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lzsgmw 发表于 2024-11-13 17:40
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石头可乐 发表于 2024-11-13 17:40
Ikari01 发表于 2024-11-13 20:42
更新自身的可执行文件在软件开发中确实是个常见问题,尤其是对于 Windows 上的应用,直接覆盖正在运行的 exe 文件会遇到文件占用的问题。很多现代软件会采用一些主流的方式来解决这个问题:

### 1. **利用临时目录与自重启**
   - 软件在检测到有新版本更新时,先将新版本的可执行文件下载到一个临时目录(如系统的 `%TEMP%`)。
   - 然后,程序会在退出时将更新文件复制到目标目录,完成后再重新启动程序。
   - 这样就能绕过“文件占用”问题,避免使用额外的程序。

### 2. **使用重命名方式**
   - 可以尝试在执行覆盖之前,将 `main.exe` 重命名(例如 `main_old.exe`),然后再将新文件命名为 `main.exe`,重启程序后再删除旧版本。这种方式需要确保重命名的操作不被占用。

### 3. **DLL 插件化**
   - 将主体功能逻辑拆分为 DLL(动态链接库)文件,exe 本身仅作为启动和管理器。这样在更新时可以更新 DLL 文件,减少更新 exe 文件的频率。
   - exe 程序启动时先检查并更新必要的 DLL 文件,然后加载新的 DLL 来提供更新后的功能。

### 4. **热替换(利用操作系统 API)**
   - 在 Windows 中,有一些高级操作方式,比如使用 Windows 的 API 调用 `MoveFileEx` 函数,标记文件在下次重启系统时替换。这种方式适用于无法重启程序时执行更新。

### 5. **基于自我解压和更新机制的框架**
   - 有些框架支持将更新过程与解压、覆盖一体化,比如 Squirrel.Windows。通过它可以生成一个带自我更新功能的单个 exe 文件,更新后会自动进行自我替换和重启。
  
### 6. **嵌入脚本更新**
   - 使用单个 exe 进程运行,并在更新时生成脚本或批处理文件(如 `.bat`),在主程序退出后执行脚本进行替换。这种方式需要临时创建批处理文件来完成更新。

### 7. **增量更新**
   - 如果更新量较大,可以采用增量更新技术,仅更新变化的模块而非整体文件。这样减少了更新过程中的文件占用,也加快了更新速度。

在实际开发中,可以根据软件的特性、更新频率和文件大小来选择合适的方案。
SmileOhh 发表于 2024-11-13 22:46
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