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[学习记录] 【Zookeeper】Apach Curator 框架源码分析:初始化过程

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zxdsb666. 发表于 2023-9-8 12:57

介绍

Curator是netflix公司开源的一套zookeeper客户端,目前是Apache的顶级项目。

和ZK的原生客户端相比,Curator的抽象层次要更高,同时简化了ZK的常用功能开发量,比如Curator自带连接重试、反复注册Watcher、NodeExistsException 异常处理等等。

根据官方的介绍,我们可以了解到它是一个用于分布式的Java客户端API工具。它基于high-level API,拥有它可以更简单易懂的指挥Zookeeper实现分布式安全应用程序开发。

Curator由一系列的模块构成,对于一般开发者而言,常用的是curator-frameworkcurator-recipes,以及广为熟知的 分布式锁

Curator 当然也包括许多扩展,比如服务发现基于Java 8异步DSL

Apache Curator is a Java/JVM client library for [Apache ZooKeeper](https://zookeeper.apache.org/), a distributed coordination service.

Apache Curator includes a high-level API framework and utilities to make using Apache ZooKeeper much easier and more reliable. It also includes recipes for common use cases and extensions such as service discovery and a Java 8 asynchronous DSL.

用官方的介绍来说就是:guava之于java就像curator之于zookeeper

ZK 版本支持

Curator 目前最新的版本为 5.X 的版本,已经不支持 ZK 的 3.4.X 以及之前的版本,阅读源码之前经过认真考虑,最终选择了 ZK的 3.5.10 版本。

5.X 对于 Curator 做了不少破坏性的改动,不兼容的原因如下:

  • 旧的ListenerContainer类已经被移除,以避免Guava类泄漏。
  • ConnectionHandlingPolicy和相关类已被删除
  • Reaper和ChildReaper类/recipes已被删除。您应该改用 ZooKeeper 容器节点。
  • newPersistentEphemeralNode()和newPathChildrenCache()已从GroupMember中移除。
  • ServiceCacheBuilder< T> executorService(CloseableExecutorService executorService)已从ServiceCacheBuilder中移除。
  • ServiceProviderBuilder< T> executorService(CloseableExecutorService executorService)已从ServiceProviderBuilder中移除。
  • static boolean shouldRetry(int rc)已从RetryLoop中移除。
  • static boolean isRetryException(Throwable exception)已从RetryLoop中移除。

官网地址

Apache Curator

下载地址

Curator Maven 相关地址:https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.curator

Curator jar包下载地址:https://cwiki.apache.org/confluence/display/CURATOR/Releases

快速开始

ZK 集群部署

学习之前需要使用ZK搭建集群环境,方便Debug的时候调试代码。这部分搭建过程放到另一篇文章:

【Zookeeper】基于3台linux虚拟机搭建zookeeper集群

Maven依赖引入

下面是对应的Zookeeper和Curator的版本选择。

<curator.version>4.3.0</curator.version>  
<zookeeper.version>3.5.10</zookeeper.version>
<dependency>
    <groupId>org.apache.curator</groupId>
    <artifactId>curator-framework</artifactId>
    <version>${curator.version}</version>
    <exclusions>
        <exclusion>
            <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
            <artifactId>zookeeper</artifactId>
        </exclusion>
    </exclusions>
</dependency>

<dependency>
    <groupId>org.apache.curator</groupId>
    <artifactId>curator-recipes</artifactId>
    <version>${curator.version}</version>
    <exclusions>
        <exclusion>
            <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
            <artifactId>zookeeper</artifactId>
        </exclusion>
    </exclusions>
</dependency>

<dependency>
    <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
    <artifactId>zookeeper</artifactId>
    <version>${zookeeper.version}</version>
</dependency>

构建入门实例

Curator 最为核心和强大并且常用功能是分布式锁。

在入门demo中可以看到整个 Curator 依靠 CuratorFrameworkFactory 构建,使用 Curator 进行分布式加锁解锁操作,只需要为所连接的ZooKeeper集群提供一个CuratorFramework对象即可。

CuratorFrameworkFactory.newClient(zookeeperConnectionString, retryPolicy)

上面的方法将会使用默认值创建与ZooKeeper集群的连接,调用放只需要关注使用到的重试策略。

RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3)
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient(zookeeperConnectionString, retryPolicy);
client.start();

从参数值可以大致了解到,这里使用的策略是指数递增间隔的方式尝试重试时间,并且指定重试三次。

RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);  
CuratorFramework client =  
        CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.0.1;192.168.0.2;192.168.0.3", retryPolicy);  
client.start();  
// 此处就获取到 zk的一个连接实例。  
//.....

拥有了 CuratorFramework 实例之后,就可以直接通过 API 调用操作ZK。

client.create().forPath("/my/path", myData)

这样的直接调用还有个好处是client实例如果碰到网络抖动等情况会自动重试,重试过程不需要开发者自己实现。

可重入锁(公平锁)案例代码

下面是官网可重入锁的Demo使用代码。

InterProcessMutex lock = new InterProcessMutex(client, lockPath);
if ( lock.acquire(maxWait, waitUnit) ) 
{
    try 
    {
        // do some work inside of the critical section here
    }
    finally
    {
        lock.release();
    }
}

这里改造一下即可简单使用。

RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);  
CuratorFramework client =  
        CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.0.1,192.168.0.2,192.168.0.3", retryPolicy);  
client.start();  
// 此处就获取到 zk的一个连接实例。  
//.....  
client.create().forPath("/my/path", "Test".getBytes());  
InterProcessMutex lock = new InterProcessMutex(client, "/test/myLock");  
lock.acquire();  
try {  
    // do some work inside of the critical section here  
    Thread.sleep(3000);  
} finally {  
    lock.release();  
}

整个Demo案例代码比较简单,下面直接开始介绍初始化过程。

本文主要介绍和Curator初始化、内部的通知机制以及会话管理部分。

初始化过程流程图

初始化过程流程图全图如下。下面将会一步步拆解这幅图是如何拼凑的。

Curator 源码分析.drawio.png

Drawio 源文件和图片地址如下:
链接:https://pan.baidu.com/s/18PoMjkp11LztmNB3XgZ0qw?pwd=4bug
提取码:4bug

