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[讨论] Unity游戏无法定位基址,好强!!

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tdbbc 发表于 2021-11-26 02:56
最近研究了个Unity游戏,不管通过什么办法,找到的 类似基址的东东,总会在游戏新的一局开始失效。

这到底用了神魔原理?怎么整?想学习一下!

用内存扫描出来的几千个疑似地址+偏移,每局重开全部都失效了,现在连基址都能随机了吗?

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

涛之雨 发表于 2021-11-29 09:36
能跨平台的基本上都是全局虚拟化的。。。
比如java,比如qt,比如unity
一般做法都是修改dll。当然有可能会被加密
淡水千痕 发表于 2021-12-5 22:26
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