本帖最后由 奋斗丶小Z 于 2016-1-9 00:10 编辑
// 先看下面的代码: // 定义构造函数A,定义特权属性和特权方法 function A(x) { this.x1 = x; this.getX1 = function(){ return this.x1; } } // 定义构造函数B,定义特权属性和特权方法 function B(x) { this.x2 = x; this.getX2 = function(){ return this.x1 + this.x2; } } B.prototype = new A(1); B.prototype = new A(1);这句代码执行的时候,B的原型继承于A,因此B.prototype也有A的属性和方法,即:B.prototype.x1 = 1; B.prototype.getX1 方法;但是B也有自己的特权属性x2和特权方法getX2; 如下代码:
function C(x) { this.x3 = x; this.getX3 = function(){ return this.x3 + this.x2; } } C.prototype = new B(2); C.prototype = new B(2);这句代码执行的时候,C的原型继承于B,因此C.prototype.x2 = 2; C.prototype.getX2方法且C也有自己的特权属性x3和特权方法getX3, var b = new B(2); var c = new C(3); console.log(b.x1); // 1 console.log(c.x1); // 1 console.log(c.getX3()); // 5 console.log(c.getX2()); // 3 var b = new B(2); 实列化B的时候 b.x1 首先会在构造函数内查找x1属性,没有找到,由于B的原型继承于A,因此A有x1属性,因此B.prototype.x1 = 1找到了;var c = new C(3); 实列化C的时候,从上面的代码可以看到C继承于B,B继承于A,因此在C函数中没有找到x1属性,会往原型继续查找,直到找到父元素A有x1属性,因此c.x1 = 1;c.getX3()方法; 返回this.x3+this.x2 this.x3 = 3;this.x2 是B的属性,因此this.x2 = 2;c.getX2(); 查找的方法也一样,不再解释
prototype的缺点与优点如下:
优点是:能够允许多个对象实列共享原型对象的成员及方法,
缺点是:1. 每个构造函数只有一个原型,因此不直接支持多重继承;
2. 不能很好地支持多参数或动态参数的父类。在原型继承阶段,用户还不能决定以
什么参数来实列化构造函数。
四:理解使用类继承(继承的更好的方案)
类继承也叫做构造函数继承,在子类中执行父类的构造函数;实现原理是:可以将一个构造函数A的方法赋值给另一个构造函数B,然后调用该方法,使构造函数A在构造函数B内部被执行,这时候构造函数B就拥有了构造函数A中的属性和方法,这就是使用类继承实现B继承与A的基本原理;
如下代码实现demo:
function A(x) { this.x = x; this.say = function(){ return this.x; } } function B(x,y) { this.m = A; // 把构造函数A作为一个普通函数引用给临时方法m this.m(x); // 执行构造函数A; delete this.m; // 清除临时方法this.m this.y = y; this.method = function(){ return this.y; } } var a = new A(1); var b = new B(2,3); console.log(a.say()); //输出1, 执行构造函数A中的say方法 console.log(b.say()); //输出2, 能执行该方法说明被继承了A中的方法 console.log(b.method()); // 输出3, 构造函数也拥有自己的方法 上面的代码实现了简单的类继承的基础,但是在复杂的编程中是不会使用上面的方法的,因为上面的代码不够严谨;代码的耦合性高;我们可以使用更好的方法如下:
function A(x) { this.x = x; } A.prototype.getX = function(){ return this.x; } // 实例化A var a = new A(1); console.log(a.x); // 1 console.log(a.getX()); // 输出1 // 现在我们来创建构造函数B,让其B继承与A,如下代码: function B(x,y) { this.y = y; A.call(this,x); } B.prototype = new A(); // 原型继承 console.log(B.prototype.constructor); // 输出构造函数A,指针指向与构造函数A B.prototype.constructor = B; // 重新设置构造函数,使之指向B console.log(B.prototype.constructor); // 指向构造函数B B.prototype.getY = function(){ return this.y; } var b = new B(1,2); console.log(b.x); // 1 console.log(b.getX()); // 1 console.log(b.getY()); // 2
// 下面是演示对构造函数getX进行重写的方法如下: B.prototype.getX = function(){ return this.x; } var b2 = new B(10,20); console.log(b2.getX()); // 输出10 下面我们来分析上面的代码:
在构造函数B内,使用A.call(this,x);这句代码的含义是:我们都知道使用call或者apply方法可以改变this指针指向,从而可以实现类的继承,因此在B构造函数内,把x的参数传递给A构造函数,并且继承于构造函数A中的属性和方法;
使用这句代码:B.prototype = new A(); 可以实现原型继承,也就是B可以继承A中的原型所有的方法;console.log(B.prototype.constructor); 打印出输出构造函数A,指针指向与构造函数A;我们明白的是,当定义构造函数时候,其原型对象默认是一个Object类型的一个实例,其构造器默认会被设置为构造函数本身,如果改动构造函数prototype属性值,使其指向于另一个对象的话,那么新对象就不会拥有原来的constructor的值,比如第一次打印console.log(B.prototype.constructor); 指向于被实例化后的构造函数A,重写设置B的constructor的属性值的时候,第二次打印就指向于本身B;因此B继承与构造A及其原型的所有属性和方法,当然我们也可以对构造函数B重写构造函数A中的方法,如上面最后几句代码是对构造函数A中的getX方法进行重写,来实现自己的业务~;
五:建议使用封装类实现继承
