本帖最后由 ngiokweng 于 2024-3-20 10:28 编辑
Target:aHR0cHM6Ly9qb2JzLjUxam9iLmNvbS9zdXpob3UtZ3l5cS8xNTMzMDczMjEuaHRtbA== ( 多刷新幾次就會觸發滑塊 )
在調試前可先用fiddler 等工具固定滑塊頁面,這樣會方便很多
跟n值生成位置
第一種方法
在滑動滑塊前先下個script 斷點,然後會斷在這裡
這時去看網路面板,可以發現滑塊的驗證是通過nocaptcha/analyze.jsonp 這個接口,其中最關鍵的參數就是n
簡單跟下棧就能找到n 的生成位置,o.__fy_options 固定就可以
第二種方法
這種方法是在別的大佬的文章看到的,一開始我是用第一種方法找到的,但第二種方法感覺也挺好的,特此記錄一下
下個全局的的mousedown 斷點
斷下後走幾步會到這裡,看到它添加了一個mousemove 事件,跟入s 看看
經過一些操作後進入i ,繼續深入i 看看
前面先移除了各種事件,最後進入了m 函數
然後m 函數就是n 值生成的位置
本地&瀏覽器調試
通常我找到密文生成位置後,會先嘗試導出相關函數,然後在本地簡單補下環境,先讓其出值( 雖然這個值大概率還不能使用 )
本地出值
由於我比較懶,我是直接將幾個可能用到的js文件放到本地的環境,然後通過導出相關函數來生成n 值。
如下所示,按awsc.js 、et_f.js 、fireyejs.js 、nc.js 的順序
在導出加密函數o.__fy.getFYToken 時發現要先初始化一些環境,跟棧找到m.init ,這裡直接導出m
本地調用如下:
然後就可以導出o.__fy.getFYToken 的o 對象 ( 代碼最好不要格式化,防止有檢測 )
本地調用如下:
在awsc.js 、et_f.js 、fireyejs.js 、nc.js 這幾個環境初始化時,或者是在getFYToken 加密的過程中,需要手動補瀏覽器的環境,以下是部份我遇到要補的環境:
- 調用
getComputedStyle 取了body所有的屬性,然後放到pe中
具體效果如這兩句代碼一致
t = getComputedStyle(document.body);
pe = [].slice.call(t)
Performance.prototype.getEntriesByType
font 指紋
// 1
ke = Ee[re] != y[J]
// 2
ke = Ee[Be] != B[J]
補著補著就能出值了,這是個好的開始
AST解混淆
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在進行瀏覽器跟值這一步前,強烈建議先解一解fireyejs.js 的混淆( 主要邏輯在這個js文件裡 ),具體做法可以參考大佬的這篇文章。
( 一開始我唔信邪硬剛左一個星期,跟值跟到自閉,無奈只能放棄哩個on9做法… )
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由於我ast比較菜,所以只解到了多層switch →單switch 那裡,但由於變量作用域等問題,多層switch →單switch 的代碼無法替換瀏覽器裡原本的代碼( 簡單來說就是用不了 )。
雖然不能直接替換使用,但在分析時( 向上跟值、跟調用順序 )卻大有用處,眾所周知控制流平坦化是無法直接通過跟棧來找到上一步的,只能通過控制流的狀態變量一步一步往上跟,而只有一層的switch控制流比起多層嵌套的switch控制流就容易跟值多了。
舉例來說,以下是只有一層的switch控制流,假如狀態變量是li ,我想跟case 5157 的上一步是哪,直接搜li = 5157 ,若有多個結果就全部下斷,看它走哪裡
case 5157:
S = b = [U + 64 * ye];
li = 19041;
break;
case 5184:
R = k = f;
if (bo = (P = (fe = fe < 15) * fe) > (Y = (A = 215 | (bo = !hi)) << 25)) {
li = 1349;
} else {
li = 14688;
}
break;
case 5185:
to = Ke = to;
lo = ao;
go = ze;
qo = ho;
To = (Xo = ne)[ei];
Lo = To[Wo](zo);
Eo = i[Je](Lo, 36, to, 0, lo, 1);
No = Xo[_o](Eo, eo);
eo = i[Je](Lo, 36, to, No, go);
li = 13380;
break;
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瀏覽器替換用的是多層switch嵌套的版本,主要處理了三目运算符、逗号表达式等阻礙調試的東西,看大佬的那篇文章有移除自執行函數這步,但在227移除自執行函數會有變量作用域問題,因此我就保留了( 這也導致ast要多判斷一些條件 )
( 可以看到多層嵌套switch控制流,若要向上跟,要考慮多個狀態變量,十分麻煩!!!! )
瀏覽器跟值
主要目標是找到軌跡相關的邏輯
跟進o.__fy.getFYToken ,會走到i(40, e) 這裡
單步走幾步,發現s 數組,看它的內容很像是一個環境的特徵數組,s[90] 還特別像是與軌跡有關,經測試後發現確實如此( 所謂測試就是鼠標多滑幾下或少滑幾下,看看這個s[90] 的長度是否符合預期 ),接下來看看這個s 數組的某幾項:
s[5] :鼠標點擊前的軌跡數組長度 - 1 ( 計mousedown那一下的軌跡 )
s[46] :與s[5] 類似,但不計mousedown那一下的軌跡,因此比s[5] 小1,由i(25) 觸發
s[26] :前兩項是WebGLRenderingContext 的東西,第3項的"undefined" 是觸發DeviceOrientationEvent 事件而來,第4、5項是觸發MouseEvent 而來,鼠標在頁面不同位置時,對應的target ( html頁面中的某個元素 )也不一樣,取的是target["id"]
本地調用結果
參考
感謝大佬們的分享
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