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逆向目标
通讯流程
消消乐流程分析
进入网页后,F12 进行抓包,选择消消乐验证码,抓包到 load
接口:
captcha_id
:验证码 id,固定值,四代滑块文章中有讲;
challenge
:动态变化,由 gtc4.js
文件生成,四代滑块文章中有讲;
client_type
:web 端;
risk_type
:验证码类型,例如滑块为 slide,无感为 ai,消消乐为 match;
lang
:语言;
callback
:回调参数,geetest_
+ 时间戳。
响应预览中返回的关键内容如下:
captcha_type
:验证码类型;
gct_path
:gct4 文件路径;
lot_number
:生成 pow_msg、w 的关键参数;
payload
:verify 请求参数;
datetime
:ISO 8601 扩展格式的日期,生成 pow_msg 的关键参数;
process_token
:verify 请求参数;
ques
:消消乐矩阵(3x3),每个数字代表一种颜色,将三个相同数字换到同一列或同一行即可通过。
点击验证按钮,弹出消消乐验证码,移动图案之后,抓包到 verify
校验接口:
captcha_id
:与 load 请求头中的 captcha_id 一致;
client_type
:web 端;
lot_number
:load 响应返回;
risk_type
:验证码类型;
payload
:load 响应返回;
process_token
:load 响应返回;
payload_protocol
:1;
pt
:1;
w
:加密参数,由轨迹、passtime、userresponse 等参数加密得到;
callback
:回调参数,geetest_
+ 时间戳。
响应预览中返回的内容如下,result 值为 success 即校验通过,fail 即校验失败,携带 seccode 下的五个参数请求 login 接口,即可登录成功:
逆向分析
w 参数
四代的基本流程都是差不多的,直接搜索特征值 "\u0077"
即可定位到 w 参数生成的位置,先全局搜索 "\u0077"
,找到对应的 js 文件,点击进去格式化后,再 ctrl + f 局部搜索定位关键位置:
在第 6251 行打下断点,移动图案即会断住,r
即 w
参数的值:
跟进 r 生成的位置,其定义在第 6237 行,可以看到加密方式与四代滑块是一样的:
var r = (0,d.default)(f.default.stringify(e), i)
唯一不同的就是 e 中参数值的构成,以下是四代滑块与消消乐的对比:
可以看到不同点在于四代滑块 e 中参数包括 setLeft
(缺口距离)、track
(滑动轨迹),自然消消乐是没有的,userresponse
在滑块中是数值计算,而消消乐中是交换的两个图片的坐标,举个例子:
上图中的验证码,接口返回的 ques
值为:
ques = [
[0, 1, 0],
[1, 3, 3],
[1, 0, 1]
]
ques[0]
、ques[1]
、ques[2]
分别对应验证码的第0列、第1列、第2列,注意是列,不是行!而我们只需要关心 ques 数组里的交换即可,正确应该交换第0行第1列和第0行第0列,那么 userresponse
的值应该为:[[0, 1], [0, 0]]
。
其他参数值的生成都是一样的方式,具体可以阅读 K 哥往期文章《【验证码逆向专栏】某验四代滑块验证码逆向分析》,这里就不再重复写了。
消消乐结果验证
只要 JS 和交换的坐标没问题,成功率就为 100%。
五子棋流程分析
五子棋的流程跟消消乐一样,进入网页后,F12 进行抓包,选择五子棋验证码,抓包到 load
接口:
captcha_id
:验证码 id,固定值,四代滑块文章中有讲;
challenge
:动态变化,由 gtc4.js
文件生成,四代滑块文章中有讲;
client_type
:web 端;
risk_type
:验证码类型,例如滑块为 slide,无感为 ai,五子棋为 winlinze;
lang
:语言;
callback
:回调参数,geetest_ + 时间戳。
响应预览中返回的关键内容如下:
captcha_type
:验证码类型;
gct_path
:gct4 文件路径;
lot_number
:生成 pow_msg、w 的关键参数;
payload
:verify 请求参数;
datetime
:ISO 8601 扩展格式的日期,生成 pow_msg 的关键参数;
process_token
:verify 请求参数;
ques
:五子棋矩阵(5x5),每个数字代表一种颜色,0 表示空位,将五个相同数字换到同一列、同一行或对角线上即可通过。
其他的与消消乐是一样的,e 参数如下,其中 userresponse
就是需要交换的两个棋子的坐标:
五子棋结果验证
同样的,只要 JS 和交换的坐标没问题,成功率就为 100%。