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[易语言 转载] 毒奶粉基址,冰冻写法

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baichihgl 发表于 2015-8-11 22:18
.版本 2

.常量 人物基址, "“2F80EE0”"
.常量 加密基址, "“2FC5150”"
.常量 解密基址, "“2FC50F0”"
.常量 加密参数1, "“2B6C338”"
.常量 加密参数2, "“2B6C538”"
.常量 评分基址, "“2EF4FC4”"
.常量 评分偏移, "“10F ”"
.常量 SSS偏移, "“110”"
.常量 禁闭基址, "“2EF6A10”"
.常量 鼠标基址, "“2FB11E0”"
.常量 卖修基址, "“2FE6AE8”"
.常量 商店基址, "“2EF69BC”"
.常量 仓库基址, "“1B9B920”"
.常量 冰心公告, "“1402410”"
.常量 喇叭公告, "“13FC0B0”"
.常量 时间基址, "“20A024”"
.常量 地图基址, "“2EF5F84”"
.常量 房间编号, "“2EF69B4”"
.常量 假断基址, "“1F7AEB0”"
.常量 人偶基址, "“2F28D08”"
.常量 账号基址, "“2E47F48”"
.常量 鼠标物品, "“2FB11E0”"
.常量 背包基址, "“2EF69C0”"
.常量 模拟BOSS死亡, "“11F4FA1”"
.常量 模拟BOSS死亡VM, "“11F4FA9”"
.常量 拍卖行基址, "“2EF69BC”"
.常量 城镇参数, "“2FB8CEC”"
.常量 X轴参数, "“1F7B540”"
.常量 Y轴参数, "“1F7ABA0”"
.常量 Z轴参数, "“1F7AEB0”"
.常量 X坐标, "“1AC ”"
.常量 Y坐标, "“1B0 ”"
.常量 Z坐标, "“1B4 ”"
.常量 怪物类型, "“94”"
.常量 地图偏移, "“B4”"
.常量 首地址, "“C0”"
.常量 尾地址, "“C4”"
.常量 鼠标偏移, "“20”"
.常量 任务基址, "“2EEC99C”"
.常量 完成CALL, "“B46A00”"
.常量 接受CALL, "“B46B00”"
.常量 提交CALL, "“9441E0”"
.常量 放弃CALL, "“B46B50”"
.常量 加密CALL, "“1FE1743”"
.常量 解密CALL, "“1FE1A31”"
.常量 拾取CALL, "“73DB90”"
.常量 过图CALL, "“743250”"
.常量 技能CALL, "“107C360”"
.常量 召唤CALL, "“1FE0B50”"
.常量 发包基址, "“2FB8CEC”"
.常量 发包CALL, "“1F7AEB0”"
.常量 收包CALL, "“1090E70”"
.常量 卖物CALL, "“1C70420”"
.常量 分解CALL, "“1143950”"
.常量 公告CALL, "“13D95AE”"
.常量 对话CALL, "“1FC5AC0”"
.常量 模拟CALL, "“129D340”"
.常量 无敌CALL, "“1F8E7C0”"
.常量 缓冲CALL, "“1F7B540”"
.常量 密匙CALL, "“4B7DD62”"
.常量 初始CALL, "“54C”"
.常量 扣血CALL, "“3F4928B”"
.常量 城镇移动CALL, "“1F42130”"
.常量 创建装备CALL, "“1429160”"
.常量 冰冻1, "“1EBF4E4”"
.常量 冰冻2, "“1EBF4EA”"
.常量 冰冻3, "“1EBF71F”"
.常量 冰冻4, "“1EBF725”"
.常量 动态CRC1, "“2F8A594”"
.常量 模拟BOSS检测, "“1F92157”", , 3, 144 }
.常量 伤害颜色, "“1B8A96E”"
.常量 吃药检测, "“1F555BA”"
.常量 攻击检测, "“11AE247”"
.常量 坐标检测1, "“12FB950”"
.常量 坐标检测2, "“12FB980”"
.常量 过图检测1, "“743670”"
.常量 过图检测2, "“743BB7”"
.常量 检测调用, "“140F130”"
.常量 伤害检测1, "“23EC4F9”"
.常量 伤害检测2, "“23EC4FD”"
.常量 伤害检测3, "“594737B”"
.常量 伤害检测4, "“594737F”"
.常量 伤害检测5, "“5C8E007”"
.常量 伤害检测6, "“5C8E00B”"
.常量 物品栏, "“4D20”"
.常量 技能栏, "“4CA8”"
.常量 阵营偏移, "“7BC”"
.常量 动作偏移, "“414”"
.常量 动作CALL, "“740”"
.常量 技能偏移, "“390”"
.常量 方向偏移, "“A4”"
.常量 超级技能偏移, "“3D4”"
.常量 技能等级偏移, "“5E8”"
.常量 技能锁定偏移, "“2BC”"
.常量 当前疲劳值偏移, "“184”"
.常量 最大疲劳值偏移, "“18C”"
.常量 设计图人偶偏移, "“3F8”"
.常量 设计图怪物偏移, "“3DC”"