初始化源码分析

CuratorFramework 初始化过程

初始化过程流程图

CuratorFramework 初始化过程为下面截图这一部分,红色部分为个人认为相对比较重要的对象和变量。

image.png

CuratorFrameworkFactory.newClient() 代码分析

下面通过CuratorFrameworkFactory.newClient()一步步探究整个初始化过程。

RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);  
CuratorFramework client =  
        CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.19.100:2181,192.168.19.101:2181,192.168.19.102:2181", retryPolicy);

在获取分布式锁之前,我们需要先连接ZK集群,整个过程通过两行代码完成。

首先,我们需要确定连接ZK的重试策略,接着通过CuratorFrameworkFactory构建Curator 实例,Curator内部根据ZK原生客户端做了一层封装,开发者使用过程中不需要关注。

RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);  
CuratorFramework client =  CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.0.1,192.168.0.2,192.168.0.3", retryPolicy);

上面是简单的模板代码。ExponentialBackoffRetry 构建重试策略为按照指数增长重试时间,比如第一次1秒,第二次2秒,第三次4秒,第四次8秒.....

接着是利用CuratorFrameworkFactory构建实例。

return newClient(connectString, DEFAULT_SESSION_TIMEOUT_MS, DEFAULT_CONNECTION_TIMEOUT_MS, retryPolicy);

这里强调一下两个常量 DEFAULT_SESSION_TIMEOUT_MS (默认的会话超时时间)、DEFAULT_CONNECTION_TIMEOUT_MS(默认的连接超时时间),作用是传入重试策略时候填写默认参数。

private static final int DEFAULT_SESSION_TIMEOUT_MS
    = Integer.getInteger("curator-default-session-timeout", 60 * 1000)
private static final int DEFAULT_CONNECTION_TIMEOUT_MS = Integer.getInteger("curator-default-connection-timeout", 15 * 1000);

我们进一步进入构造方法,这里用了建造者模式。

return builder().  
    connectString(connectString).  
    sessionTimeoutMs(sessionTimeoutMs).  
    connectionTimeoutMs(connectionTimeoutMs).  
    retryPolicy(retryPolicy).  
    build();

build()工作完成之后,后续的调用实际上调用的是CuratorFrameworkImpl实例,注意这里把CuratorFrameworkFactorythis引用逸出给CuratorFrameworkImpl对象。

return new CuratorFrameworkImpl(this);

CuratorFrameworkImpl 构造方法的内容比较多,这里在源码对于相对重要的组件进行标注,这里的CuratorZookeeperClient这个对象,相当于ZK原生客户端的封装对象,Curator的很多质量都是由它来完成调用的。


public CuratorFrameworkImpl(CuratorFrameworkFactory.Builder builder)  
{  
    ZookeeperFactory localZookeeperFactory = makeZookeeperFactory(builder.getZookeeperFactory());  
    this.client = new CuratorZookeeperClient  
        (  
            localZookeeperFactory,  
            builder.getEnsembleProvider(),  
            builder.getSessionTimeoutMs(),  
            builder.getConnectionTimeoutMs(),  
            builder.getWaitForShutdownTimeoutMs(),  
            new Watcher()  
            {  
                @Override  
                public void process(WatchedEvent watchedEvent)  
                {  
                    CuratorEvent event = new CuratorEventImpl(CuratorFrameworkImpl.this, CuratorEventType.WATCHED, watchedEvent.getState().getIntValue(), unfixForNamespace(watchedEvent.getPath()), null, null, null, null, null, watchedEvent, null, null);  
                    processEvent(event);  
                }  
            },  
            builder.getRetryPolicy(),  
            builder.canBeReadOnly(),  
            builder.getConnectionHandlingPolicy()  
        );  
  //用于判断连接断开和连接超时的状态,设置curator的连接状态,并通过connectionStateManager触发连接事件状态通知
    internalConnectionHandler = new StandardInternalConnectionHandler();

    //接收事件的通知。后台线程操作事件和连接状态事件会触发 
    listeners = new ListenerContainer<CuratorListener>();  

    //当后台线程发生异常或者handler发生异常的时候会触发
    unhandledErrorListeners = new ListenerContainer<UnhandledErrorListener>();  
    //后台线程执行的操作队列
    backgroundOperations = new DelayQueue<OperationAndData<?>>();  
    forcedSleepOperations = new LinkedBlockingQueue<>();  
    //命名空间
    namespace = new NamespaceImpl(this, builder.getNamespace());  

//线程工厂方法,初始化后台线程池时会使用
    threadFactory = getThreadFactory(builder);  

maxCloseWaitMs = builder.getMaxCloseWaitMs();  

//负责连接状态变化时的通知
    connectionStateManager = new ConnectionStateManager(this, builder.getThreadFactory(), builder.getSessionTimeoutMs(), builder.getConnectionHandlingPolicy().getSimulatedSessionExpirationPercent(), builder.getConnectionStateListenerDecorator());  
    compressionProvider = builder.getCompressionProvider();  
    aclProvider = builder.getAclProvider();  

    //CuratorFrameworkImpl的状态,调用start方法之前为 LATENT,调用start方法之后为 STARTED ,调用close()方法之后为STOPPEDstate = new AtomicReference<CuratorFrameworkState>(CuratorFrameworkState.LATENT);  
    useContainerParentsIfAvailable = builder.useContainerParentsIfAvailable(); 
    //错误连接策略 
    connectionStateErrorPolicy = Preconditions.checkNotNull(builder.getConnectionStateErrorPolicy(), "errorPolicy cannot be null");  
    schemaSet = Preconditions.checkNotNull(builder.getSchemaSet(), "schemaSet cannot be null");  
    zk34CompatibilityMode = builder.isZk34CompatibilityMode();  

    byte[] builderDefaultData = builder.getDefaultData();  
    defaultData = (builderDefaultData != null) ? Arrays.copyOf(builderDefaultData, builderDefaultData.length) : new byte[0];  
    authInfos = buildAuths(builder);  

  //有保障的执行删除操作,其实是不断尝试直到删除成功,通过递归调用实现
    failedDeleteManager = new FailedDeleteManager(this);  

    //有保障的执行删除watch操作
    failedRemoveWatcherManager = new FailedRemoveWatchManager(this);  

    namespaceFacadeCache = new NamespaceFacadeCache(this);  

