节表在数组中的下标
void sectionAlignment(_IMAGE_DOS_HEADER* dos, _IMAGE_NT_HEADERS* nt, _IMAGE_SECTION_HEADER** sectionArr, LPCSTR filePath, HANDLE* phMap,LPVOID* ppFile, int n) {

    //获得最后一个节的实际大小
    DWORD VirtualSize = sectionArr[n]->Misc.VirtualSize;
    //获得最后一个节的文件对齐后的大小
    DWORD SizeOfRawData = sectionArr[n]->SizeOfRawData;
    //计算上一个节内存对齐后的大小
    UINT SizeInMemory = (UINT)ceil((double)max(VirtualSize, SizeOfRawData) / (double)nt->OptionalHeader.SectionAlignment) * nt->OptionalHeader.SectionAlignment;
    printf("%X\n", SizeInMemory);
    //计算差值= 内存对齐后大小 - 文件对齐后大小
    UINT offset = SizeInMemory - sectionArr[n]->SizeOfRawData;
    printf("%X\n", offset);
    //根据节在文件中的偏移 + 文件对齐后的大小 得到节的末尾
    UINT end = sectionArr[n]->PointerToRawData + sectionArr[n]->SizeOfRawData;
    printf("end:%X\n", end);

    //申请要填充的空间
    INT* content = (INT*)malloc(offset);
    //初始化为0
    ZeroMemory(content, offset);
    //WriteFile用于接收实际写入的大小的参数
    DWORD dwWritenSize = 0;

    BOOL bRet=appendFile(filePath, (PVOID)content, offset, end,phMap,ppFile);
    GetPeStruct32(*ppFile, dos, nt, sectionArr);
    if (bRet) {
        //开始修正Misc和SizeOfRawData
        sectionArr[n]->Misc.VirtualSize = SizeInMemory;
        sectionArr[n]->SizeOfRawData = SizeInMemory;
        //修正后面受到影响的节的PointerOfRawData和VirtualAddress
        int i;
        while (n + 1 <= nt->FileHeader.NumberOfSections - 1) {
            n++;
            sectionArr[n]->PointerToRawData += offset;
        }
    }

}

int main(int argc, char* argv[])
{
    //创建DOS对应的结构体指针
    _IMAGE_DOS_HEADER* dos;
    //读取文件,返回文件句柄
    HANDLE hFile = CreateFileA("C:\\Users\\lyl610abc\\Desktop\\EverEdit\\EverEdit.exe", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, 0);
    //根据文件句柄创建映射
    HANDLE hMap = CreateFileMappingA(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, 0);
    //映射内容
    LPVOID pFile = MapViewOfFile(hMap, FILE_SHARE_WRITE, 0, 0, 0);
    //类型转换,用结构体的方式来读取
    dos = (_IMAGE_DOS_HEADER*)pFile;
    //输出dos->e_magic,以十六进制输出
    printf("dos->e_magic:%X\n", dos->e_magic);

    //创建指向PE文件头标志的指针
    DWORD* peId;
    //让PE文件头标志指针指向其对应的地址=DOS首地址+偏移
    peId = (DWORD*)((UINT)dos + dos->e_lfanew);
    //输出PE文件头标志,其值应为4550,否则不是PE文件
    printf("peId:%X\n", *peId);

    //创建指向可选PE头的第一个成员magic的指针
    WORD* magic;
    //让magic指针指向其对应的地址=PE文件头标志地址+PE文件头标志大小+标准PE头大小
    magic = (WORD*)((UINT)peId + sizeof(DWORD) + sizeof(_IMAGE_FILE_HEADER));
    //输出magic,其值为0x10b代表32位程序,其值为0x20b代表64位程序
    printf("magic:%X\n", *magic);
    //根据magic判断为32位程序还是64位程序
    switch (*magic) {
    case IMAGE_NT_OPTIONAL_HDR32_MAGIC:
    {
        printf("32位程序\n");
        //确定为32位程序后,就可以使用_IMAGE_NT_HEADERS来接收数据了
        //创建指向PE文件头的指针
        _IMAGE_NT_HEADERS* nt;
        //让PE文件头指针指向其对应的地址
        nt = (_IMAGE_NT_HEADERS*)peId;
        printf("Machine:%X\n", nt->FileHeader.Machine);
        printf("Magic:%X\n", nt->OptionalHeader.Magic);
        //创建一个指针数组,该指针数组用来存储所有的节表指针
        //这里相当于_IMAGE_SECTION_HEADER* sectionArr[nt->FileHeader.NumberOfSections],声明了一个动态数组
        _IMAGE_SECTION_HEADER** sectionArr = (_IMAGE_SECTION_HEADER**)malloc(sizeof(_IMAGE_SECTION_HEADER*) * nt->FileHeader.NumberOfSections);

