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[Android 原创] 〖简单教程〗Defense Heroes 修改钻石教程 塔防游戏 作弊

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芽衣 发表于 2021-7-3 22:17
本帖最后由 芽衣 于 2021-7-7 09:02 编辑

游戏原版地址:https://apkcombo.com/zh/defense-heroes-defender-war-tower-defense/com.zala.game.defense.heroes.td/
没有中文,而且屏幕适配感觉不太好,不过塔防一直以来是摸鱼游戏,适合消磨时间。

准备工具
1、AS
2、反编译


因为游戏数据保存在SP里面,所以直接修改就可以了。



现在来修改钻石和魂石。钻石:totalGem;魂石:totalSoulStone
根据游戏内的原始数值,搜索SP就可以得到关键字了。


JAVA源码:
package com;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

public class mod {
    private static final String b = "com.zala.game.defense.heroes.td.v2.playerprefs";
    private static final String c = "totalGem";
    private static final String e = "totalSoulStone";

    @SuppressLint("CommitPrefEdits")
    public static void a(Context context) {
        @SuppressLint("CommitPrefEdits") AtomicReference<Editor> d;
        d = new AtomicReference<>(context.getSharedPreferences(b, 0).edit());
        d.get().putInt(c, 666666);
        d.get().putInt(e, 666666);
        d.get().apply();
    }
}



smali代码:
.class public Lcom/mod;
.super Ljava/lang/Object;
.source "mod.java"

# static fields
.field private static final b:Ljava/lang/String; = "com.zala.game.defense.heroes.td.v2.playerprefs"

.field private static final c:Ljava/lang/String; = "totalGem"

.field private static final e:Ljava/lang/String; = "totalSoulStone"

# direct methods
.method public constructor <init>()V
    .registers 1

    .prologue
    .line 9
    invoke-direct {p0}, Ljava/lang/Object;-><init>()V

    return-void
.end method

.method public static a(Landroid/content/Context;)V
    .registers 5
    .param p0, "context"    # Landroid/content/Context;
    .annotation build Landroid/annotation/SuppressLint;
        value = {
            "CommitPrefEdits"
        }
    .end annotation

    .prologue
    const v3, 0xa2c2a

    .line 18
    new-instance v0, Ljava/util/concurrent/atomic/AtomicReference;

    const-string v1, "com.zala.game.defense.heroes.td.v2.playerprefs"

    const/4 v2, 0x0

    invoke-virtual {p0, v1, v2}, Landroid/content/Context;->getSharedPreferences(Ljava/lang/String;I)Landroid/content/SharedPreferences;

    move-result-object v1

    invoke-interface {v1}, Landroid/content/SharedPreferences;->edit()Landroid/content/SharedPreferences$Editor;

    move-result-object v1

    invoke-direct {v0, v1}, Ljava/util/concurrent/atomic/AtomicReference;-><init>(Ljava/lang/Object;)V

    .line 19
    .local v0, "d":Ljava/util/concurrent/atomic/AtomicReference;, "Ljava/util/concurrent/atomic/AtomicReference<Landroid/content/SharedPreferences$Editor;>;"
    invoke-virtual {v0}, Ljava/util/concurrent/atomic/AtomicReference;->get()Ljava/lang/Object;

    move-result-object v1

    check-cast v1, Landroid/content/SharedPreferences$Editor;

    const-string v2, "totalGem"

    invoke-interface {v1, v2, v3}, Landroid/content/SharedPreferences$Editor;->putInt(Ljava/lang/String;I)Landroid/content/SharedPreferences$Editor;

    .line 20
    invoke-virtual {v0}, Ljava/util/concurrent/atomic/AtomicReference;->get()Ljava/lang/Object;

    move-result-object v1

    check-cast v1, Landroid/content/SharedPreferences$Editor;

    const-string v2, "totalSoulStone"

    invoke-interface {v1, v2, v3}, Landroid/content/SharedPreferences$Editor;->putInt(Ljava/lang/String;I)Landroid/content/SharedPreferences$Editor;

    .line 21
    invoke-virtual {v0}, Ljava/util/concurrent/atomic/AtomicReference;->get()Ljava/lang/Object;

    move-result-object v1

    check-cast v1, Landroid/content/SharedPreferences$Editor;

    invoke-interface {v1}, Landroid/content/SharedPreferences$Editor;->apply()V

    .line 22
    return-void
.end method



1.png


然后根据AndroidManifest.xml找到软件入口,直接插入调用即可。这样每次启动都会还原游戏币,不怕不够用。


1.png


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 楼主| 芽衣 发表于 2021-7-3 23:37
Gueseut 发表于 2021-7-3 23:01
看到这个界面,发现这不就是tap上面的《塔防之光》吗
看样子是同款的英文版本,面向海外用户的吧
有快一 ...

问题是tap都不更新了,谷歌的好像还在更新。。。
 楼主| 芽衣 发表于 2021-7-6 15:11
ansome 发表于 2021-7-6 14:01
有个可以找布局的软件叫啥 晕死突然想不起了  AS是啥软件楼主

Android Studio。这个软件不适合小白使用,这个是专业开发工具。
klxn0-0 发表于 2021-7-3 22:30
980359697 发表于 2021-7-3 22:40
感谢楼主分析。学学看
Gueseut 发表于 2021-7-3 23:01
看到这个界面,发现这不就是tap上面的《塔防之光》吗
看样子是同款的英文版本,面向海外用户的吧
有快一年没玩过这游戏了
CUIlong 发表于 2021-7-4 10:35
牛。有用
asdime 发表于 2021-7-4 17:32
学无止境,感谢楼主分析
没光环的上帝 发表于 2021-7-4 20:45
虽然学着费劲,但是还是感谢分享。
key_user 发表于 2021-7-4 21:44
支持分享
shiina0831 发表于 2021-7-4 22:21
感谢楼主的分享
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