本帖最后由 20230713G001133 于 2023-7-25 14:14 编辑
由于这个代码显示有问题(第30行)
所以不要直接复制代码
请去https://wwtr.lanzoue.com/ipH6013frlle下载
[Asm] 纯文本查看 复制代码 <html>
<head>
<canvas id="canvas" style="background:black" width="620" height="340"></canvas>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
//获取图形对象
var canvas = document.getElementById("canvas");
//获取图形的上下文
var context = canvas.getContext("2d");
//获取浏览器屏幕的宽度和高度
var W = window.innerWidth;
var H = window.innerHeight;
//设置canvas的宽度和高度
canvas.width = W;
canvas.height = H;
//每个文字的字体大小
var fontSize = 16;
//计算列
var colunms = Math.floor(W /fontSize);
//记录每列文字的y轴坐标
var drops = [];
//给每一个文字初始化一个起始点的位置
for(var i=0;i<colunms;i++){
drops.push(0);
}
//运动的文字
var str ="⠳⠁⠍⠼⠆⠡⠄⠚⠯⠄⠱⠦⠙⠥⠂⠚⠡⠁⠊⠂⠙⠲⠁⠂⠅⠊⠱⠴⠂⠌⠻⠁⠑⠰⠙⠥⠂⠱⠄⠊⠂⠓⠫⠂⠅⠊⠱⠂⠚⠳⠄⠑⠰⠙⠥⠂⠌⠥⠁⠵⠄⠊⠂⠅⠳⠁⠂⠅⠊⠌⠃⠑⠂⠑⠰⠙⠥⠂⠌⠥⠁⠚⠊⠂⠊⠂⠟⠒⠁⠂⠅⠊⠚⠊⠁⠟⠦⠆⠑⠲⠚⠡⠁⠌⠻⠊⠂⠙⠥⠂⠵⠕⠙⠥⠂⠰⠱⠄⠚⠩⠊⠂⠬⠄⠳⠚⠲⠙⠥⠂⠲⠥⠂⠱⠧⠥⠂⠢⠆⠱⠱⠼⠚⠴⠰⠱⠧⠙⠕⠁⠢⠆⠱⠖⠱⠓⠩⠂⠌⠢⠄⠰⠱⠧⠱⠖⠄⠢⠆⠙⠕⠁⠱⠹⠁⠚⠴⠰⠳⠢⠆⠥⠂⠱⠧⠱⠓⠜⠄⠚⠴⠰⠳⠱⠧⠥⠂⠢⠆⠱⠓⠩⠁⠋⠢⠂⠲⠞⠩⠁⠓⠫⠳⠊⠚⠴⠌⠁⠚⠊⠄⠂⠅⠢⠄⠊⠄⠃⠥⠓⠴⠆⠲⠃⠥⠙⠥⠂⠚⠴⠑⠂⠥⠊⠆⠳⠌⠁⠲⠚⠥⠚⠬⠂⠊⠄⠯⠁⠍⠡⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠍⠮⠊⠄⠓⠢⠚⠡⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠌⠥⠂⠊⠄⠵⠄⠳⠂⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠇⠩⠂⠊⠄⠇⠩⠂⠓⠊⠁⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠞⠖⠊⠄⠃⠊⠅⠣⠚⠴⠺⠂⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠓⠡⠊⠄⠙⠲⠄⠋⠼⠆⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠱⠂⠊⠄⠍⠊⠄⠙⠩⠁⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠇⠊⠌⠁⠊⠄⠞⠪⠆⠌⠴⠁⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠟⠔⠊⠄⠇⠥⠂⠞⠲⠈⠇⠥⠬⠄⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠓⠭⠁⠉⠖⠄⠊⠄⠇⠡⠂⠚⠸⠁⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠟⠒⠇⠥⠂⠊⠄⠚⠊⠡⠁⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠚⠿⠁⠊⠄⠱⠖⠏⠡⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠚⠊⠁⠊⠄⠎⠲⠵⠲⠁⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠢⠂⠊⠄⠳⠆⠚⠸⠁⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠚⠥⠄⠊⠄⠍⠊⠓⠼⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠰⠏⠊⠏⠔⠊⠄⠍⠡⠋⠮⠺⠌⠁⠚⠊⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠊⠬⠄⠌⠁⠙⠡⠂⠅⠩⠁⠅⠳⠁⠃⠥⠊⠂⠲⠚⠕⠆⠎⠲⠁⠌⠁⠬⠂⠅⠣⠱⠄⠰⠓⠢⠆⠌⠁⠬⠂⠺⠊⠆⠰⠌⠼⠎⠕⠄⠺⠃⠥⠅⠢⠄⠬⠄⠵⠕⠯⠂⠌⠢⠄⠑⠲⠺⠾⠳⠁⠸⠂⠰⠱⠥⠁⠳⠁⠙⠥⠰⠺⠓⠿⠁⠳⠁⠋⠼⠬⠄⠰⠺⠉⠪⠵⠄⠚⠫⠁⠚⠴⠳⠁⠍⠡⠆⠃⠢⠂⠰⠌⠴⠁⠱⠏⠥⠎⠔⠓⠣⠁⠟⠦⠲⠓⠿⠁⠃⠥⠅⠢⠄⠊⠄⠥⠂⠙⠑⠂⠆⠱⠧⠁⠃⠥⠅⠢⠄⠊⠄⠥⠂⠅⠯⠆⠱⠂⠃⠥⠅⠢⠄⠊⠄⠥⠂⠞⠪⠆⠱⠺⠄⠃⠥⠅⠢⠄⠊⠄⠥⠂⠵⠖⠄⠆⠅⠜⠍⠥⠆⠃⠥⠅⠢⠄⠊⠄⠥⠂⠞⠼⠇⠕⠂⠆⠚⠴⠃⠥⠅⠢⠄⠊⠄⠥⠂⠏⠊⠄⠲⠟⠒⠁⠞⠡⠁⠝⠜⠄⠱⠼⠁⠆⠓⠫⠞⠡⠁⠟⠧⠱⠼⠁⠆⠅⠳⠁⠞⠡⠁⠟⠲⠱⠼⠁⠆⠙⠲⠁⠞⠡⠁⠓⠾⠄⠱⠼⠁⠆⠃⠪⠂⠌⠷⠞⠡⠁⠅⠊⠱⠼⠁⠆⠾⠓⠫⠞⠡⠁⠓⠜⠁⠱⠼⠁⠆⠱⠧⠁⠌⠲⠁⠞⠡⠁⠎⠲⠁⠋⠼⠱⠼⠁⠆⠱⠺⠄⠚⠊⠞⠡⠁⠝⠮⠆⠝⠪⠄⠱⠼⠁⠆⠋⠦⠃⠥⠓⠬⠁⠱⠼⠁⠉⠄⠗⠄⠲⠚⠕⠆⠢⠆⠱⠖⠟⠆⠚⠥⠄⠆⠓⠧⠆⠅⠊⠁⠚⠷⠎⠺⠆⠌⠴⠁⠃⠥⠚⠕⠆⠗⠄⠇⠲⠂⠑⠲⠱⠦⠯⠂⠓⠬⠁⠌⠕⠂⠓⠖⠳⠆⠙⠻⠁⠥⠄⠓⠬⠁⠌⠕⠂⠇⠊⠳⠆⠅⠊⠁⠓⠊⠁⠓⠬⠁⠌⠕⠂⠸⠳⠆⠌⠲⠁⠅⠳⠁⠓⠬⠁⠌⠕⠂⠙⠧⠳⠆⠌⠲⠚⠳⠄⠓⠬⠁⠌⠕⠂⠊⠆⠳⠲⠇⠣⠂⠟⠲⠌⠲⠁⠚⠣⠁⠬⠂⠆⠬⠄⠟⠲⠌⠲⠁⠵⠄⠩⠆⠅⠢⠄⠸⠂⠥⠇⠮⠱⠴⠂⠓⠩⠁⠂⠌⠼⠚⠥⠙⠲⠁⠋⠦⠍⠧⠆⠅⠩⠆⠃⠊⠱⠚⠣⠁⠍⠔⠄⠍⠴⠂⠚⠴⠃⠥⠙⠢⠗⠓⠪⠆⠌⠁⠲⠐⠆";
//4:fillText(str,x,y);原理就是去更改y的坐标位置
//绘画的函数
function draw(){
//让背景逐渐由透明到不透明
context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";
context.fillRect(0,0,W,H);
//给字体设置样式context.font = "700 "+fontSize+"px [字体名称]";
context.font = fontSize + 'px Segoe UI';
//给字体添加颜色context.fillStyle = 【字体颜色】
context.fillStyle ="LightGreen";
//写入图形中
for(var i=0;i<colunms;i++){
var index = Math.floor(Math.random() * str.length);
var x = i*fontSize;
var y = drops[i] *fontSize;
context.fillText(str[index],x,y);
//如果要改变时间,肯定就是改变每次他的起点
if(y >= canvas.height && Math.random() > 0.92){
drops[i] = 0;
}
drops[i]++;
}
};
function randColor(){
var r = Math.floor(Math.random() * 256);
var g = Math.floor(Math.random() * 256);
var b = Math.floor(Math.random() * 256);
return "rgb("+r+","+g+","+b+")";
}
draw();
setInterval(draw,40); //速度
};
</script>
<style type="text/css">
body{margin: 0; padding: 0; overflow: hidden;}
</style>
</head>
<body>
</body>
</html>
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