  //服务端可用节点的检测器,第一次连接和重连成功之后都会触发重新获取服务端列表
    ensembleTracker = zk34CompatibilityMode ? null : new EnsembleTracker(this, builder.getEnsembleProvider());  

    runSafeService = makeRunSafeService(builder);

newClient的目的是构建ZK连接实例,包括一系列附加核心组件:后台操作、连接事件、异常监控、容器,命名空间、负载均衡等等。

CuratorZookeeperClient 初始化过程

CuratorZookeeperClient 初始化过程流程图

CuratorZookeeperClient 初始化过程图如下:

image.png

CuratorZookeeperClient 初始化代码分析

上面提到,CuratorFrameworkImpl的初始化过程中,有一段比较重要的CuratorZookeeperClient客户端初始化过程,下面就来看看这个初始化过程干了啥。

public CuratorZookeeperClient(ZookeeperFactory zookeeperFactory, EnsembleProvider ensembleProvider,
            int sessionTimeoutMs, int connectionTimeoutMs, int waitForShutdownTimeoutMs, Watcher watcher,
            RetryPolicy retryPolicy, boolean canBeReadOnly, ConnectionHandlingPolicy connectionHandlingPolicy)
    {

        // StandardConnectionHandler当收到Disconnect事件后,如果在规定时间内没有重连到服务器,则会主动触发Expired事件
        this.connectionHandlingPolicy = connectionHandlingPolicy;
        if ( sessionTimeoutMs < connectionTimeoutMs )
        {
            log.warn(String.format("session timeout [%d] is less than connection timeout [%d]", sessionTimeoutMs, connectionTimeoutMs));
        }
        // 重连策略
        retryPolicy = Preconditions.checkNotNull(retryPolicy, "retryPolicy cannot be null");
        ensembleProvider = Preconditions.checkNotNull(ensembleProvider, "ensembleProvider cannot be null");

        this.connectionTimeoutMs = connectionTimeoutMs;
        this.waitForShutdownTimeoutMs = waitForShutdownTimeoutMs;
        // //curator注册到原生客户端上的defaultWatcher,会收到和连接状态有关的事件通知等,负责超时重连
        state = new ConnectionState(zookeeperFactory, ensembleProvider, sessionTimeoutMs, connectionTimeoutMs, watcher, tracer, canBeReadOnly, connectionHandlingPolicy);

        //  重试策略设置
        setRetryPolicy(retryPolicy);
    }

ConnectionStateCurator注册到原生客户端上的defaultWatcher,它会收到和连接状态有关的事件通知等,负责超时重连操作等。

再来看下ConnectionState的构造方法。

ConnectionState(ZookeeperFactory zookeeperFactory, EnsembleProvider ensembleProvider, int sessionTimeoutMs, int connectionTimeoutMs, Watcher parentWatcher, AtomicReference<TracerDriver> tracer, boolean canBeReadOnly, ConnectionHandlingPolicy connectionHandlingPolicy)  
{  
    this.ensembleProvider = ensembleProvider;  
    this.sessionTimeoutMs = sessionTimeoutMs;  
    this.connectionTimeoutMs = connectionTimeoutMs;  
    this.tracer = tracer;  
    this.connectionHandlingPolicy = connectionHandlingPolicy;  
    if ( parentWatcher != null )  
    {  
        // 因为defaultWatcher只能有一个,通过parentWatchers可实现defaultWatcher接到事件通知时parentWatchers的回调
        parentWatchers.offer(parentWatcher);  
    }  

    handleHolder = new HandleHolder(zookeeperFactory, this, ensembleProvider, sessionTimeoutMs, canBeReadOnly);  
}

parentWatchers 使用了并发安全队列 ConcurrentLinkedQueue,这部分属于JDK并发编程的基础内容,这个队列的作用如下:

ConcurrentLinkedQueue:一个基于链接节点的无界线程安全队列。此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是队列中时间最长的元素。队列的尾部 是队列中时间最短的元素。新的元素插入到队列的尾部,队列获取操作从队列头部获得元素。当多个线程共享访问一个公共 collection 时,ConcurrentLinkedQueue 是一个恰当的选择。此队列不允许使用 null 元素。

private final Queue<Watcher> parentWatchers = new ConcurrentLinkedQueue<Watcher>();

ConnectionStateManager 初始化过程

ConnectionStateManager 初始化过程流程图

ConnectionStateManager 主要是持有Client引用,通过连接状态管理工程创建构建监听器,以及构建只允许一个线程执行的线程池。

Curator 的设计记录是一个客户端永远只有一个线程负责工作。

image.png

ConnectionStateManager 初始化代码分析

Curator框架初始化代码中包含了 ConnectionStateManager 初始化,它主要负责状态维护和连接状态变更通知。

//负责连接状态变化时的通知
connectionStateManager = new ConnectionStateManager(this, builder.getThreadFactory(), builder.getSessionTimeoutMs(), builder.getConnectionHandlingPolicy().getSimulatedSessionExpirationPercent(), builder.getConnectionStateListenerManagerFactory());

可以看到,如果要监听状态改变,需要注册一个监听器。相关的注册方式在“”部分进行详细介绍,这里先看下相关的成员变量以及初始化方法。

//连接状态事件通知队列
private final BlockingQueue<ConnectionState> eventQueue = new ArrayBlockingQueue<ConnectionState>(QUEUE_SIZE);

//需要通知的listeners 
private final UnaryListenerManager<ConnectionStateListener> listeners;

//ConnectionStateManager的运行状态 
private final AtomicReference<State> state = new AtomicReference<State>(State.LATENT);

ConnectionStateManager#ConnectionStateManager

/**
Params:
client – the client 

threadFactory – thread factory to use or null for a default 

sessionTimeoutMs – the ZK session timeout in milliseconds 

sessionExpirationPercent – percentage of negotiated session timeout to use when simulating a session timeout. 0 means don't simulate at all 

managerFactory – manager factory to use
*/
public ConnectionStateManager(CuratorFramework client, ThreadFactory threadFactory, int sessionTimeoutMs, int sessionExpirationPercent, ConnectionStateListenerManagerFactory managerFactory)  
{  
    this.client = client;  
    this.sessionTimeoutMs = sessionTimeoutMs;  
    this.sessionExpirationPercent = sessionExpirationPercent;  
    if ( threadFactory == null )  
    {  
        threadFactory = ThreadUtils.newThreadFactory("ConnectionStateManager");  
    }  
    //事件队列处理线程池
    service = Executors.newSingleThreadExecutor(threadFactory);  
    // 构建监听器队列
    listeners = managerFactory.newManager(client);  
}

