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[其他转载] 算你和怪物之间的距离,就近打怪不会写DELPHI

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shfdljz 发表于 2013-3-19 11:33
var
monid,Goods,juli :PDWORD;
i:DWord;
begin
for i:=0 to 80 -1 do
begin
Goods:=Pointer(0415550);
Goods:=Pointer(Goods^+I*4);
monid:=Pointer(Goods^+$20);  //+20怪物ID
juli:=Pointer(Goods^+$90);  //+90怪物与人的距离(juli^)
..
//这里是重点 比大小 算你和怪物之间的距离,就近打怪 我问好多人都怎么说但我不会写
..
pickgoods55(monid^);     //技能攻击里面的monid^是怪物ID
end;
end;



发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

zhezhezhe 发表于 2013-3-19 11:38
这是什么语言啊?     我觉得应该得到周围全部怪的坐标,然后依次和自己人物的坐标计算得出
zhezhezhe 发表于 2013-3-19 11:47
没写出来什么游戏  每个游戏的算法和位置基本上都不一样
 楼主| shfdljz 发表于 2013-3-19 12:13
juli^ 这里已经算出来浮点距离,就是不会 算你和怪物之间的距离,就近打怪,如果这样的话也可以打怪就是循环出来打任何怪,当然我简化了下,其实还有一些怪物和人物的区分 等级 血量 那些我都会
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