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淡然出尘
发表于 2014-8-26 14:12
单纯的看虫虫客户端本身 各方面的使用体验还是比较好的,只要不恶意推广 支持一种友好的界面常态,以后还是有机会与拇指玩、木蚂蚁什么的相对比的。但是 要想用户对一款产品产生好感,推广方式一定要合适 宣传定位要准确。通过绑定到破解版的游戏中 恶意强制用户进行安装,与恶意软件有什么区别?自己产品的档次也立马掉了一个档次 注定用户依赖度不高,用户量不会很大。
1、定位两个带有“<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>”的两个Activity,一个是虫虫注入的启动Activity “com.chongchong.Welcome”,另一个则是游戏本身的入口。此时,修正入口主Activity 删除chongchong Acitivity。然后将Application的name属性删除。
2、全局搜索“Lcom/lion/lionbarsdk/CCPLAY_SDK;->ccplay_onCreate(Landroid/app/Activity;)V”会出现两个结果,摒弃“com/lion/lionbarsdk/CCPLAY_SDK”,选择另一个smali,在这个smali文件中,搜索“ccplay_”,将结果的那句代码全部删除。可能出现的:
[Asm] 纯文本查看 复制代码 invoke-static {}, Lcom/lion/lionbarsdk/CCPLAY_SDK;->ccplay_onDestroy()V
invoke-static {p0}, Lcom/lion/lionbarsdk/CCPLAY_SDK;->ccplay_onPause(Landroid/app/Activity;)V
invoke-static {p0}, Lcom/lion/lionbarsdk/CCPLAY_SDK;->ccplay_onResume(Landroid/app/Activity;)V
invoke-static {p0}, Lcom/lion/lionbarsdk/CCPLAY_SDK;->ccplay_onCreate(Landroid/app/Activity;)V
invoke-static {}, Lcom/qihoo/stat/QHStatDo;->OnExit()V
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