.常量 类型偏移, "“90”"
.常量 脚下物品偏移, "“4AB0”"
.常量 角色名字偏移, "“364”"
.常量 物品数量偏移, "“210 ”"
.常量 人物等级偏移, "“C60”"
.常量 当前血量偏移, "“25E0”"
.常量 当前蓝量偏移, "“25F0”"
.常量 物品冷却时间, "“F8”"
.常量 物品重量偏移, "“64”"
.常量 物品无消耗, "“114A193”", , 144 }
.常量 物品无CD, "“114A199”", , 22}
.常量 技能免无色, "“1240A30”", , 105}
.常量 技能无CD, "“128822B”", , 37}
.常量 全局倍攻, "“12A35AB”"
.常量 全屏弱怪, "“5393F9”"
.常量 技能基址, "“17819C2”"
.常量 倍攻地址, "“12A35A5”"
.常量 BOSS基址, "“2E4D3C0”", , 存在=1 死亡=0
.常量 石头基址, "“2EF691C”"
.常量 鼠标技能, "“2EE18B0”"
.常量 怪物数量, "“41EE86C”"
.常量 领主地址, "“2E4E844”"
.常量 怪物消失1, "“12D3562”"
.常量 怪物消失2, "“12D359F”"
.常量 全屏钩子, "“11F34B0”"
.常量 技能参数1, "“2F2B160”"
.常量 技能参数2, "“2F2B15C”"
.常量 物理微秒, "“11E0260”"
.常量 物理秒杀, "“11E0310”"
.常量 魔法微秒, "“11E03C0”"
.常量 魔法秒杀, "“11E0470”"
.常量 技能HOOK, "“1B8B029”"
.常量 怪物HOOK, "“1B91F11”"
.常量 倍功HOOK, "“12A35A3”"
.常量 变怪HOOK, "“47DF83”"
.常量 等级HOOK, "“19F3BCF”"
.常量 钩子HOOK, "“11F37A2”"
.常量 无敌HOOK, "“12F50B4”"
.常量 十字斩20069, "“1947730”"
.常量 崩山击, "“19483F0”"
.常量 小抓20017, "“194AC91”"
.常量 裂波斩20068, "“1946A92”"
.常量 上挑, "“19427AB”"
.常量 邪光斩20019, "“195C18F”"
.常量 双刀20029, "“191DC16”"
.常量 前突刺20020, "“”"
.常量 烈火燎原, "“69BAD1”"
.常量 炽炎星陨, "“DEBFDB”"
.常量 冰霜之球, "“69994F”"
.常量 天冰震地, "“6992CD”"
.常量 风暴漩涡, "“69949B”"
.常量 银弹, "“”"
.常量 冰冻弹42003, "“”"
.常量 爆炎弹, "“”"
.常量 金刚碎21032, "“”"
.常量 念气波21053, "“170828D”"
.常量 落凤锤24001, "“”"
.常量 虎袭24031, "“”"
.常量 背摔21001, "“”"
.常量 抛沙21004, "“179E25E”"
.常量 念气环绕21007, "“”"
.常量 彗星落, "“17A5069”"
.常量 恶魔之手24003, "“15187A4”"
.常量 白虎24020, "“”"
.常量 蓝拳旋风24008, "“”"
.常量 圣光球24005, "“18F803D”"
.常量 落雷符24011, "“”"
.常量 狂龙代码, "“1A89213”"
.常量 狂龙伤害, "“1A89200”"
.常量 狂龙X轴, "“1A891C7”"
.常量 狂龙Y轴, "“1A891B4”"
.常量 狂龙Z轴, "“”"
.常量 女鬼波动斩, "“890AB7”"
.常量 女鬼跃空斩, "“8904F7”"
.常量 女鬼幻剑术, "“890AB7”"
.常量 女鬼剑舞, "“85E1ED”"
.常量 召唤阵48024, "“1299E94”"
.常量 黑钻硬币1, "“1BD6E9A”"
.常量 黑钻硬币2, "“1BD6EA3”"
.常量 猫头鹰51201, "“”"
.常量 魔法星弹, "“4DE1EE”"
.常量 冰霜雪人, "“18B4E19”"
.常量 杰克爆弹41003, "“165936C”"
.常量 杰克降临, "“”"
.常量 虚无之球, "“”"
.常量 雷电, "“18B8C75”"
.常量 元素黑洞, "“123C80D”"
.常量 火蜥蜴, "“”"
.常量 武器偏移, "“2A30”"
.常量 称号偏移, "“2A34”"
.常量 上衣偏移, "“2A38”"
.常量 头肩偏移, "“2A3C”"
.常量 下装偏移, "“2A40”"
.常量 鞋子偏移, "“2A44”"
.常量 腰带偏移, "“2A48”"
.常量 项链偏移, "“2A4C”"
.常量 手镯偏移, "“2A50”"
.常量 戒指偏移, "“2A54”"
.常量 帽子装扮, "“2A04”"
.常量 头部装扮, "“2A08”"
.常量 脸部装扮, "“2A0C”"
.常量 胸部装扮, "“2A1C”"
.常量 上装装扮, "“2A10”"
.常量 下装装扮, "“2A14”"
.常量 腰部装扮, "“2A20”"
.常量 鞋子装扮, "“2A18”"
.常量 皮肤装扮, "“2A24”"
.常量 名称偏移, "“2A74”"
