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[其他转载] [转载]某炸年兽的超级autojs代码!更新至2022-01-19

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xiaolmimzD 发表于 2022-1-13 23:27
本帖最后由 xiaolmimzD 于 2022-1-22 14:24 编辑

免责声明
本分享,只是分享代码,若原作者有联系方式等违背本版的问题,均与我无关!

作者:czj2369
链接:自己找

重要说明

请不要使用python等一切已做好exe的脚本做炸年兽活动。
AutoJS最多让你没有收益,你只要关闭AutoJS,还能继续活动,还能获得积分。
用脚本的话,大概率会提示“活动火爆”,直接导致你本次活动再也无法获得积分。
这也是我为何一直坚持(尽管Github有更方便好用的脚本)分享AutoJS的原因。

若提示一堆英文代码,请检查是否开启无障碍和悬浮球。
若在运行过程中发现bug,请等待更新。或想办法手动一部分任务继续。

该帖子https://www.52pojie.cn/thread-1575904-1-1.html对这个作者的代码进行了优化,大家可以考虑用这个。
更新

20220113-没有特别要说明的。作者与双十一时候的作者一致。好像双十一的代码能够直接跑炸年兽。另外,需要手动进入活动页面。
20220116-虽然作者更新了,但是没详细说更新了啥,,,,
20220119-修复品牌墙问题。

神秘代码
[Asm] 纯文本查看 复制代码
/**
 * JD双11赚汪汪币
 * 
 * Author: czj
 * Date: 2022/01/16
 * Time: 2022年1月16日22:24:44
 * Versions: 2.1.0
 * Github: ***
 */

// 需要完成的任务列表
var TASK_LIST = ["浏览并关注", "浏览8s", "累计浏览","浏览并关注可得2000", "浏览可得", "去首页浮层进入", "浏览5个品牌墙店铺", "小程序", "品牌墙店铺","逛晚会页","玩AR游戏可得"];
// 过渡操作
var PASS_LIST = ['请选择要使用的应用', '我知道了', '取消', "京口令已复制"];
// 判断停留时间
var JUDGE_TIME = 0;
// 定时器
var interval;
// 已完成序号
var finished_task_num = new Array();
// 当前序号
var current_task_num = 0;
// 浏览就返回标记
var isBackFlag = false;
// 小程序标记
var isXcx = false;
// 品牌墙任务标记
var isBackgroud = false;
var appName = "com.jingdong.app.mall";
// 活动按钮indexInParent值 (2022炸年兽版本 感谢wudixiaoqiang 使用反馈)
var huodong_indexInParent_num = 18;
// 记录活动页面头部坐标
var headerXY;
init();

/**
 * 初始化
 */
function init() {

    // 子线程监听脚本
    threads.start(function () {
        events.setKeyInterceptionEnabled("volume_up", true);
        //启用按键监听
        events.observeKey();
        //监听音量上键按下
        events.onKeyDown("volume_up", function (event) {
            console.log("脚本退出!")
            exit();
        });
    });

    start();

    // 子线程开启计时
    threads.start(function () {
        if (interval == null) {
            // 开启计时器,进行卡顿计时
            // 启动定时器前,将计数器归为0
            JUDGE_TIME = 0;
            log("开启定时器");
            interval = setInterval(function () {
                JUDGE_TIME = JUDGE_TIME + 1;
            }, 1000);
        }
    });

    while (true) {

        transitioPperation();

        enterActivity();

        recoverApp();

        var flag = getNeedSelector();

        viewTask(flag);

        viewProduct();
        
        addMarketCar();

    }


}

/**
 * 启动京东
 */
function start() {
    auto.waitFor()
    if (launch(appName)) {
        console.info("启动京东APP");
        console.info("author:czj");
        console.info("地址:***");
    }
    console.show();
}

/**
 * 进入做任务界面
 */
function enterActivity() {
    if (!text("累计任务奖励").exists()) {
        sleep(4000);
        if (text("累计任务奖励").exists()) {
            console.info("已经在任务界面");
            sleep(1000);
            headerXY = id("a96").findOne().bounds();
        } else {
            if (desc("浮层活动").exists()) {
                console.info("点击浮层活动");
                var huodong = desc("浮层活动").findOne().bounds();
                randomClick(huodong.centerX(), huodong.centerY());
                sleep(1000);