        //创建指向块表的指针
        _IMAGE_SECTION_HEADER* sectionHeader;
        //让块表的指针指向其对应的地址
        sectionHeader = (_IMAGE_SECTION_HEADER*)((UINT)nt + sizeof(_IMAGE_NT_HEADERS));
        //计数,用来计算块表地址
        int cnt = 0;
        //比较 计数 和 块表的个数,即遍历所有块表
        while (cnt < nt->FileHeader.NumberOfSections) {
            //创建指向块表的指针
            _IMAGE_SECTION_HEADER* section;
            //让块表的指针指向其对应的地址=第一个块表地址+计数*块表的大小
            section = (_IMAGE_SECTION_HEADER*)((UINT)sectionHeader + sizeof(_IMAGE_SECTION_HEADER) * cnt);
            //将得到的块表指针存入数组
            sectionArr[cnt++] = section;
            //输出块表名称
            printf("%s\n", section->Name);
        }
        CloseHandle(hFile);

        int i;
        //sectionAlignment(dos, nt, sectionArr, "C:\\Users\\lyl610abc\\Desktop\\EverEdit\\EverEdit.exe",hMap, pFile,2);

        for (i = 0; i < nt->FileHeader.NumberOfSections; i++) {
            sectionAlignment(dos, nt, sectionArr, "C:\\Users\\lyl610abc\\Desktop\\EverEdit\\EverEdit.exe", &hMap, &pFile,i);
        }

        break;
    }

    case IMAGE_NT_OPTIONAL_HDR64_MAGIC:
    {
        printf("64位程序\n");
        //确定为64位程序后,就可以使用_IMAGE_NT_HEADERS64来接收数据了
        //创建指向PE文件头的指针
        _IMAGE_NT_HEADERS64* nt;
        nt = (_IMAGE_NT_HEADERS64*)peId;
        printf("Machine:%X\n", nt->FileHeader.Machine);
        printf("Magic:%X\n", nt->OptionalHeader.Magic);

        //创建一个指针数组,该指针数组用来存储所有的节表指针
        //这里相当于_IMAGE_SECTION_HEADER* sectionArr[nt->FileHeader.NumberOfSections],声明了一个动态数组
        _IMAGE_SECTION_HEADER** sectionArr = (_IMAGE_SECTION_HEADER**)malloc(sizeof(_IMAGE_SECTION_HEADER*) * nt->FileHeader.NumberOfSections);

        //创建指向块表的指针
        _IMAGE_SECTION_HEADER* sectionHeader;
        //让块表的指针指向其对应的地址,区别在于这里加上的偏移为_IMAGE_NT_HEADERS64
        sectionHeader = (_IMAGE_SECTION_HEADER*)((UINT)nt + sizeof(_IMAGE_NT_HEADERS64));
        //计数,用来计算块表地址
        int cnt = 0;
        //比较 计数 和 块表的个数,即遍历所有块表
        while (cnt < nt->FileHeader.NumberOfSections) {
            //创建指向块表的指针
            _IMAGE_SECTION_HEADER* section;
            //让块表的指针指向其对应的地址=第一个块表地址+计数*块表的大小
            section = (_IMAGE_SECTION_HEADER*)((UINT)sectionHeader + sizeof(_IMAGE_SECTION_HEADER) * cnt);
            //将得到的块表指针存入数组
            sectionArr[cnt++] = section;
            //输出块表名称
            printf("%s\n", section->Name);
        }

        break;
    }

    default:
    {
        printf("error!\n");
        break;
    }

    }
    return 0;
}

运行结果

image-20210406135744307


image-20210406135858359


image-20210406135927238


代码说明

这次的代码比较复杂,因为C语言没有提供对文件指定位置插入数据的函数;只能自己手动实现了一个appendFile

其实就是:

  1. 把要插入数据之前的数据写出到新文件
  2. 将要插入数据写入到前面写出到文件末尾
  3. 把要插入数据之后的数据写出到文件末尾
  4. 删除原本的文件
  5. 将新文件复制为原本的文件
  6. 删除旧的文件

其中要注意,删除文件的时候要将先前获得的句柄和映射,即hFile,hMap,pFile关闭

关闭hFile,hMap,pFile后,需要重新获得新的PE结构,即更新dos、nt、sectionArr


说明

  • 修正内存对齐会影响后面的节,要修正后面的节在文件中的偏移
  • 对文件指定位置插入数据需要自己实现
  • 删除文件前要关闭相关的句柄和映射
  • 这次代码实现关于PE部分其实并没有什么难点,主要麻烦在要对文件指定位置插入数据

附件

附上本笔记中分析的EverEdit文件:点我下载

此次附件中添加了 修正完内存对齐后的exe

image-20210406141233875

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推荐
 楼主| lyl610abc 发表于 2021-4-6 15:25 |楼主
sam喵喵 发表于 2021-4-6 15:21
C语言有个fseek和ftell,不知道能不能用

fseek和ftell也是可以用的
我这里是直接用WIN32的API 来操作的
沙发
sam喵喵 发表于 2021-4-6 15:21
3#
janhenk 发表于 2021-4-6 15:22
5#
own 发表于 2021-4-6 15:36
膜拜大佬
6#
wendellzwy 发表于 2021-4-6 15:55
厉害了,完全看不懂。
7#
傅粉何郎 发表于 2021-4-6 16:00
不错,学习一下
8#
cob 发表于 2021-4-6 16:02
谢谢大佬的教导
9#
蓝色的抉择 发表于 2021-4-6 16:03
师傅太强了,最近在研究内存dump文件的原理,师傅的笔记很有用
10#
nmy124 发表于 2021-4-6 20:22
谢谢老师讲解,真的不错,可以有学习学习
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