.常量 光环装扮, "“2A28”"
.常量 宠物红装, "“2A68”"
.常量 宠物蓝装, "“2A6C”"
.常量 宠物绿装, "“2A70”"
.常量 宠物偏移, "“2A64”"
.常量 辅助装备, "“2A58”"
.常量 魔法石, "“2A5C”"
.常量 不死偏移, "“2A94”"
.常量 无敌霸体偏移, "“8A4”"
.常量 无敌偏移, "“814”"
.常量 装备偏移, "“AA4”"
.常量 力量偏移, "“5D0”"
.常量 体力偏移, "“5D8”"
.常量 精神偏移, "“5E8”"
.常量 智力偏移, "“5E0”"
.常量 力体智精, "“718”"
.常量 物理攻击, "“720 ”"
.常量 魔法攻击, "“730”"
.常量 物理防御力, "“740”"
.常量 魔法防御力, "“750”"
.常量 无视物攻, "“770”"
.常量 无视魔攻, "“788”"
.常量 物理暴击, "“8F4 ”"
.常量 魔法暴击, "“8FC”"
.常量 最大血值, "“5B0”"
.常量 最大蓝值, "“5B8”"
.常量 回血偏移, "“8A8”"
.常量 回蓝偏移, "“8B0”"
.常量 移动速度, "“8C0”"
.常量 攻击速度, "“8D8”"
.常量 释放速度, "“8E0”"
.常量 背包负重, "“8A4”"
.常量 回避率, "“878”"
.常量 属性攻击偏移, "“B14”"
.常量 魔法伤害减少, "“8C8”"
.常量 白色独立攻击, "“DA0”"
.常量 紫色独立攻击, "“DC4”"
.常量 武器使用等级, "“8”"
.常量 击飞敌人, "“CFC”"
.常量 浮空敌人, "“AE0”"
.常量 跳跃, "“8D0”"
.常量 对人, "“D2C”"
.常量 攻城, "“D38”"
.常量 僵直, "“DE0”"
.常量 抗魔值, "“B90”"
.常量 硬直, "“B98”"
.常量 锻造, "“F94”"
.常量 强化, "“1238”"
.常量 装备类型, "“564”"
.常量 武器类型颜色, "“144”"
.常量 城镇移动速度, "“DC0”"
.常量 当前耐久度, "“F40”"
.常量 最大耐久度, "“540”"
.常量 物理伤害减少百分比, "“8B0”"
.常量 魔法伤害减少百分比, "“8D4”"
.常量 火属性强化, "“DEC”"
.常量 冰属性强化, "“DF8”"
.常量 暗属性强化, "“E04”"
.常量 光属性强化, "“E10”"
.常量 所有属性强化, "“E1C”"
.常量 光属性抗性, "“BC0”"
.常量 冰属性抗性, "“7F8”"
.常量 火属性抗性, "“7F0”"
.常量 暗属性抗性, "“800”"
.常量 所有属性抗性, "“810”"
.常量 减速抗性, "“818”"
.常量 冰冻抗性, "“820”"
.常量 中毒抗性, "“828”"
.常量 眩晕抗性, "“830”"
.常量 诅咒抗性, "“838”"
.常量 失明抗性, "“840”"
.常量 感电抗性, "“848”"
.常量 石化抗性, "“850”"
.常量 睡眠抗性, "“858”"
.常量 灼伤抗性, "“860”"
.常量 破武器抗性, "“868”"
.常量 穿刺抗性, "“878”"
.常量 混乱抗性, "“888”"
.常量 束缚抗性, "“890”"
.常量 破甲抗性, "“898”"
.常量 出血抗性, "“870”"
.常量 所有异常抗性, "“8A0”"
.常量 空白地址, "“400F00”"
.常量 物品栏偏移, "“30”"
.常量 物品栏1, "“C”"
.常量 物品栏2, "“10”"
.常量 物品栏3, "“14”"
.常量 物品栏4, "“18”"
.常量 物品栏5, "“1C”"
.常量 物品栏6, "“20”"
.常量 技能栏偏移, "“78”"
.常量 技能A, "“0”"
.常量 技能S, "“4”"
.常量 技能D, "“8”"
.常量 技能F, "“C”"
.常量 技能G, "“10”"
.常量 技能H, "“14”"
.常量 技能Q, "“318”"
.常量 技能W, "“31C”"
.常量 技能E, "“320”"
.常量 技能R, "“324”"
.常量 技能T, "“328”"
.常量 技能Y, "“32C”"
.常量 红色基址, "“FF0000FF”"
.常量 绿色基址, "“FF00FF00”"
.常量 蓝色基址, "“FFFF0000”"
.常量 品红基址, "“FFFF00FF”"
.常量 黄色基址, "“FF00FFFF”"
.常量 橙色基址, "“FF008FFF”"
.常量 紫色基址, "“FFFF0080”"
.常量 淡蓝色基址, "“FFFFAF00”"
.常量 淡绿色基址, "“FF8FFF00”"
.常量 淡红色基址, "“FF8F00FF”"
.常量 深绿色基址, "“FF00FF00”"
.常量 纯白色基址, "“FFFFFFF0”"
.常量 深红色基址, "“F00F00FF”"
.常量 浅灰色基址, "“DDDDDDDD”"
.常量 浅绿色基址, "“FF00FDDD”"
.常量 咖啡色基址, "“DFDEFFFF”"
.常量 扣红_Vm1, "“0123E8EA”"
.常量 扣红_Vm2, "“011F34BA”"
.常量 扣红_Vm3, "“012A18EA”"

