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本帖最后由 loveroseyes 于 2021-6-17 10:37 编辑
打某游戏时,老是需要鼠标点击很麻烦,按键精灵又太繁琐了,于是就想着随便做一个
易语言的话其实很简单,模拟鼠标点击(取鼠标水平位置 (), 取鼠标垂直位置 (), 0)就可以了
但是现实是不行,用这个整个画面会天上地下镜头乱晃,完全没法用,于是我准备加入实际坐标,然后我想到某些游戏,切换时会鼠标在左上角。干脆我加入一个1的坐标。
然后一个有意思的事情就发生了,镜头竟然不乱晃了。竟然可行 模拟鼠标点击 (1, 1, 0) 这就有意思了
然后又遇到了问题,只要我一直按着,或者说一直按,他会一直运行。直到软件退出或者模拟鼠标点击运行结束
这就很烦了,如果我按100次,他就会把这100次按键的模拟点击运行完才会结束,那可不是我想要的
我想要我不管按键多少次,只要我这次模拟点击没有结束,他就不会起作用
一开始的代码,会不停的点击,不是我想要的
模拟鼠标点击 (1, 1, 0)
延迟 (350)
模拟鼠标点击 (1, 1, 0)
延迟 (350)
模拟鼠标点击 (1, 1, 0)
延迟 (350)
模拟鼠标点击 (1, 1, 0)
延迟 (350)
模拟鼠标点击 (1, 1, 0)
延迟 (350)
模拟鼠标点击 (1, 1, 0)
然后没什么技术力的我,整起了编辑框数值的变化来通过实现
通过编辑框的数值变化,达到了我想要的目的,不管我按键多少次,只要模拟点击一轮没有结束,按键就不会起作用。这就是我想要的效果,按住不放就会一直模拟点击,结束后,就会停止
没什么技术力,但是达到了效果,还行
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