CuratorFrameworkImpl 启动过程

CuratorFrameworkImpl启动过程的主要工作如下:

  1. 启动 ConnectionStateManager,同时负责连接事件的通知准备。
  2. 启动 CuratorZookeeperClient ,建立服务端会话连接。
  3. 启动一个单线程线程池,这个线程负责监听执行后台任务队列,不断从任务队列取出元素并且执行。

CuratorFrameworkImpl 启动过程流程图

image.png

客户端连接 client.start();

调用start

client.start();  

client.start();内部逻辑如下,这个方法的代码都比较简单,具体可以参考注释理解。

public void start()  
{  
    log.info("Starting");  
    // 使用CAS把当前的运行状态切换为 STARTED,状态切换之后不可逆
    // LATENT:CuratorFramework.start() has not yet been called
    // STARTED: CuratorFramework.start() has been called
    if ( !state.compareAndSet(CuratorFrameworkState.LATENT, CuratorFrameworkState.STARTED) )  
    {  
        throw new IllegalStateException("Cannot be started more than once");  
    }  

    try  
    {  
        // ordering dependency - must be called before client.start()  
        // 顺序依赖 - 必须在 client.start()之前调用。 
        connectionStateManager.start(); 
        // 构建连接监听器,监听异常连接状态
        final ConnectionStateListener listener = new ConnectionStateListener()  
        {  
            @Override  
            public void stateChanged(CuratorFramework client, ConnectionState newState)  
            {  
                // CONNECTED:为第一次成功连接到服务器而发送。注意:对于任何一个CuratorFramework实例只会收到其中一条信息。

                // RECONNECTED:一个暂停的、丢失的或只读的连接已被重新建立
                // RECONNECTED:A suspended, lost, or read-only connection has been re-established
                // 如果已经连接或者正在重连
                if ( ConnectionState.CONNECTED == newState || ConnectionState.RECONNECTED == newState )  
                {  
                    logAsErrorConnectionErrors.set(true);  
                }  
            }  

            @Override  
            public boolean doNotDecorate()  
            {  
                return true;  
            }  
        };  
        // 注册监听器
        this.getConnectionStateListenable().addListener(listener);  
        // 全局启动开发设置为true,ConnectionState 状态更新
        client.start();  
        // 构建线程池
        executorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(threadFactory);         // 执行具备返回值的Callable 任务
        executorService.submit(new Callable<Object>()  
        {  
            @Override  
            public Object call() throws Exception  
            {  
                // 关键部分:挂起后台操作
                backgroundOperationsLoop();  
                return null;            
            }  
        });  

        if ( ensembleTracker != null )  
        {  
            ensembleTracker.start();  
        }  

        log.info(schemaSet.toDocumentation());  
    }  
    catch ( Exception e )  
    {  
        ThreadUtils.checkInterrupted(e);  
        handleBackgroundOperationException(null, e);  
    }  
}

通过CAS操作将当前状态更新为 STARTED,同时根据if逻辑可以得知start()方法不允许重复调用,这和 JDK的 Thread 设计思路比较相似,Thread 同样只允许执行一次start()方法。

CAS 操作成功则构建连接监听器监听异常连接状态,监听器中会判断当前客户端是否已经连接或者正在重连,如果是则设置logAsErrorConnectionErrors=true

我们继续看关键部分backgroundOperationsLoop();

后台轮询操作指令 backgroundOperationsLoop()

backgroundOperationsLoop()方法,根据名称得知这是一个后台循环,后台任务的整体流程如下:

private void backgroundOperationsLoop()  
{  
    try  
    {  
        while ( state.get() == CuratorFrameworkState.STARTED )  
        {  
            OperationAndData<?> operationAndData;  
            try            
            {  
                operationAndData = backgroundOperations.take();  
                if ( debugListener != null )  
                {  
                    debugListener.listen(operationAndData);  
                }  
                // 执行后台操作
                performBackgroundOperation(operationAndData);  
            }  
            catch ( InterruptedException e )  
            {  
                // 在这里中断异常会被吞掉。
                // swallow the interrupt as it's only possible from either a background  
                // operation and, thus, doesn't apply to this loop or the instance                // is being closed in which case the while test will get it            }  
        }  
    }  
    finally  
    {  
        log.info("backgroundOperationsLoop exiting");  
    }  
}

OperationAndData 实现了 Delayed 接口用于实现阻塞队列延迟重试。

上面的处理逻辑如下:

  1. 判断当前是否为STARTED状态,一直循环。
  2. 从阻塞队列BlockingQueue当中弹出操作指令对象,在初始化代码中可以得知是一个DelayQueue 延迟并发安全阻塞队列,OperationAndData 对象毫无疑问实现了Delayed接口。
backgroundOperations = new DelayQueue<OperationAndData<?>>();
  1. 判断Debug 监听器是否存在,如果存在则监听OperationAndData
  2. 执行后台操作performBackgroundOperation,它的工作是从阻塞队列不断获取数据操作OperationAndData 对象调用callPerformBackgroundOperation方法执行。
  3. 如果无法正常连接ZK集群,此时会走else分支并且进入重连判断逻辑。如果符合条件,则添加到阻塞队列的当中等待下一次重试。(注意这里是主动重试,同步操作
void performBackgroundOperation(OperationAndData<?> operationAndData)
    {
        try
        {
            if ( !operationAndData.isConnectionRequired() || client.isConnected() )
            {
                operationAndData.callPerformBackgroundOperation();
            }
            else
            {
                // 允许重连或者超时这样的情况发生
                client.getZooKeeper();  // important - allow connection resets, timeouts, etc. to occur

                // 如果连接超时,则跑出 CuratorConnectionLossException 异常
                if ( operationAndData.getElapsedTimeMs() >= client.getConnectionTimeoutMs() )
                {
                    throw new CuratorConnectionLossException();
                }
                // 如果没有超时,则推入到 forcedSleepOperations 强制睡眠后等待重连
                sleepAndQueueOperation(operationAndData);
            }
        }
        catch ( Throwable e )
        {
            // 检查线程中断
            ThreadUtils.checkInterrupted(e);