.版本 2

.子程序 冰冻

写内存整数型 (进程ID, 读内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+2A30”) + 十六到十 (“A7C”), 十六到十 (“004003B8”))  ' 开始
写内存整数型 (进程ID, 读内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+2A30”) + 十六到十 (“A80”), 十六到十 (“004003D8”))  ' 结束
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4003B8”), 0)  ' 0冰冻1诅咒
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4003BC”), 5000)  ' 范围
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4003C0”), 5000)  ' 范围
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写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4003C8”), 5000000)  ' 持续时间
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写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4003D0”), 1)  ' 等级
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4003D4”), 到整数 (0))  ' 伤害





.子程序 冰冻关闭

写内存字节集 (进程ID, 十六到十 (“4003BC”), 取空白字节集 (30))

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sadtear 发表于 2015-8-11 22:41
....过不了检测。。
初见未来 发表于 2015-8-11 22:47
基址,CT越来越多人知道了,目测很快要被和谐了
a448037978 发表于 2015-8-11 22:56 来自手机
js6702 发表于 2015-8-11 23:27
什么意思啊?
3376027 发表于 2015-8-11 23:38
谢谢了.额还有人发基质
头像被屏蔽
田田圏 发表于 2015-8-11 23:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
夏不眠 发表于 2015-8-12 16:32
为什么我写出来没用啊
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