本帖最后由 xiaolmimzD 于 2022-1-22 14:24 编辑
免责声明
本分享,只是分享代码,若原作者有联系方式等违背本版的问题,均与我无关!
作者:czj2369
链接:自己找
重要说明
请不要使用python等一切已做好exe的脚本做炸年兽活动。
AutoJS最多让你没有收益,你只要关闭AutoJS,还能继续活动,还能获得积分。
用脚本的话,大概率会提示“活动火爆”,直接导致你本次活动再也无法获得积分。
这也是我为何一直坚持(尽管Github有更方便好用的脚本)分享AutoJS的原因。
若提示一堆英文代码,请检查是否开启无障碍和悬浮球。
若在运行过程中发现bug,请等待更新。或想办法手动一部分任务继续。
该帖子https://www.52pojie.cn/thread-1575904-1-1.html对这个作者的代码进行了优化,大家可以考虑用这个。
更新
20220113-没有特别要说明的。作者与双十一时候的作者一致。好像双十一的代码能够直接跑炸年兽。另外,需要手动进入活动页面。
20220116-虽然作者更新了,但是没详细说更新了啥,,,,
20220119-修复品牌墙问题。
神秘代码
[Asm] 纯文本查看 复制代码 /**
* JD双11赚汪汪币
*
* Author: czj
* Date: 2022/01/16
* Time: 2022年1月16日22:24:44
* Versions: 2.1.0
* Github: ***
*/
// 需要完成的任务列表
var TASK_LIST = ["浏览并关注", "浏览8s", "累计浏览","浏览并关注可得2000", "浏览可得", "去首页浮层进入", "浏览5个品牌墙店铺", "小程序", "品牌墙店铺","逛晚会页","玩AR游戏可得"];
// 过渡操作
var PASS_LIST = ['请选择要使用的应用', '我知道了', '取消', "京口令已复制"];
// 判断停留时间
var JUDGE_TIME = 0;
// 定时器
var interval;
// 已完成序号
var finished_task_num = new Array();
// 当前序号
var current_task_num = 0;
// 浏览就返回标记
var isBackFlag = false;
// 小程序标记
var isXcx = false;
// 品牌墙任务标记
var isBackgroud = false;
var appName = "com.jingdong.app.mall";
// 活动按钮indexInParent值 (2022炸年兽版本 感谢wudixiaoqiang 使用反馈)
var huodong_indexInParent_num = 18;
// 记录活动页面头部坐标
var headerXY;
init();
/**
* 初始化
*/
function init() {
// 子线程监听脚本
threads.start(function () {
events.setKeyInterceptionEnabled("volume_up", true);
//启用按键监听
events.observeKey();
//监听音量上键按下
events.onKeyDown("volume_up", function (event) {
console.log("脚本退出!")
exit();
});
});
start();
// 子线程开启计时
threads.start(function () {
if (interval == null) {
// 开启计时器,进行卡顿计时
// 启动定时器前,将计数器归为0
JUDGE_TIME = 0;
log("开启定时器");
interval = setInterval(function () {
JUDGE_TIME = JUDGE_TIME + 1;
}, 1000);
}
});
while (true) {
transitioPperation();
enterActivity();
recoverApp();
var flag = getNeedSelector();
viewTask(flag);
viewProduct();
addMarketCar();
}
}
/**
* 启动京东
*/
function start() {
auto.waitFor()
if (launch(appName)) {
console.info("启动京东APP");
console.info("author:czj");
console.info("地址:***");
}
console.show();
}
/**
* 进入做任务界面
*/
function enterActivity() {
if (!text("累计任务奖励").exists()) {
sleep(4000);
if (text("累计任务奖励").exists()) {
console.info("已经在任务界面");
sleep(1000);
headerXY = id("a96").findOne().bounds();
} else {
if (desc("浮层活动").exists()) {
console.info("点击浮层活动");
var huodong = desc("浮层活动").findOne().bounds();
randomClick(huodong.centerX(), huodong.centerY());
sleep(1000);
}
// 获取进入做任务界面的控件
var button = className('android.view.View')
.depth(14)
.indexInParent(huodong_indexInParent_num)
.drawingOrder(0)
.clickable();
if (button.exists()) {
console.info("点击进入做任务界面")
var rect = button.findOne().bounds();
randomClick(rect.centerX(), rect.centerY());
sleep(1000);
headerXY = id("a96").findOne().bounds();
} else {
huodong_indexInParent_num = huodong_indexInParent_num + 1;
if (huodong_indexInParent_num == 10) {
console.info("无法自动进入做任务界面,请手动进入!");
huodong_indexInParent_num = 9;
}
}
}
sleep(1000);
}
}
/**
* 去完成任务
* @param {是否点击任务标识} flag
*/
function viewTask(flag) {
// 根据坐标点击任务,判断哪些需要进行
sleep(2000);
while (true && flag) {
if ((textStartsWith("获得").exists() && textEndsWith("汪汪币").exists()) || text("已浏览").exists()
|| (textStartsWith("获得").exists() && textEndsWith("爆竹").exists())) {
console.info("任务完成,返回");
viewAndFollow();
// 重置计时
JUDGE_TIME = 0;
break;
} else if (text("任务已达上限").exists() || text("已达上限").exists()) {
