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[Android 分享] 【新手向】使用CE脚本修改FGO属性

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楼主
九条可怜 发表于 2023-6-24 00:44 回帖奖励
本帖最后由 九条可怜 于 2023-6-24 00:58 编辑

本帖基于论坛里的几位大佬的修改教程进行整合:@风轻然雨朦胧  @loneprison

先附上两位大佬的帖子
用CE修改FGO属性

用CE脚本进行FGO一键修改局内属性


lua文件在文章末尾放出




准备工作:设置CE





找到后缀为Headless.exe的进程,将进程名填入脚本中(或者直接在ce中选中进程打开,就不用在脚本中填写进程名)
脚本中修改从者对应的等级lv值及攻击力atk值,点击运行








演示例:














原理解释:
通过群组扫描得到对应从者的等级属性地址,根据得到的地址通过偏移值定位其他属性并修改
举例几个常用偏移值(以等级为基址
未来若是因版本更新导致各属性间地址的偏移量发生改变,也可通过该方法自行修改偏移量



+0x4         --攻击力
+0x8         --好友标识(0为好友,可使非好友使用宝具)
+0x30       --释放宝具最低需求np
+0x110     --宝具等级
+0x14       --最大血量
+0x10       --当前血量
















lua文件下载:
https://amiya.lanzoup.com/iaYPK0zvvp2f 密码:2333

CE修改FGO脚本(2023.6).txt (974 Bytes, 下载次数: 152)


注意:该脚本无法在战斗后锁定属性值,每次进战斗都需要运行一次修改

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来自 58#
youcis 发表于 2023-12-13 02:53
本帖最后由 youcis 于 2024-8-7 21:23 编辑

修改了一下,mumu模拟器,测试后扫描速度快很多,直接改3个角色的攻击力为50万(atk = 改成需要的攻击力),分别替换string.format里的数值就行,虽然不懂lua,但看代码里是取得唯一结果,有时候游戏会卡出几个同样的数组,修改了也没用,还必须全都改了防止下次扫描再次出现,不知道怎么设置如果出现多个结果全都一起修改。
发现个问题,有时候CE会很蠢的扫不出其中一个角色,然后因为其中一个没有数值导致整段不能再运行,于是后面加了简单的判断语句防止CE抽风,但有时候还是会出现手动扫描明明能扫出来的角色,脚本运行N次却都扫不出来,不知道怎么解决。
---------------

找了半天才找到Scan.firstScan括号里的含义,中文网都没人说的,还是放到git上CE的main.lua里才有,修改了下扫描范围、舍入默认、区块对齐4、关掉16进制输入,因为手动扫描从来没出过问题,所以都按照默认手动扫描的设置,应该没问题了。感觉研究这些东西我都快学会lua了。

-----
增加了改血量和血量上限和无NP宝具 ,应对某些很恶心的高难图。用了很久没问题,就是每次进图都得改一次,速度不定,有时候卡2分钟,有时候几秒就好。因为脚本窗口运行后是未响应状态,可以运行后多点击此直到窗口卡白,拖一边,因为改好后窗口就恢复正常,能知道什么时候改好。local atk = 后改自定义攻击,local hp = 后改自定义血量。加上local只是可能没全局数据那么卡,虽然感觉没啥用。

[Lua] 纯文本查看 复制代码
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openProcess ("MuMuVMMHeadless.exe")
 
local atk = 500000
local np = 0
local hp = 500000
 
local search_num = string.format("4:等级 4:攻击")
local Scan = createMemScan();
Scan.OnlyOneResult=true;
Scan.firstScan(soExactValue, vtGrouped, rtRounded, search_num, "", 0, 0x00007fffffffffff, "", fsmAligned, "4", false, false, false, false);
Scan.waitTillDone();
a=Scan.getOnlyResult()
 
local search_num = string.format("4:等级 4:攻击")
local Scan = createMemScan();
Scan.OnlyOneResult=true;
Scan.firstScan(soExactValue, vtGrouped, rtRounded, search_num, "", 0, 0x00007fffffffffff, "", fsmAligned, "4", false, false, false, false);
Scan.waitTillDone();
b=Scan.getOnlyResult()
 
local search_num = string.format("4:等级 4:攻击")
local Scan = createMemScan();
Scan.OnlyOneResult=true;
Scan.firstScan(soExactValue, vtGrouped, rtRounded, search_num, "", 0, 0x00007fffffffffff, "", fsmAligned, "4", false, false, false, false);
Scan.waitTillDone();
c=Scan.getOnlyResult()
 
if a == nil
then
 
else
    writeInteger(a+0x4, atk)
    writeInteger(a+0x30, np)
    writeInteger(a+0x10, hp)
    writeInteger(a+0x14, hp)
end
 
 
if b == nil
then
 
else
    writeInteger(b+0x4, atk)
    writeInteger(b+0x30, np)
    writeInteger(b+0x10, hp)
    writeInteger(b+0x14, hp)
end
 
 
if c == nil
then
 
else
    writeInteger(c+0x4, atk)
    writeInteger(c+0x30, np)
    writeInteger(c+0x10, hp)
    writeInteger(c+0x14, hp)
end
 
print("修改完成")

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纸上谈兵丶无异 发表于 2023-6-30 04:46
沙发
赴雅 发表于 2023-6-24 02:19
谢谢大佬,每次手动改血量和攻击力的麻烦死了,有了这个lua就方便很多了,感谢感谢
3#
纸上谈兵丶无异 发表于 2023-6-24 02:26
谢谢大佬 不过现在都是用端了
4#
Gelaozidi 发表于 2023-6-24 02:43
比手动修改方便的多,谢谢大佬!!
5#
fldslkxs 发表于 2023-6-24 07:31
网游也行?
6#
等到烟火也清凉 发表于 2023-6-24 08:47
这是单机游戏吗
7#
环境保护 发表于 2023-6-24 09:34
以前用CE改地下城人物面板数据,刷图贼快
8#
YeeYue 发表于 2023-6-24 12:42
好家伙,我点进来的时候还好奇是不是我想的那个FGO,结果一看,月厨+1
9#
wuai4444 发表于 2023-6-24 19:23
感谢分享。
10#
我的小鱼干 发表于 2023-6-24 20:31
第七史诗是不是也可以这样做
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