            /**
             * Fix edge case reported as CURATOR-52. ConnectionState.checkTimeouts() throws KeeperException.ConnectionLossException
             * when the initial (or previously failed) connection cannot be re-established. This needs to be run through the retry policy
             * and callbacks need to get invoked, etc.
             */
             /*
             修复报告为CURATOR-52的边缘案例。当初始(或之前失败的)连接无法重新建立时,ConnectionState.checkTimeouts()会抛出KeeperException.ConnectionLossException。这需要通过重试策略运行,回调需要被调用,等等。
             */
             // 连接丢失异常处理
            if ( e instanceof CuratorConnectionLossException )
            {
                WatchedEvent watchedEvent = new WatchedEvent(Watcher.Event.EventType.None, Watcher.Event.KeeperState.Disconnected, null);
                CuratorEvent event = new CuratorEventImpl(this, CuratorEventType.WATCHED, KeeperException.Code.CONNECTIONLOSS.intValue(), null, null, operationAndData.getContext(), null, null, null, watchedEvent, null, null);
                // 如果重连次数
                if ( checkBackgroundRetry(operationAndData, event) )
                {
                    // 推送到backgroundOperations队列尝试重连
                    queueOperation(operationAndData);
                }
                else
                {
                    // 放弃重连
                    logError("Background retry gave up", e);
                }
            }
            else
            {
                // 否则需要处理后台操作异常
                handleBackgroundOperationException(operationAndData, e);
            }
        }
    }

这里顺带介绍下后台决定是否重试的判断逻辑,主要是根据用户传输的重试策略执行对应的重试逻辑判断,比较经典的策略模式实现。

client.getRetryPolicy().allowRetry(operationAndData.getThenIncrementRetryCount(), operationAndData.getElapsedTimeMs(), operationAndData)

operationAndData.callPerformBackgroundOperation() 后台任务执行

operationAndData 继承了DelayQueue,运用多态特性拥有不同实现,内部只有一行代码:

void callPerformBackgroundOperation() throws Exception  
{  
    operation.performBackgroundOperation(this);  
}

operation.performBackgroundOperation(this);  对应 BackgroundOperation#performBackgroundOperation

image.png

BackgroundOperation 后台操作有很多具体的实现,对应了ZK常见操作。传递的this就是 operationAndData 对象。

image.png

会话管理

  1. Client 连接状态都是通过 ConnectionState 进行管理的,它会负责尝试超时重连的操作。
  2. ConnectionStateManager 会负责连接状态的改变和通知。
  3. ConnectionHandlingPolicy  则对应了连接超时策略的触发。

在后台轮询队列操作指令对象过程中会在状态改变的时候尝试重连,客户端重连必然要通知到对应的监听器,那么 Curator 是如何进行客户端 会话状态通知以及会话超时重连的?

连接事件监听和状态变更 ConnectionState#process

ConnectionState#process的代码可以得知,连接状态相关的事件类型为Watcher.Event.EventType.None,会通知到所有的Wathcer。

其中ConnectionState作为 defaultWatcher ,它的事件回调如下:

public void process(WatchedEvent event)  
{  
    if ( LOG_EVENTS )  
    {  
        log.debug("ConnectState watcher: " + event);  
    }  

    if ( event.getType() == Watcher.Event.EventType.None )  
    {  
    //isConnected:客户当前的连接状态,true表示已连接(SyncConnected 和 ConnectedReadOnly 状态)
        boolean wasConnected = isConnected.get(); 
        // 根据 org.apache.zookeeper.Watcher.Event.KeeperState 进行状态判断。 
        boolean newIsConnected = checkState(event.getState(), wasConnected);  
        if ( newIsConnected != wasConnected )  
        {  
            // /如果连接状态发生改变,则更新
            isConnected.set(newIsConnected);  
            connectionStartMs = System.currentTimeMillis();  
            if ( newIsConnected )  
            {  

            //重连,更新会话超时协商时间
            // NegotiatedSessionTimeoutMs(协商会话超时)。
                            lastNegotiatedSessionTimeoutMs.set(handleHolder.getNegotiatedSessionTimeoutMs());  
                log.debug("Negotiated session timeout: " + lastNegotiatedSessionTimeoutMs.get());  
            }  
        }  
    }  

    // 通知parentWatchers, 注意初始化的时候其实传入了一个parentWatcher,会调用CuratorFrameworkImpl.processEvent
    for ( Watcher parentWatcher : parentWatchers )  
    {  
        OperationTrace trace = new OperationTrace("connection-state-parent-process", tracer.get(), getSessionId());  
        parentWatcher.process(event);  
        trace.commit();  
    }  
}

最后一段注释提到可以看到遍历parentWatchers并且调用process方法。这里实际上默认会有个Watcher,那就是在初始化的时候默认会注册一个Watch作为parentWatcher传入。

  this.client = new CuratorZookeeperClient  
        (  
            localZookeeperFactory,  
            builder.getEnsembleProvider(),  
            builder.getSessionTimeoutMs(),  
            builder.getConnectionTimeoutMs(),  
            builder.getWaitForShutdownTimeoutMs(),  
            new Watcher()  
            {  
                @Override  
                public void process(WatchedEvent watchedEvent)  
                {  
                    CuratorEvent event = new CuratorEventImpl(CuratorFrameworkImpl.this, CuratorEventType.WATCHED, watchedEvent.getState().getIntValue(), unfixForNamespace(watchedEvent.getPath()), null, null, null, null, null, watchedEvent, null, null);  
                    // 注意初始化的时候其实传入了一个parentWatcher,会调用CuratorFrameworkImpl.processEvent
                    processEvent(event);  
                }  
            },  
            builder.getRetryPolicy(),  
            builder.canBeReadOnly(),  
            builder.getConnectionHandlingPolicy()  
        ); 

image.png

这部分通知事件回调在下文会再次提到,这里简单有关印象即可。

连接状态检查和处理 ConnectionState#checkState

连接状态检查和处理在ConnectionState#checkState方法中进行。

boolean newIsConnected = checkState(event.getState(), wasConnected); 
private boolean checkState(Event.KeeperState state, boolean wasConnected)  
{  
    boolean isConnected = wasConnected;  
    boolean checkNewConnectionString = true;  
    switch ( state )  
    {  
    default:  
    case Disconnected:  
    {  
        isConnected = false;  
        break;    }  

