运算符
- 运算符:进行特定操作的符号。例如:+
- 表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20 + 5。又例如:a + b
运算符分类
- 赋值运算符
- 算术运算符
- 比较运算符
- 自增和自减运算符
- 位运算符
- 三元运算符
- 逻辑运算符
赋值运算符
1. 基本赋值运算符:
- 就是一个"=",表示将右侧的数据交给左侧的变量。
- int a = 4;
2. 复合赋值运算符:
- += a += 1 相当于 a = a + 1
- -= a -= 1 相当于 a = a - 1
- *= a *= 1 相当于 a = a * 1
- /= a /= 1 相当于 a = a / 1
- %= a %= 1 相当于 a = a % 1
注意:
- 只有变量才可以使用赋值运算符,常量不能进行赋值。
- 复合赋值运算符隐含了一个强制类型转换。
算术运算符
算术运算符有 +(加)、-(减)、× (乘)、/(除)、% (求余),这些运算符都是二元运算符
特殊的 ”+“
- 对于数值来说,那就是加法。
- 对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升为int,然后再计算。
-
对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加好代表字符串连接操作。 任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串。
public class main {
public static void main(String[] args){
//俩个常量之间可以进行数学运算
System.out.println(30+50);
//俩个变量之间也可以进行数学运算
int a = 50;
int b = 20;
System.out.println(a-b);
//变量和常量直接可以混用
System.out.println(a*30);
复习除法:
被除数 / 除数 = 商 ... 余数
对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。
只有对于整数的除法来说,取模运算才有余数的意义。
注意事项:
1.一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。
int x = 10;
int y = 3;
int result = x / y;
System.out.println(result);
int result1 = x % y;
System.out.println(result1);
//int + double --> double + double --> double
double result3 = x + 2.5;
//String + int --> String
String str1 = “java”;
System.out.println(str1 + 20)
//优先级问题
//String + int + int --> String
System.out.println(str1 + 20 + 30);
}
}
注:在进行除法运算时,0不能做除数。否则系统会报错
自增和自减
- 自增运算符:++
- 自减云算法:--
- 含义:让一个变量涨一个数字,或者让一个变量降一个数字
- 使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名字之后。例如:++num,也可以num++
- 使用方式:
1.单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤
2.混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者打印操作混合,等等。
- 使用区别:
1.在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;完全一样
2.在混合使用的时候,有重大的区别
A.如果是前++,那么这个变量,立刻加一,拿着结果进行使用。 【先加后用】
B.如果是后++,先使用变量本来的数值,然后在加一。 【先用后加】
注意事项:只有变量才能自增 自减。常量不能发送改变,所以不能使用。
比较运算符
==:比较符号俩边数据是否相等,相等结果是true。
<:比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
>:比较符号左边的数据是否大于于右边的数据,如果小于结果是true。
<=:比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是True。
>=:比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是True。
!=:不等于符号,如果符号俩边的数据不相等,结果是true。
注意事项:
1.比较运算的结果一定是布尔值,成立就是true,不成立就是false。
2.如果进行多次判断,不能连这写。
public class main {
public static void main(String[] args){
System.out.println(1==1);//true
System.out.println(1<2);//true
System.out.println(3>4);//false
System.out.println(3<=4);//true
System.out.println(3>=4);//false
System.out.println(3!=4);//true
}
}
逻辑运算符
- 与(并且):&& 全都是true,才是true;否则就是false。
- 或(或者):|| 至少一个是true,就是true;全部是false,才是false。
- 非(取反):! 本来是true,变成false;本来说false,变成true。
- 与"&&",或"||",具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么左边的代码将不执行,从而节省一定的性能。
注意事项:
- 逻辑运算符只能用于Boolean值
- 与和或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。
- 与和或俩种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
- 俩个条件: 条件A && 条件B
- 多个条件:条件A && 条件B && 条件C
tips:
对于 1 < x < 3 ,应该拆成俩个部分,然后使用与运算符连接起来
int x = 2;
1 < x && x < 3;
public class main {
public static void main(String[] args){
System.out.println(3 < 4 && 10 > 5);
System.out.println(true || false);
System.out.println(false || false);
System.out.println(false || true);
System.out.println(!true);
int a = 10;
// false && ...
System.out.println(3 > 4 && ++a < 100);//false
System.out.println(a); //10
int b = 20;
System.out.println(3 < 4 || ++b < 100);//true
System.out.println(b);//20
}
}
三元运算符
- 一元运算符:只需要一个数字就能进行操作的运算符。例如:取反! 自增++ 自减--
- 二元运算符:需要俩个数据才能进行操作的运算符。例如:加法+ 赋值=
- 三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。
注意事项:
- 必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。
- 三元运算符他的结果必须被使用。要么给予一个变量,要么直接打印输出。
- 格式:
数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A :表达式B;
流程:
首先判断条件是否成立:
如果条件为true,那么表达式A的值赋值给左侧的变量。
如果不成立为false,将表达式B的值赋值给左侧的变量。
public class main {
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;最大值的变量
System.out.println(a > b ? a : b);
}
}
注:位运算符,不常用这里就不做笔记了
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