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[新手问题] 已经反编译了U3d游戏的代码,但是无法生成winform窗口

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千神奈奈子 发表于 2021-4-30 20:28
反编译了一个U3D游戏(影之诗)的代码assembly Csharp的代码,但是往里面添加生成winform的代码的时候总是不能正确执行生成窗体,请问有没有这方面经验的大佬

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

jonasr 发表于 2021-5-1 06:15
千神奈奈子 发表于 2021-4-30 23:30
引用了winforms类了,还是生成不了。
顺便再问下,如果要生成个额外的窗体要怎么生成

自绘 或者用别人的组件库  默认的 winforms 无法使用
jonasr 发表于 2021-4-30 23:00
winform的窗体是不会出现在U3D的

winform是专属于windows的
 楼主| 千神奈奈子 发表于 2021-4-30 23:30
jonasr 发表于 2021-4-30 23:00
winform的窗体是不会出现在U3D的

winform是专属于windows的

引用了winforms类了,还是生成不了。
顺便再问下,如果要生成个额外的窗体要怎么生成
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