    case SyncConnected:  
    case ConnectedReadOnly:  
    {  
        isConnected = true;  
        break;    }  
    // 访问权限异常
    case AuthFailed:  
    {  
        isConnected = false;  
        log.error("Authentication failed");  
        break;    }  

    case Expired:  
    {  
        isConnected = false;  
        checkNewConnectionString = false;  
        handleExpiredSession();  
        break;    }  

    case SaslAuthenticated:  
    {  
        // NOP  
        break;  
    }  
    }  
    // the session expired is logged in handleExpiredSession, so not log here  
    // 会话过期被记录在handleExpiredSession中,所以不记录在这里。 
    if (state != Event.KeeperState.Expired) {  
        new EventTrace(state.toString(), tracer.get(), getSessionId()).commit();  
    }  

    if ( checkNewConnectionString )  
    {  
        //如果服务端列表发生变化,则更新
        String newConnectionString = handleHolder.getNewConnectionString();  
        if ( newConnectionString != null )  
        {  
            handleNewConnectionString(newConnectionString);  
        }  
    }  

    return isConnected;  
}

上面根据不同连接状态判断连接是否异常, 返回结果为true则表示连接是正常的,当会话超时过期Expired时,会调用handleExpiredSession进行reset操作(会话被动重连),这里对于非连接超时的状态进行时间追踪。

注意重连策略 RetryPolicy这个策略在主动和被动重连中均会调用。

parentWatchers 注册和回调

发生状态变更的方法最后部分是通知所有的parentWatchers,下面来看看这个循环干了什么事情。

再次强调初始化的时候传入了一个 parentWatcher,会调用CuratorFrameworkImpl.processEvent 方法,现在来看看这部分是如何注册和回调的。

// 通知parentWatchers,注意初始化的时候其实传入了一个parentWatcher,会调用CuratorFrameworkImpl.processEvent
    for ( Watcher parentWatcher : parentWatchers )  
    {  
        OperationTrace trace = new OperationTrace("connection-state-parent-process", tracer.get(), getSessionId());  
        parentWatcher.process(event);  
        trace.commit();  
    }  

我们直接看看这个默认的Watcher回调CuratorFrameworkImpl#processEvent(event) 相关代码逻辑。

new Watcher()  
{  
    @Override  
    public void process(WatchedEvent watchedEvent)  
    {  
        CuratorEvent event = new CuratorEventImpl(CuratorFrameworkImpl.this, CuratorEventType.WATCHED, watchedEvent.getState().getIntValue(), unfixForNamespace(watchedEvent.getPath()), null, null, null, null, null, watchedEvent, null, null);
        // 处理事件  
        processEvent(event);  
    }  
},

processEvent(event)相关逻辑如下,首先对于状态变更判断,状态如果出现变更则通知到所有注册在 CuratorListener 上的监听器。

private void processEvent(final CuratorEvent curatorEvent)  
{  
    if ( curatorEvent.getType() == CuratorEventType.WATCHED )  
    {  
        //状态转换
        validateConnection(curatorEvent.getWatchedEvent().getState());  
    }  
      //通知所有注册的CuratorListener
    listeners.forEach(new Function<CuratorListener, Void>()  
    {  
        @Override  
        public Void apply(CuratorListener listener)  
        {  
            try  
            {  
                OperationTrace trace = client.startAdvancedTracer("EventListener");  
                // 接收回调事件
                listener.eventReceived(CuratorFrameworkImpl.this, curatorEvent);  
                trace.commit();  
            }  
            catch ( Exception e )  
            {  
                ThreadUtils.checkInterrupted(e);  
                logError("Event listener threw exception", e);  
            }  
            return null;  
        }  
    });  
}

其中validateConnection 负责连接状态的转换代码。

CuratorFrameworkImpl#validateConnection

void validateConnection(Watcher.Event.KeeperState state)  
{  
    if ( state == Watcher.Event.KeeperState.Disconnected )  
    {  
        internalConnectionHandler.suspendConnection(this);  
    }  
    else if ( state == Watcher.Event.KeeperState.Expired )  
    {  
        connectionStateManager.addStateChange(ConnectionState.LOST);  
    }  
    else if ( state == Watcher.Event.KeeperState.SyncConnected )  
    {  
        internalConnectionHandler.checkNewConnection(this);  
        connectionStateManager.addStateChange(ConnectionState.RECONNECTED);  
        unSleepBackgroundOperations();  
    }  
    else if ( state == Watcher.Event.KeeperState.ConnectedReadOnly )  
    {  
        internalConnectionHandler.checkNewConnection(this);  
        connectionStateManager.addStateChange(ConnectionState.READ_ONLY);  
    }  
}

可以看到实际的状态变更是依靠 ConnectionStateManager 组件负责的,ZK的原生客户端状态和Curator包装的状态对应表如下:

image.png

此外还需要注意每一个 if 判断的最后一行代码中有一个添加 ConnectionState 的操作,这个操作的意义是通知所有注册到 listenersConnectionStateListener

connectionStateManager.addStateChange(ConnectionState.READ_ONLY);

至于怎么通知的会在下文介绍。

通知机制

通知是干什么?其实就是在事件发生的时候,及时回调注册的Listenrner监听器对应的回调函数。Curator 针对不同组件设计了不同的监听器注册和回调。

// 自定义监听器 CuratorListener
client.getCuratorListenable().addListener((_fk, e) -> {
    if (e.getType().equals(CuratorEventType.WATCHED)) {
        log.info("测试");
    }

});
ConnectionStateListener connectionStateListener = (client1, newState) -> {
    //Some details
    log.info("newState => "+ newState);
};

可以注册的监听器方式如下:

  • 一次性 Watch 通知
  • 注册 CuratorListener 通知
  • 注册 ConnectionStateListener 通知
  • 注册 UnhandledErrorListener 通知
  • 后台线程操作完成时的回调通知
  • 缓存机制,多次注册

一次性 Watch 通知

每次都需要反复通过下面的方法重新注册。这里涉及到 NodeCache 的相关组件,由于目前并没有介绍相关的前置代码,这里暂时跳过介绍。

client.checkExists().creatingParentContainersIfNeeded().usingWatcher(watcher).inBackground(backgroundCallback).forPath(path);