            }

            // 获取进入做任务界面的控件
            var button = className('android.view.View')
                .depth(14)
                .indexInParent(huodong_indexInParent_num)
                .drawingOrder(0)
                .clickable();
            if (button.exists()) {
                console.info("点击进入做任务界面")
                var rect = button.findOne().bounds();
                randomClick(rect.centerX(), rect.centerY());
                sleep(1000);
                headerXY = id("a96").findOne().bounds();

            } else {
                huodong_indexInParent_num = huodong_indexInParent_num + 1;
                if (huodong_indexInParent_num == 10) {
                    console.info("无法自动进入做任务界面,请手动进入!");
                    huodong_indexInParent_num = 9;

                }
            }
        }
        sleep(1000);
    }
}

/**
 * 去完成任务
 * @param {是否点击任务标识} flag 
 */
function viewTask(flag) {
    // 根据坐标点击任务,判断哪些需要进行
    sleep(2000);
    while (true && flag) {
        if ((textStartsWith("获得").exists() && textEndsWith("汪汪币").exists()) || text("已浏览").exists() 
            || (textStartsWith("获得").exists() && textEndsWith("爆竹").exists())) {
            console.info("任务完成,返回");
            viewAndFollow();
            // 重置计时
            JUDGE_TIME = 0;
            break;
        } else if (text("任务已达上限").exists() || text("已达上限").exists()) {
            console.info("任务已达上限,切换已完成按钮");
            // 将当前任务序号添加到列表中,防止后续点到
            finished_task_num[finished_task_num.length] = current_task_num;
            viewAndFollow();
            // 重置计时
            JUDGE_TIME = 0;
            break;
        } else if (textContains('会员授权协议').exists()) {
            console.info("不授权加入会员,切换已完成按钮");
            // 将当前任务序号添加到列表中,防止后续点到
            finished_task_num[finished_task_num.length] = current_task_num;
            viewAndFollow();
            // 重置计时
            JUDGE_TIME = 0;
            break;
        } else if (textContains('当前页点击浏览5个').exists() || textContains('当前页浏览加购').exists()
            || textContains('当前页点击浏览4个商品领爆竹').exists() || textContains('当前页浏览加购4个商品领爆竹').exists()) {
            console.info("当前为加入购物车任务或浏览商品任务");
            // 重置计时
            JUDGE_TIME = 0;
            break;
        } else if (text("互动种草城").exists()) {
            console.info("当前为互动种草城任务");
            // 重置计时
            JUDGE_TIME = 0;
            if (interactionGrassPlanting()) {
                back();
                break;
            }
            break;
        } else if ((text("到底了,没有更多了~").exists() && !text("消息").exists() && !text("扫啊扫").exists()
        && !(textStartsWith("当前进度").exists() && textEndsWith("10").exists())) || isBackgroud) {
            console.info("到底了,没有更多了~");
            sleep(1000);
            // 重置计时
            JUDGE_TIME = 0;
            var count = 0;
            while (count <= 5) {
                if (undefined === headerXY) {
                    headerXY = id("a96").findOne().bounds();
                }
                var rightx = headerXY.right;
                var righty = headerXY.bottom + 300;
                while (click(rightx, righty)) {
                    console.info("尝试点击坐标:", rightx, righty);
                    count = count + 1;
                    sleep(6000);
                    if (!text("下拉有惊喜").exists()) {
                        if (id("aqw").click()) {
                            sleep(2000);
                            console.info("尝试返回", count);
                            back();
                            break;
                        }
                    } else {
                        righty = righty + 50;
                    }
                    if(righty >= 800) {
                        break;
                    }
                }
            }
            isBackgroud = false;
            swipe(807, 314, 807, 414, 1);
            sleep(2000);
            break;
        } else if (text("消息").exists() && text("扫啊扫").exists()) {
            console.warn("因为某些原因回到首页,重新进入活动界面");
            enterActivity();
        } else if (text("天天都能领").exists()) {
            sleep(2000);
            console.info("天天都能领");
            // 重置计时
            JUDGE_TIME = 0;
            var button = className('android.view.View')
                .depth(16)
                .indexInParent(3)
                .drawingOrder(0)
                .clickable().findOne().bounds();
            if (randomClick(button.centerX(), button.centerY())) {
                sleep(1000);
                console.log("点我收下");
                if (back()) {
                    break;
                }
            }
        } else if (text("邀请新朋友 更快赚现金").exists()) {
            sleep(2000);
            console.info("邀请新朋友");
            // 重置计时
            JUDGE_TIME = 0;
            var button = className('android.view.View')
                .depth(20)
                .indexInParent(0)
                .drawingOrder(0)
                .clickable().find()[0].bounds();
            var y = button.bottom;
            while (click(button.right, y)) {
                if (!text("累计任务奖励").exists()) {
                    back();
                    sleep(3000);
                    break;
                } else{
                    y = y + 100;
                }
            }
            break;
        } else if (text('京东11.11热爱环...').exists()) {
            console.info("下单任务,跳过");
            back();
        } else if (isBackFlag) {
            console.info("进入浏览就返回任务");
            sleep(2000);
            viewAndFollow();
            isBackFlag = false;
            break;
        } else if (isXcx) {
            console.info("进入小程序任务");
            // 重置计时
            JUDGE_TIME = 0;
            sleep(2000);
            launch(appName);
            isXcx = false;
            break;
        } else {
            if (recoverApp()) {
                break;
            }
        }
    }

