吾爱破解 - 52pojie.cn

 找回密码
 注册[Register]

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 871|回复: 11
收起左侧

[求助] 图形学大佬帮帮忙

[复制链接]
troybug 发表于 2022-8-31 18:43
最近看到一个效果

对球体的那个扫描线效果是如何实现的不太了解,大佬们可否指点一下,这样的shader应该怎么写,可以另开悬赏

下面是原始效果图,没有用到图片,应该是由shader实现的

免费评分

参与人数 1吾爱币 +1 热心值 +1 收起 理由
Lucifer_BW + 1 + 1 热心回复!

查看全部评分

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

木有海鲜 发表于 2022-8-31 18:54
这种会不会是制定一个点,然后 由球体边缘画一个线  将线与点之间 做差值, 如果距离远则移动速度快  如果近则移动速度慢。
 楼主| troybug 发表于 2022-8-31 19:21
本帖最后由 troybug 于 2022-8-31 19:25 编辑
木有海鲜 发表于 2022-8-31 18:54
这种会不会是制定一个点,然后 由球体边缘画一个线  将线与点之间 做差值, 如果距离远则移动速度快  如果 ...

看起来应该是匀速的,点是固定在中国的经纬度
木有海鲜 发表于 2022-8-31 20:06
troybug 发表于 2022-8-31 19:21
看起来应该是匀速的,点是固定在中国的经纬度

我知道了,他是个3d模型,假如说是在中国    中国的背面,(球的另一半)那里作为一个点,开始生成一个个圆圈,这个圆圈开始向着中国进发,由于你是从侧面看的。就有这种感觉了。
 楼主| troybug 发表于 2022-8-31 20:12
木有海鲜 发表于 2022-8-31 20:06
我知道了,他是个3d模型,假如说是在中国    中国的背面,(球的另一半)那里作为一个点,开始生成一个个 ...

嗯嗯,对的,大佬知道这种效果怎么实现吗
木有海鲜 发表于 2022-8-31 20:16
troybug 发表于 2022-8-31 20:12
嗯嗯,对的,大佬知道这种效果怎么实现吗

可惜shader我不太熟,
 楼主| troybug 发表于 2022-8-31 20:32
木有海鲜 发表于 2022-8-31 20:16
可惜shader我不太熟,

我有思路,但是实现起来很粗糙,没有掌握写shader的精髓
尹铭 发表于 2022-8-31 20:50
UE比较好实现
hckj1919 发表于 2022-8-31 22:10
不太会,也来学习一下
艺海小田 发表于 2022-8-31 23:08
以前在一篇介绍文章中看到WPS里面自带的有类似功能,不知道是否需要WPS会员,用楼主看看WPS
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册[Register]

本版积分规则

返回列表

RSS订阅|小黑屋|处罚记录|联系我们|吾爱破解 - LCG - LSG ( 京ICP备16042023号 | 京公网安备 11010502030087号 )

GMT+8, 2024-11-25 03:51

Powered by Discuz!

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表