注册 CuratorListener 通知

实现方式很简单,就是把监听器注册到CuratorFrameworkImpl.listeners这个容器当中,后台线程完成操作通知该监听器容器的所有监听器。

比如异步的方式在ZK上面创建路径会触发CuratorEventType.CREATE事件,还有就是连接状态事件触发的时候parentWatcher也会回调这些listeners,比如下面的代码:

/**
 * connect ZK, register watchers
 */
public CuratorFramework mkClient(Map conf, List<String> servers, Object port,
                                 String root, final WatcherCallBack watcher) {

    CuratorFramework fk = Utils.newCurator(conf, servers, port, root);

    // 自定义监听器 CuratorListener
    fk.getCuratorListenable().addListener(new CuratorListener() {
        @Override
        public void eventReceived(CuratorFramework _fk, CuratorEvent e) throws Exception {
            if (e.getType().equals(CuratorEventType.WATCHED)) {
                WatchedEvent event = e.getWatchedEvent();

                watcher.execute(event.getState(), event.getType(), event.getPath());
            }

        }
    });

    fk.start();
    return fk;
}

CuratorFrameworkImpl#processEvent

processEvent 方法总会进行注册的 CuratorListener 回调操作。

private void processEvent(final CuratorEvent curatorEvent)
    {
        if ( curatorEvent.getType() == CuratorEventType.WATCHED )
        {
            validateConnection(curatorEvent.getWatchedEvent().getState());
        }

        listeners.forEach(new Function<CuratorListener, Void>()
        {
            @Override
            public Void apply(CuratorListener listener)
            {
                try
                {
                    OperationTrace trace = client.startAdvancedTracer("EventListener");
                    listener.eventReceived(CuratorFrameworkImpl.this, curatorEvent);
                    trace.commit();
                }
                catch ( Exception e )
                {
                    ThreadUtils.checkInterrupted(e);
                    logError("Event listener threw exception", e);
                }
                return null;
            }
        });
    }

具体回调则是有各种执行构建实现器完成的,这一块深究比较复杂,这里有个概念后续有需要查看相关实现即可。

image.png

注册 ConnectionStateListener 通知

如果添加 ConnectionStateListener 监听器,则在连接状态发生改变时,会收到通知。

ConnectionStateListener connectionStateListener = new ConnectionStateListener()
    {
        @Override
        public void stateChanged(CuratorFramework client, ConnectionState newState)
        {
          //Some details
        }
    };
client.getConnectionStateListenable().addListener(connectionStateListener);

ConnectionStateListener 监听器的事件回调发生在ConnectionStateManager当中,但是前面我们只介绍了如何初始化,下面扩展介绍回调ConnectionStateListener的部分

ConnectionStateManager 如何回调 ConnectionStateListener?

CuratorFrameworkImpl#validateConnection

上面讲解会话机制的时候,提到了最后有一个添加 ConnectionState 的操作,这里将介绍收到 ConnectionState 变更之后如何回调注册在自己身上的监听器。

void validateConnection(Watcher.Event.KeeperState state)  
{  
    // ......
    else if ( state == Watcher.Event.KeeperState.Expired )  
    {  
        connectionStateManager.addStateChange(ConnectionState.LOST);  
    }  
    else if ( state == Watcher.Event.KeeperState.SyncConnected )  
    {  
        unSleepBackgroundOperations();  
    }  
    else if ( state == Watcher.Event.KeeperState.ConnectedReadOnly )  
    {  
        connectionStateManager.addStateChange(ConnectionState.READ_ONLY);  
    }  
}

具体处理在下面这个方法中完成。

ConnectionStateManager#processEvents

private void processEvents()
    {
        while ( state.get() == State.STARTED )
        {
            try
            {
                int useSessionTimeoutMs = getUseSessionTimeoutMs();
                long elapsedMs = startOfSuspendedEpoch == 0 ? useSessionTimeoutMs / 2 : System.currentTimeMillis() - startOfSuspendedEpoch;
                long pollMaxMs = useSessionTimeoutMs - elapsedMs;

                final ConnectionState newState = eventQueue.poll(pollMaxMs, TimeUnit.MILLISECONDS);
                if ( newState != null )
                {
                    if ( listeners.isEmpty() )
                    {
                        log.warn("There are no ConnectionStateListeners registered.");
                    }
                    // 关键部分,当出现状态变更进行回调监听器通知
                    listeners.forEach(listener -> listener.stateChanged(client, newState));
                }
                else if ( sessionExpirationPercent > 0 )
                {
                    synchronized(this)
                    {
                        checkSessionExpiration();
                    }
                }
            }
            catch ( InterruptedException e )
            {
                // swallow the interrupt as it's only possible from either a background
                //  吞下中断,因为它只可能来自后台操作

                // operation and, thus, doesn't apply to this loop or the instance
                // is being closed in which case the while test will get it
                // 如果实例在关闭有可能走到这一块代码
            }
        }
    }

上面内容重要的其实就一行代码:

listeners.forEach(listener -> listener.stateChanged(client, newState));

这个processEvents是怎么回调的?其实在之前画的 CuratorFrameworkImpl 启动过程流程图中就有展示。

image.png

ConnectionStateManager 当中有一个 ExecutorService 线程池,翻看代码可以得知他的实现是 SingleThreadScheduledExecutor,这里含义明显就是单独开启一个线程轮询这一段代码检查 listener,状态变更通知注册在 ConnectionStateManager 上的监听器。

注册 UnhandledErrorListener 通知

同理注册到CuratorFrameworkImpl.unhandledErrorListeners当中,当后台线程操作发生异常或者handler发生异常的时候会触发。

注册方式


/**
 * connect ZK, register watchers
 */
public CuratorFramework mkClient(Map conf, List<String> servers, Object port,
                                 String root, final WatcherCallBack watcher) {

    CuratorFramework fk = Utils.newCurator(conf, servers, port, root);

    // 自定义监听器 UnhandledErrorListener
   fk.getUnhandledErrorListenable().addListener(new UnhandledErrorListener() {
        @Override
        public void unhandledError(String msg, Throwable error) {
            String errmsg = "Unrecoverable zookeeper error, halting process: " + msg;
            LOG.error(errmsg, error);
            JStormUtils.halt_process(1, "Unrecoverable zookeeper error");

        }
    });

    fk.start();
    return fk;
}

如何触发?