}

/**
 * 加入购物车
 */
function addMarketCar() {
    if (textContains('当前页点击浏览5个').exists() || textContains('当前页浏览加购').exists()) {
        const productList = className('android.view.View').indexInParent(5).clickable().find();
        //const productList = className('android.widget.Button').depth(19).clickable().find()
        var count = 0;
        for (index = 0; index < productList.length; index++) {
            if (count == 5) {
                if (back()) {
                    sleep(3000)
                    count = 0;
                    break;
                }
            }
            if (productList[index].click()) {
                // 重置计时
                JUDGE_TIME = 0;
                log("加入购物车任务:正在添加第" + (index + 1) + "个商品");
                sleep(2000);
                while (true) {
                    if (text("购物车").exists() && back()) {
                        count = count + 1;
                        sleep(2000);
                        if (!text("购物车").exists()) {
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

}

/**
 * 浏览商品
 */
function viewProduct() {
    if (textContains('当前页点击浏览4个商品领爆竹').exists() || textContains('当前页浏览加购4个商品领爆竹').exists()) {
        log("当前页点击浏览或加购4个商品领爆竹");
        const productList = className('android.view.View').depth(15).indexInParent(4).clickable(true).find();
        var count = 0;
        for (index = 0; index < productList.length; index++) {
            if (count == 4) {
                if (back()) {
                    sleep(3000)
                    break;
                }
            }
            if (productList[index].click()) {
                // 重置计时
                JUDGE_TIME = 0;
                log("浏览商品任务:正在浏览第" + (index + 1) + "个商品");
                sleep(2000);
                while (true) {
                    if (text("购物车").exists() && back()) {
                        count = count + 1;
                        sleep(2000);
                        if (!text("购物车").exists()) {
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

/**
 * 互动种草城
 */
function interactionGrassPlanting() {
    var count = 0;
    while (true) {
        if (className('android.view.View').indexInParent(4).depth(14).findOne().click()) {
            // 重置计时
            JUDGE_TIME = 0;
            console.info("去逛逛");
            sleep(2000);
            if (back()) {
                sleep(2000);
                count = count + 1;
                if (count == 5) {
                    return true;
                }
            }
        }
    }

}

/**
 * 获取需要进行的控件
 * @returns 
 */
function getNeedSelector() {
    var allSelector = className('android.view.View')
        .depth(19)
        .indexInParent(3)
        .drawingOrder(0)
        .clickable()
        .find();

    for (let index = 0; index < allSelector.length; index++) {
        for (var i = 0; i < TASK_LIST.length; i++) {
            // 获取具有需要完成任务字符串的控件集合
            var list = allSelector[index].parent().findByText(TASK_LIST[i]);
            // 如果长度大于0则表示存在该控件
            if (list.size() > 0) {
                // 获取不在序列中的序号
                if (finished_task_num.indexOf(index) < 0) {
                    console.info("当前已完成序列:", finished_task_num)
                    current_task_num = index;
                } else {
                    continue;
                }

