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[Android 求助] Cocos2dx手游中lua脚本解密求助

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vipahjk 发表于 2025-1-23 16:58
最近遇到个Cocos2d-x加lua开发的手游,我用frIDA hook了luaL_loadbuffer和更底层的lua_loadx,都没得到明文,图1是cocos2d::LuaStack::luaLoadBuffer,前面是if分支,我动态调试确定是走的最后分支,图3是其中一个加密脚本,虽然导出函数中有个xxtea_decrypt,但hook之后发现根本没有调用过,所以我就蒙了,不知道解密过程到底在哪,只能请教大神给点思路。谢谢

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发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

木有海鲜 发表于 2025-1-23 20:38
你这个字符串是个关键点。
284406022 发表于 2025-1-24 10:37
 楼主| vipahjk 发表于 2025-1-24 10:52
284406022 发表于 2025-1-24 10:37
解密需要打开解密文件? 读文件到buf,?

luaL_loadbuffer可以hook到加密的脚本,所以读取操作在之前就完成了吧,后面解密也就不用重新读一遍
木有海鲜 发表于 2025-1-24 13:38
我对此比较有兴趣,可否发一下样本?
 楼主| vipahjk 发表于 2025-1-24 17:10
木有海鲜 发表于 2025-1-24 13:38
我对此比较有兴趣,可否发一下样本?

给我个邮箱,我发你
木有海鲜 发表于 2025-2-3 22:12
木有海鲜 发表于 2025-2-9 00:05
楼主你好,我是邮件人,具体解决办法,请看:https://www.52pojie.cn/thread-990010-1-1.html
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