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[求助] 关于【SKUL/小骨杀手】的头骨掉落逆向

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剑圣戏金莲 发表于 2022-8-16 22:22
40吾爱币
我用的是CE7.3,游戏是Steam最新的1.6版本。
首先我根据路径找到了整体的一个掉落稀有度函数,改掉了之后试过是没问题的。

全局稀有度函数

全局稀有度函数

我顺着这个函数向下走,目的是找到头骨的掉落CALL,实现任意掉落自己想要的头骨,跟着mono走找到了一个很可疑的函数,以下是dnspy的反编译和结合了Mono代码的截图。

疑似函数路径

疑似函数路径


迭代器函数

迭代器函数


迭代器的泛型/模板

迭代器的泛型/模板


带有MONO的汇编

带有MONO的汇编


我的问题就是怎么分析C#中迭代器里的数据?
在调试的时候,我实在是找不到这个类的地址,有无大佬也有这个游戏的指点一波,不胜感激。

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