console.info("任务已达上限,切换已完成按钮");
// 将当前任务序号添加到列表中,防止后续点到
finished_task_num[finished_task_num.length] = current_task_num;
viewAndFollow();
// 重置计时
JUDGE_TIME = 0;
break;
} else if (textContains('会员授权协议').exists()) {
console.info("不授权加入会员,切换已完成按钮");
// 将当前任务序号添加到列表中,防止后续点到
finished_task_num[finished_task_num.length] = current_task_num;
viewAndFollow();
// 重置计时
JUDGE_TIME = 0;
break;
} else if (textContains('当前页点击浏览5个').exists() || textContains('当前页浏览加购').exists()
|| textContains('当前页点击浏览4个商品领爆竹').exists() || textContains('当前页浏览加购4个商品领爆竹').exists()) {
console.info("当前为加入购物车任务或浏览商品任务");
// 重置计时
JUDGE_TIME = 0;
break;
} else if (text("互动种草城").exists()) {
console.info("当前为互动种草城任务");
// 重置计时
JUDGE_TIME = 0;
if (interactionGrassPlanting()) {
back();
break;
}
break;
} else if ((text("到底了,没有更多了~").exists() && !text("消息").exists() && !text("扫啊扫").exists()
&& !(textStartsWith("当前进度").exists() && textEndsWith("10").exists())) || isBackgroud) {
console.info("到底了,没有更多了~");
sleep(1000);
// 重置计时
JUDGE_TIME = 0;
var count = 0;
while (count <= 5) {
if (undefined === headerXY) {
headerXY = id("a96").findOne().bounds();
}
var rightx = headerXY.right;
var righty = headerXY.bottom + 300;
while (click(rightx, righty)) {
console.info("尝试点击坐标:", rightx, righty);
count = count + 1;
sleep(6000);
if (!text("下拉有惊喜").exists()) {
if (id("aqw").click()) {
sleep(2000);
console.info("尝试返回", count);
back();
break;
}
} else {
righty = righty + 50;
}
if(righty >= 800) {
break;
}
}
}
isBackgroud = false;
swipe(807, 314, 807, 414, 1);
sleep(2000);
break;
} else if (text("消息").exists() && text("扫啊扫").exists()) {
console.warn("因为某些原因回到首页,重新进入活动界面");
enterActivity();
} else if (text("天天都能领").exists()) {
sleep(2000);
console.info("天天都能领");
// 重置计时
JUDGE_TIME = 0;
var button = className('android.view.View')
.depth(16)
.indexInParent(3)
.drawingOrder(0)
.clickable().findOne().bounds();
if (randomClick(button.centerX(), button.centerY())) {
sleep(1000);
console.log("点我收下");
if (back()) {
break;
}
}
} else if (text("邀请新朋友 更快赚现金").exists()) {
sleep(2000);
console.info("邀请新朋友");
// 重置计时
JUDGE_TIME = 0;
var button = className('android.view.View')
.depth(20)
.indexInParent(0)
.drawingOrder(0)
.clickable().find()[0].bounds();
var y = button.bottom;
while (click(button.right, y)) {
if (!text("累计任务奖励").exists()) {
back();
sleep(3000);
break;
} else{
y = y + 100;
}
}
break;
} else if (text('京东11.11热爱环...').exists()) {
console.info("下单任务,跳过");
back();
} else if (isBackFlag) {
console.info("进入浏览就返回任务");
sleep(2000);
viewAndFollow();
isBackFlag = false;
break;
} else if (isXcx) {
console.info("进入小程序任务");
// 重置计时
JUDGE_TIME = 0;
sleep(2000);
launch(appName);
isXcx = false;
break;
} else {
if (recoverApp()) {
break;
}
}
}
}
/**
* 加入购物车
*/
function addMarketCar() {
if (textContains('当前页点击浏览5个').exists() || textContains('当前页浏览加购').exists()) {
const productList = className('android.view.View').indexInParent(5).clickable().find();
//const productList = className('android.widget.Button').depth(19).clickable().find()
var count = 0;
for (index = 0; index < productList.length; index++) {
if (count == 5) {
if (back()) {
sleep(3000)
count = 0;
break;
}
}
if (productList[index].click()) {
// 重置计时
JUDGE_TIME = 0;
log("加入购物车任务:正在添加第" + (index + 1) + "个商品");
sleep(2000);
while (true) {
if (text("购物车").exists() && back()) {
count = count + 1;