触发的相关代码在CuratorFrameworkImpl#logError方法中,注意这里的apply方法处理。

void logError(String reason, final Throwable e)  
{  
    // 省略其他无关代码
    unhandledErrorListeners.forEach(new Function<UnhandledErrorListener, Void>()  
    {  
        @Override  
        public Void apply(UnhandledErrorListener listener)  
        {  
            listener.unhandledError(localReason, e);  
            return null;        
            }  
    });  

    // 省略无关代码
}

后台线程操作完成时的回调通知

对于不同操作比如 setData,可以通过链式调用的方式传入回调函数 callback,操作完成之后会执行回调函数完成回调操作。

 public static void setDataAsyncWithCallback(CuratorFramework client, BackgroundCallback callback, String path, byte[] payload) throws Exception {
        // this is another method of getting notification of an async completion
        client.setData().inBackground(callback).forPath(path, payload);
    }

缓存机制,多次注册

Curator的缓存机制是一块比较大的部头,Curator 的缓存方式包括:

  • Path Cache
  • Node Cache
  • Tree Cache

缓存在使用之前会和服务端的节点数据进行对比,当数据不一致时,会通过watch机制触发回调刷新本地缓存,同时再次注册Watch,每次重连会注册新的 Watcher,保证 Watcher永远不丢失。

小结

通过通知机制和会话管理两个部分,我们了解到:

  • 客户端通知是同步完成。
  • connectionStateManager.listeners是由内部的线程池做异步通知
  • CuratorFrameworkImpl.listeners 对于连接状态的通知,与watcher通知线程为同步,由后台线程通知时为异步
  • watcher注册过多可能导致重连之后watcher丢失。

回顾初始化过程

Curator框架实现CuratorFrameworkImpl启动时,首先启动连接状态管理器ConnectionStateManager, 然后再启动客户端CuratorZookeeperClient

构造Curator框架实现CuratorFrameworkImpl初始化动客户端CuratorZookeeperClient,注意在这里会默认传入一个Watcher,用于处理CuratorEvent。)。

image.png

CuratorZookeeperClient启动过程,关键点是在启动连接状态ConnectionState(在构造CuratorZookeeperClient,初始化连接状态,并将内部Watcher传给连接状态)。

image.png

连接状态实现了观察者Watcher,在连接状态建立时,调用客户端CuratorZookeeperClient传入的Watcher,处理相关事件。而这个Watcher是在现CuratorFrameworkImpl初始化动客户端CuratorZookeeperClient时 传入的。

image.png

客户端观察者的实际处理业务逻辑在CuratorFrameworkImpl实现,也就是processEvent方法,processEvent主要处理逻辑为,遍历CuratorFrameworkImpl内部的监听器容器内的监听器处理相关CuratorEvent 事件。这个CuratorEvent事件,是由原生WatchedEvent事件包装而来。

image.png

启动连接状态管理器ConnectionStateManager,主要是使用连接状态监听器容器(UnaryListenerManager< ConnectionStateListener>)Listenabler(之前版本叫 ListenerContainer)中的监听器。

ConnectionStateManager中监听器触发具体工作是消费连接状态事件队列BlockingQueue中事件。这里BlockingQueue里面存放的是ConnectionState状态变更之后【offer】的节点。

这部分又回到【注册 ConnectionStateListener 通知】部分,状态变更之后最后一段有一个connectionStateManager.addStateChange(XXXX);的小动作。

void validateConnection(Watcher.Event.KeeperState state)  
{  
    // ......
    else if ( state == Watcher.Event.KeeperState.Expired )  
    {  
        connectionStateManager.addStateChange(ConnectionState.LOST);  
    }  
    else if ( state == Watcher.Event.KeeperState.SyncConnected )  
    {  
        unSleepBackgroundOperations();  
    }  
    else if ( state == Watcher.Event.KeeperState.ConnectedReadOnly )  
    {  
        connectionStateManager.addStateChange(ConnectionState.READ_ONLY);  
    }  
}

通过代码下探,最终回到下面的部分:

 private void postState(ConnectionState state)
    {
        log.info("State change: " + state);

        notifyAll();

        while ( !eventQueue.offer(state) )
        {
            eventQueue.poll();
            log.warn("ConnectionStateManager queue full - dropping events to make room");
        }
    }

@Since 4.2.0 return type has changed from ListenerContainer to Listenable

写到最后

本节介绍了Curator的基础使用,从源码角度分析了Curator 组件的初始化过程,并且简单分析会话管理和通知机制的相关源码调用。

下面是本文涉及到的源码讲解汇总的一副总图。个人源码分析过程如果有存在错误或者疑问欢迎反馈和讨论。

Curator 源码分析.drawio.png

最后是整个demo代码:


@Slf4j
public class CuratorTestExample {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);
        CuratorFramework client =
                CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.19.100:2181,192.168.19.101:2181,192.168.19.102:2181", retryPolicy);

        // 连接ZK,开启连接

        // 自定义监听器 CuratorListener
        client.getCuratorListenable().addListener((_fk, e) -> {
            if (e.getType().equals(CuratorEventType.WATCHED)) {
                log.info("测试");
            }

        });
        ConnectionStateListener connectionStateListener = (client1, newState) -> {
            //Some details
            log.info("newState => "+ newState);
        };
        // 11:31:17.026 [Curator-ConnectionStateManager-0] INFO com.zxd.interview.zkcurator.CuratorTestExample - newState => CONNECTED
        client.getConnectionStateListenable().addListener(connectionStateListener);
        client.start();
        // 此处就获取到 zk的一个连接实例。
        //.....
        // 创建znode,如果有必要需要创建父目录
        client.create().creatingParentsIfNeeded().withProtection().forPath("/my/path", "Test".getBytes());
        InterProcessMutex lock = new InterProcessMutex(client, "/my/path");
        lock.acquire();
        try {
            // do some work inside of the critical section here
            Thread.sleep(1000);
        } finally {
            lock.release();
        }

    }
}

推荐阅读

ZK客户端Curator使用详解 - 知乎 (zhihu.com)

https://cloud.tencent.com/developer/article/1648976?areaSource=106005.14

Curator目录监听 | Ravitn Blog (donaldhan.github.io)

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px307 发表于 2023-9-8 16:20
学习一下,谢谢分享
gongmo 发表于 2023-9-8 17:00
 楼主| zxdsb666. 发表于 2023-9-9 07:43
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