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[Java 转载] Java自学记录24

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JXNU1999python 发表于 2021-12-11 20:14

Java自学记录Day24

1、猜数字游戏
一个类A有一个实例变量v,从键盘接收一个正整数作为实例变量v的初始值。
另外再定义一个类B,对A类的实例变量v进行猜测。
如果大了则提示大了
小了则提示小了
等于则提示猜测成功

public class NumGame {
    /**
     * 1、猜数字游戏
一个类A有一个实例变量v,从键盘接收一个正整数作为实例变量v的初始值。
另外再定义一个类B,对A类的实例变量v进行猜测。
    如果大了则提示大了
    小了则提示小了
    等于则提示猜测成功
     * @Param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input=new Scanner(System.in);
        A numGame=new A();
        int num=numGame.getV();
        System.out.println(num);
        System.out.println("请输入要猜测的正整数: ");
        int personNum=input.nextInt();
        if(personNum>num){
            System.out.println("您猜大了");
        }else if(personNum<num){
            System.out.println("您猜小了");
        }else if(personNum==num){
            System.out.println("恭喜您您猜测成功");
        }
    }

}
class A{
    private int v;
    Scanner input=new Scanner(System.in);
    public int getV(){
        System.out.print("请输入一个正整数: ");
        int v=input.nextInt();
        this.v=v;
        return v;
    }

}

2、请定义一个交通工具(Vehicle)的类
其中有属性:

速度(speed)
体积(size)等等 
方法移动(move())
设置速度(setSpeed(int speed))
加速speedUp(),
减速speedDown()等等. 

最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象
并通过方法给它初始化speed,size的值并且打印出来。

另外调用加速减速的方法对速度进行改变。

public class Vehicle {
    double speed;
    public double setSpeed(double speed){
        this.speed=speed;
        return speed;
    }
    public double speedUp(double speedUp){
        speed=speed+speedUp;
        return speed;
    }
    public double speedDown(double speedDown){
        speed=speed-speedDown;
        return speed;
    }
    String size;
    public void move(){

    }
    public static void main(String[] args){
        Vehicle train=new Vehicle();
        System.out.println(train);//输出对象的地址
        train.size="1000立方米";
        train.speed=100;
        System.out.println("train的体积是"+train.size);
        System.out.println("train的速度是"+train.speed+"km/h");
        train.speedUp(10);
        System.out.println("train的速度是"+train.speed+"km/h");
        train.speedDown(30);
        System.out.println("train的速度是"+train.speed+"km/h");
    }
}

3、在程序中经常要对时间进行操作但是并没有时间类型的数据。
那么我们可以自己实现一个时间类来满足程序中的需要。

定义名为MyTime的类其中应有三个整型成员时hour分minute秒second
为了保证数据的安全性这三个成员变量应声明为私有。

为MyTime类定义构造方法以方便创建对象时初始化成员变量。
再定义diaplay方法用于将时间信息打印出来。

为MyTime类添加以下方法

addSecond(int sec) 
addMinute(int min) 
addHour(int hou) 
subSecond(int sec) 
subMinute(int min) 
subHour(int hou) 

分别对时、分、秒进行加减运算。

public class MyTime {
    public MyTime(){
    }
    public MyTime(int hour,int minute,int second){
    }
    private int hour=0;
    public void addHour(int hou){
        hour=hour+hou;
        return;
    }
    public void subHour(int hou){
        hour=hour-hou;
    }
    private int minute=0;
    public void addMinute(int min){
        minute=minute+min;
        return;
    }
    public void subMinute(int min){
        minute=minute-min;
    }
    private int second=0;
    public void addSecond(int sec){
        second=second+sec;
        return;
    }
    public void subSecond(int sec){
        if(sec<=60){
            second=second-sec;
        }
    }
    public void dispaly(){
        System.out.println("吃饭时间是: "+hour+"小时"+minute+"分钟"+second+"秒"); 
    }
    public static void main(String[] args) {
        MyTime eat=new MyTime();
        eat.addHour(10);
        eat.subHour(3);
        eat.addMinute(50);
        eat.subMinute(40);
        eat.addSecond(50);
        eat.subSecond(10);
        eat.dispaly();

