吾爱易语言学习第一阶段第四期
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帖子内容比较较简单,操作可以看对应语音视频
这一期,主要来了解一下易语言的判断与选择
判断与选择主要运用到:
如果,如果真,判断 这三个命令
调用格式: 〈无返回值〉 如果 (逻辑型 条件) - 系统核心支持库->流程控制
英文名称:ife
本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到左侧箭头线指向的命令处去执行。本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
调用格式: 〈无返回值〉 如果真 (逻辑型 条件) - 系统核心支持库->流程控制
英文名称:if
本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到左侧箭头线指向的命令处去执行。同“如果”命令相比,本命令没有为假时的程序部分。本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
调用格式: 〈无返回值〉 判断 (逻辑型 条件) - 系统核心支持库->流程控制
英文名称:switch
本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,程序继续顺序向下执行,否则跳转到下一分支处去继续判断。本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“条件”,类型为“逻辑型(bool)”。本条件值的结果决定下一步程序执行位置。
演示:num = 到整数 (编辑框1.内容)
.如果 (num = 1)
信息框 (“1”, 0, )
.否则
信息框 (“not 1”, 0, )
num = 到整数 (编辑框1.内容)
.判断开始 (num = 1)
信息框 (“num=1”, 0, )
.判断 (num = 2)
信息框 (“num=2”, 0, )
.默认
信息框 (“num != 1,2”, 0, )
.判断结束
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范例是一个测试小游戏,具体看源码
4.rar
(1.08 KB, 下载次数: 35)
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作业:
选择完成下列三道题目
1,写一个测试小游戏
2,运用判断与选择写一个有特色的小程序
3,写一个发贴机(灌水机)【构思】
这期的题目,并不要求大家做出了
出这样的题目,一是让大家想想那样的程序应该怎样写,二是说明路还很长
[ 本帖最后由 zapline 于 2009-1-13 13:17 编辑 ] |