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吾爱游客  发表于 2022-1-17 21:06
申 请 I D:scodec
个人邮箱:scodec@gmail.com

一位喜欢MOD制作,游戏破解,游戏修改的多年码农,希望能加入,一起学习成长。

起因:
应一个学美术的MM的请求,逆向一个游戏包中的美术资源。


工具:   
    IDA Pro 7.5
    VS2015 Comm
    二制制查看软件
    解压软件
   TexturePacker

步骤如下:
先尝试最基本操作
    下载:目标apk
    使用解压软件直接解压
    查看解压后的assert目录,发现PNG无法打开。
    使用二进制查看软件看到,PNG与LUA文件,有同样的 文件标识头 UF。由此判断是使用了加密。

启动IDA进行分析
    进一步查看 lib 目录,通过libcocos2dlua.so,发现这是一款使用cocos2dlua的游戏。
    启动我们的神器  IDA ,打开libcocos2dlua.so,耐心等级IDA分析完毕。
    根据对cocos2d的了解,我们知道,最终都要调用以下常用函数来初使化图像:
            cocos2d::Image::initWithImageFile
            cocos2d::Image::initWithImageData
使用F5转为C代码,进一步查看  cocos2d::Image::initWithImageData 代码,
2022-01-10_233349.png

可以看出,这段代码,在判断完文件内容头标识后,直接调用了 decryptUF 这个函数。
继续查看 decryptUF 文件,
2022-01-10_233359.png 2022-01-10_233407.png

细看后,这代码,根据一个定义的数组,对文件内容进行解密。

编写还原程序
    逻辑清晰了,剩下就简单了,启动VS2015

    创建一个控制台程序。

    将IDA中的,C代码复制至IDE中
    唯一注意的是这里有一个 byte_140E3C0 这是一个数组,需要复制至代码中。

    另外通过上下文,将其他的调用参数补齐。

   代码逻辑:遍历所有文件,将文件前二个字节为UF的文件,传入decryptUF,将解密内容,存入文件中。

处理图像文件格式
   解完后PNG文件,还是打不开。
   再次打开头文件,发现头部有存在 ccz 的标识。
   百度得知这个另一种图像文件格式。使用TexturePacker命令行可以解开。
   将原来导出的文件名PNG文件,都改为:xxxx.prv.ccz
   编写批处理,遍历当前目录,转换所有的文件
    2022-01-17_062107.png

至此图像文件全部解开
2022-01-10_233334.png


打包,发给妹子,收工。

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

Hmily 发表于 2022-1-18 14:26
I D:scodec
邮箱:scodec@gmail.com

申请通过,欢迎光临吾爱破解论坛,期待吾爱破解有你更加精彩,ID和密码自己通过邮件密码找回功能修改,请即时登陆并修改密码!
登陆后请在一周内在此帖报道,否则将删除ID信息。
scodec 发表于 2022-1-19 07:31
我来报道了,不好意思,这二天,事情有点多。
感谢吾爱破解,感谢管理。
:)
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