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[讨论] 游戏图片不规则的怎么切割?

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YanJiuKanKan 发表于 2023-8-17 01:51
最近想笼统的学下LibGDX,做个小游戏,反了个游戏,看到这种不规则的图片,一般不规则图片都有配套的配置文件,配置文件里有切割点,表明怎么切割。这个游戏只有图片,没有配套的配置文件,那它是怎么切割的呢?人物2与人物3的宽度不同,第一行与第二行的人数不同,等份分割显然是不行的,游戏有大量的这种图片,既然没有配套的配置文件,那它不可能用代码去指定每张图片的切割方法,一定是有个方法能准确切割出每张小图,这个方法还适用于所有图片。懂的大佬,说说它的切割方法

游戏图片

游戏图片

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xiaobinwang 发表于 2023-8-17 04:02
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vscos 发表于 2023-8-17 06:18
有些是一张一张轮流显示的,也就是一张是一个文件
努力的笨蛋 发表于 2023-8-17 07:54
pjy612 发表于 2023-8-17 08:26
本帖最后由 pjy612 于 2023-8-17 08:28 编辑

可以把图片拿文本打开看看,看看底部加没加什么自定义信息。
别的就是再多反反,反出原游戏怎么处理图片的可能就行了。
wushengli 发表于 2023-8-17 08:50
有这方面的软件吧
塞北的雪 发表于 2023-8-17 09:07
LZ可以百度一下雪碧图(CSS sprites),一样的原理
涛之雨 发表于 2023-8-17 09:16
看起来像楼上说的,应该是雪碧图,植物大战僵尸的文字贴图也是雪碧图
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