    }

}

4、编写Java程序模拟简单的计算器。

定义名为Number的类其中有两个整型数据成员n1和n2应声明为私有。
编写构造方法赋予n1和n2初始值

再为该类定义加addition()、减subtration()、乘multiplication()、除division()等公有实例方法

分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。

在main方法中创建Number类的对象调用各个方法并显示计算结果

public class Number {
    private int n1;
    private int n2;
    public Number(){

    }
    public Number(int n1,int n2){
        this.n1=n1;
        this.n2=n2;
    }
    public int setN1(int n1){
        this.n1=n1;
        return n1;
    }
    public int setN2(int n2){
        this.n2=n2;
        return n2;
    }
    public int addition(int n1,int n2){
        int result=n1+n2;
        System.out.println(n1+"+"+n2+"="+result);
        return result;
    }
    public int subtration(int n1,int n2){
        int result=n1-n2;
        System.out.println(n1+"-"+n2+"="+result);
        return result;
    }
    public int multiplication(int n1,int n2){
        int result=n1*n2;
        System.out.println(n1+"×"+n2+"="+result);
        return result;
    }
    public int division(int n1,int n2){
        int result=n1/n2;
        System.out.println(n1+"÷"+n2+"="+result);
        return result;
    }
    public void display(){
        System.out.println(n1+"是第一个数,"+n2+"是第二个数");
    }
    public static void main(String[] args){
        Number num=new Number();
        num.addition(1,9);
        num.subtration(2,7);
        num.multiplication(2,9);
        num.division(3,6);

    }
}

5、编写Java程序用于显示人的姓名和年龄。
定义一个人类Person该类中应该有两个私有属性姓名name和年龄age。
定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示display方法将姓名和年龄打印出来。
在main方法中创建人类的实例然后将信息显示

public class Person {
    private int age;
    private String name;
    public Person(){

    }
    public Person(String name,int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    public String setName(String name){
        this.name=name;
        return name;
    }
    public int setAge(int age){
        this.age=age;
        return age;
    }
    public void display(){
        System.out.println(name+"的年龄是"+age);

    }
    public static void main(String[] args) {
        Person ming=new Person();
        ming.setName("小明");
        ming.setAge(22);
        ming.display();

    }

}

6、书写规范,先声明成员变量再书写调用变量方法,构造方法的作用是初始化成员变量

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共你山今 发表于 2021-12-12 00:38
大佬,尽量变量名不要使用a b c 这种,规范一点会好些,自己回顾的时候也知道写了个啥,别人阅读起来也舒服。小小的建议望采纳。
 楼主| JXNU1999python 发表于 2021-12-12 08:37
共你山今 发表于 2021-12-12 00:38
大佬,尽量变量名不要使用a b c 这种,规范一点会好些,自己回顾的时候也知道写了个啥,别人阅读起来也舒服 ...

是练习题的要求,我平时不使用这种单字母的命名方式。
slbcmgn 发表于 2021-12-12 08:50
 楼主| JXNU1999python 发表于 2021-12-16 08:35
自2021年12月16日开始,转载博客至博客园(一周投稿三次),吾爱破解将一周投稿一次。
abellixun 发表于 2021-12-16 15:34
本帖最后由 abellixun 于 2021-12-16 15:43 编辑

1、猜数字游戏可以进行优化,你这个猜数字,只能猜一次,就得重新运行。
[Java] 纯文本查看 复制代码

import java.util.Scanner;

public static void main(String[] args) {

        A numGame=new A();
//进入循环,猜中为止
while(true){
System.out.println("请输入要猜测的正整数(0-100之间的随机数): ");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int num =sc.nextInt();
int a= numGame.setNum();
//对输入的值进行判断
if(num>a){
System.out.println("您猜大了");
}else if(num<a){
System.out.println("您猜小了");
}else if(num==a){
//答案正确跳出循环
System.out.println("恭喜您您猜测成功");
break;
}
}

    }

//定义一个A类生成随机数
//导入随机数包
import java.util.Random;
public class A{
public int setNum(){
Random rand = new Random();
//用参数来接收0-100之间的随机数,并返回值。
int sz = rand.nextInt(101);
return sz;
}
}


}
denweiaa 发表于 2022-4-2 17:58
刚开始学java能看懂一点
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