sleep(2000);
if (!text("购物车").exists()) {
break;
}
}
}
}
}
}
}
/**
* 浏览商品
*/
function viewProduct() {
if (textContains('当前页点击浏览4个商品领爆竹').exists() || textContains('当前页浏览加购4个商品领爆竹').exists()) {
log("当前页点击浏览或加购4个商品领爆竹");
const productList = className('android.view.View').depth(15).indexInParent(4).clickable(true).find();
var count = 0;
for (index = 0; index < productList.length; index++) {
if (count == 4) {
if (back()) {
sleep(3000)
break;
}
}
if (productList[index].click()) {
// 重置计时
JUDGE_TIME = 0;
log("浏览商品任务:正在浏览第" + (index + 1) + "个商品");
sleep(2000);
while (true) {
if (text("购物车").exists() && back()) {
count = count + 1;
sleep(2000);
if (!text("购物车").exists()) {
break;
}
}
}
}
}
}
}
/**
* 互动种草城
*/
function interactionGrassPlanting() {
var count = 0;
while (true) {
if (className('android.view.View').indexInParent(4).depth(14).findOne().click()) {
// 重置计时
JUDGE_TIME = 0;
console.info("去逛逛");
sleep(2000);
if (back()) {
sleep(2000);
count = count + 1;
if (count == 5) {
return true;
}
}
}
}
}
/**
* 获取需要进行的控件
* @returns
*/
function getNeedSelector() {
var allSelector = className('android.view.View')
.depth(19)
.indexInParent(3)
.drawingOrder(0)
.clickable()
.find();
for (let index = 0; index < allSelector.length; index++) {
for (var i = 0; i < TASK_LIST.length; i++) {
// 获取具有需要完成任务字符串的控件集合
var list = allSelector[index].parent().findByText(TASK_LIST[i]);
// 如果长度大于0则表示存在该控件
if (list.size() > 0) {
// 获取不在序列中的序号
if (finished_task_num.indexOf(index) < 0) {
console.info("当前已完成序列:", finished_task_num)
current_task_num = index;
} else {
continue;
}
// 如果是浏览就返回的任务,将标记设为true
isBackFlag = (TASK_LIST[i].indexOf("浏览可得") >= 0 || TASK_LIST[i].indexOf("浏览并关注可得2000") >= 0 || TASK_LIST[i].indexOf("玩AR游戏可得") >= 0) ? true : false;
// 如果是小程序任务,将小程序标记设为true
isXcx = (TASK_LIST[i].indexOf("小程序") >= 0) ? true : false;
// 如果是品牌墙任务,将背景墙任务标记为true
isBackgroud = (TASK_LIST[i].indexOf("品牌墙") >= 0) ? true : false;
var rect = allSelector[current_task_num].bounds();
if (text("累计任务奖励").exists()) {
console.info("去完成任务,当前任务序列:", current_task_num)
randomClick(rect.centerX(), rect.centerY());
//console.info("开始任务:", allSelector[current_task_num].parent().findByText(TASK_LIST[i]).get(0).text());
return true;
}
}
}
}
}
/**
* 返回
*/
function viewAndFollow() {
sleep(1000);
back();
sleep(3000);
}
/**
* 自动判断程序是否卡顿,恢复方法
* 判断依据:1.不在活动界面 2.停留某个界面长达30s
* @returns
*/
function recoverApp() {
if (!text("累计任务奖励").exists() && JUDGE_TIME > 30) {
if (back()) {
// 计时器重置
JUDGE_TIME = 0;
console.warn("停留某个页面超过30s,自动返回,重置定时器。");
return true;
}
} else {
return false;
}
}
/**
* 过渡操作
*/
function transitioPperation() {
for (let index = 0; index < PASS_LIST.length; index++) {
if (text(PASS_LIST[index]).exists()) {
console.info("过渡操作:", PASS_LIST[index]);
if (PASS_LIST[index].indexOf("请选择要使用的应用") >= 0) {
back();
} else if (text("查看同款").exists()) {
text(PASS_LIST[index]).click();
} else if (PASS_LIST[index].indexOf("已复制") >= 0) {
className('android.widget.LinearLayout')
.depth(4)
.indexInParent(1)
.drawingOrder(2)
.clickable()
.findOne().click();
} else {
text(PASS_LIST[index]).click();
}
sleep(1000);
}
}
}
/**
* 点击
* @param {横坐标} x
* @param {纵坐标} y
*/
function randomClick(x, y) {
var rx = random(0, 5);
var ry = random(0, 5);
click(x + rx, y + ry);
sleep(2000);
return true;
}
/**
* Author: czj
* Date: 2021/10/20
* Time: 23:02:50
* Github: *** */ |