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本书内容丰富,案例经典,涵盖了游戏开发、文件操作、网络编程、仿Windows应用程序开发等范畴,分为5篇,共16章,涉及14个经典案例,本书从实践性和应用性出发,按照软件开发的流程,实现了从设计到实现的案例分析模式,本书适合作为本科、高职高专院校计算机、机械、电子、自动化等专业的学生进行课程设计的参考教材,也可作为C语言爱好者的参考读物。
内容截图:
目录:
第一篇 基础知识
第二篇 游戏编程
第三篇 文件操作
第四篇 网络编程
第五篇 仿Windows应用程序
附录
迅雷地址:
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