                // 如果是浏览就返回的任务,将标记设为true
                isBackFlag = (TASK_LIST[i].indexOf("浏览可得") >= 0 || TASK_LIST[i].indexOf("浏览并关注可得2000") >= 0 || TASK_LIST[i].indexOf("玩AR游戏可得") >= 0) ? true : false;
                // 如果是小程序任务,将小程序标记设为true
                isXcx = (TASK_LIST[i].indexOf("小程序") >= 0) ? true : false;
                // 如果是品牌墙任务,将背景墙任务标记为true
                isBackgroud = (TASK_LIST[i].indexOf("品牌墙") >= 0) ? true : false;
                var rect = allSelector[current_task_num].bounds();
                if (text("累计任务奖励").exists()) {
                    console.info("去完成任务,当前任务序列:", current_task_num)
                    randomClick(rect.centerX(), rect.centerY());
                    //console.info("开始任务:", allSelector[current_task_num].parent().findByText(TASK_LIST[i]).get(0).text());
                    return true;
                }
            }
        }
    }
}

/**
 * 返回
 */
function viewAndFollow() {
    sleep(1000);
    back();
    sleep(3000);
}

/**
 * 自动判断程序是否卡顿,恢复方法
 * 判断依据:1.不在活动界面 2.停留某个界面长达30s
 * @returns 
 */
function recoverApp() {
    if (!text("累计任务奖励").exists() && JUDGE_TIME > 30) {
        if (back()) {
            // 计时器重置
            JUDGE_TIME = 0;
            console.warn("停留某个页面超过30s,自动返回,重置定时器。");
            return true;
        }
    } else {
        return false;
    }
}

/**
 * 过渡操作
 */
function transitioPperation() {
    for (let index = 0; index < PASS_LIST.length; index++) {
        if (text(PASS_LIST[index]).exists()) {
            console.info("过渡操作:", PASS_LIST[index]);
            if (PASS_LIST[index].indexOf("请选择要使用的应用") >= 0) {
                back();
            } else if (text("查看同款").exists()) {
                text(PASS_LIST[index]).click();
            } else if (PASS_LIST[index].indexOf("已复制") >= 0) {
                className('android.widget.LinearLayout')
                    .depth(4)
                    .indexInParent(1)
                    .drawingOrder(2)
                    .clickable()
                    .findOne().click();
            } else {
                text(PASS_LIST[index]).click();
            }
            sleep(1000);
        }
    }
}

/**
 * 点击
 * @param {横坐标} x 
 * @param {纵坐标} y 
 */
function randomClick(x, y) {
    var rx = random(0, 5);
    var ry = random(0, 5);

    click(x + rx, y + ry);
    sleep(2000);
    return true;
}

/**
 * Author: czj
 * Date: 2021/10/20
 * Time: 23:02:50
 * Github: *** */

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参与人数 7吾爱币 +7 热心值 +6 收起 理由
鹏鹏kk + 1 + 1 谢谢@Thanks!
小粑666 + 1 + 1 谢谢@Thanks!
eCAN + 1 + 1 热心回复!
zhouweihny + 1 谢谢@Thanks!
yi_63 + 1 + 1 我很赞同!
abcde1224 + 1 + 1 谢谢@Thanks!用上了 楼主有更新艾特我啊
ilpj + 1 + 1 谢谢@Thanks!

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小懒虫丶 发表于 2022-1-13 23:41
小白不会用
tuolidongmian 发表于 2022-1-22 11:58
本帖最后由 tuolidongmian 于 2022-1-22 13:22 编辑

哈哈哈哈哈,一直用的初始版本,今天发现不能用了,看了代码才发现初始版本必须先做任务才能拉满人,以前是歪打正着,但是你新版本会卡住不动,我把初版本"邀请***“那几个字改成”可得“继续跑了,没空研究新版本问题出在哪
eCAN 发表于 2022-1-13 23:56
lingyinGR 发表于 2022-1-14 00:05
感谢分享,正好拿来用U ′&#42179; ` U
yangh007 发表于 2022-1-14 00:05
这个得支持一个
水木青枫 发表于 2022-1-14 00:49
这个有用吗?一直报错呀
hata_san 发表于 2022-1-14 01:03
卡在入会那里,怎样跳过呢?
hhbluestar 发表于 2022-1-14 07:59
咋用呢,问题是。。
ysy2001 发表于 2022-1-14 08:02
厉害,支持一个
chuanyuehuoxian 发表于 2022-1-14 08:04
感谢楼主分享谢谢
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