封装类实现继承的基本原理:先定义一个封装函数extend;该函数有2个参数,Sub代表子类,Sup代表超类;在函数内,先定义一个空函数F, 用来实现功能中转,先设置F的原型为超类的原型,然后把空函数的实例传递给子类的原型,使用一个空函数的好处是:避免直接实例化超类可能会带来系统性能问题,比如超类的实例很大的话,实例化会占用很多内存;
如下代码: function extend(Sub,Sup) { //Sub表示子类,Sup表示超类 // 首先定义一个空函数 var F = function(){};
// 设置空函数的原型为超类的原型 F.prototype = Sup.prototype;
// 实例化空函数,并把超类原型引用传递给子类 Sub.prototype = new F();
// 重置子类原型的构造器为子类自身 Sub.prototype.constructor = Sub;
// 在子类中保存超类的原型,避免子类与超类耦合 Sub.sup = Sup.prototype;
if(Sup.prototype.constructor === Object.prototype.constructor) { // 检测超类原型的构造器是否为原型自身 Sup.prototype.constructor = Sup; }
} 测试代码如下: // 下面我们定义2个类A和类B,我们目的是实现B继承于A function A(x) { this.x = x; this.getX = function(){ return this.x; } } A.prototype.add = function(){ return this.x + this.x; } A.prototype.mul = function(){ return this.x * this.x; } // 构造函数B function B(x){ A.call(this,x); // 继承构造函数A中的所有属性及方法 } extend(B,A); // B继承于A var b = new B(11); console.log(b.getX()); // 11 console.log(b.add()); // 22 console.log(b.mul()); // 121 注意:在封装函数中,有这么一句代码:Sub.sup = Sup.prototype; 我们现在可以来理解下它的含义:
比如在B继承与A后,我给B函数的原型再定义一个与A相同的原型相同的方法add();
如下代码 extend(B,A); // B继承于A var b = new B(11); B.prototype.add = function(){ return this.x + "" + this.x; } console.log(b.add()); // 1111 那么B函数中的add方法会覆盖A函数中的add方法;因此为了不覆盖A类中的add()方法,且调用A函数中的add方法;可以如下编写代码:
B.prototype.add = function(){ //return this.x + "" + this.x; return B.sup.add.call(this); } console.log(b.add()); // 22 B.sup.add.call(this); 中的B.sup就包含了构造函数A函数的指针,因此包含A函数的所有属性和方法;因此可以调用A函数中的add方法;
如上是实现继承的几种方式,类继承和原型继承,但是这些继承无法继承DOM对象,也不支持继承系统静态对象,静态方法等;比如Date对象如下:
// 使用类继承Date对象 function D(){ Date.apply(this,arguments); // 调用Date对象,对其引用,实现继承 } var d = new D(); console.log(d.toLocaleString()); // [object object] 如上代码运行打印出object,我们可以看到使用类继承无法实现系统静态方法date对象的继承,因为他不是简单的函数结构,对声明,赋值和初始化都进行了封装,因此无法继承;
下面我们再来看看使用原型继承date对象;
function D(){} D.prototype = new D(); var d = new D(); console.log(d.toLocaleString());//[object object] 我们从代码中看到,使用原型继承也无法继承Date静态方法;但是我们可以如下封装代码继承:
function D(){ var d = new Date(); // 实例化Date对象 d.get = function(){ // 定义本地方法,间接调用Date对象的方法 console.log(d.toLocaleString()); } return d; } var d = new D(); d.get(); // 2015/12/21 上午12:08:38 六:理解使用复制继承
复制继承的基本原理是:先设计一个空对象,然后使用for-in循环来遍历对象的成员,将该对象的成员一个一个复制给新的空对象里面;这样就实现了复制继承了;如下代码:
function A(x,y) { this.x = x; this.y = y; this.add = function(){ return this.x + this.y; } } A.prototype.mul = function(){ return this.x * this.y; } var a = new A(2,3); var obj = {}; for(var i in a) { obj = a; } console.log(obj); // object console.log(obj.x); // 2 console.log(obj.y); // 3 console.log(obj.add()); // 5 console.log(obj.mul()); // 6 如上代码:先定义一个构造函数A,函数里面有2个属性x,y,还有一个add方法,该构造函数原型有一个mul方法,首先实列化下A后,再创建一个空对象obj,遍历对象一个个复制给空对象obj,从上面的打印效果来看,我们可以看到已经实现了复制继承了;对于复制继承,我们可以封装成如下方法来调用:
// 为Function扩展复制继承方法 Function.prototype.extend = function(o) { for(var i in o) { //把参数对象的成员复制给当前对象的构造函数原型对象 this.constructor.prototype = o; } } // 测试代码如下: var o = function(){}; o.extend(new A(1,2)); console.log(o.x); // 1 console.log(o.y); // 2 console.log(o.add()); // 3 console.log(o.mul()); // 2 上面封装的扩展继承方法中的this对象指向于当前实列化后的对象,而不是指向于构造函数本身,因此要使用原型扩展成员的话,就需要使用constructor属性来指向它的构造器,然后通过prototype属性指向构造函数的原型;
复制继承有如下优点:
1. 它不能继承系统核心对象的只读方法和属性
2. 如果对象数据非常多的话,这样一个个复制的话,性能是非常低的;
3. 只有对象被实列化后,才能给遍历对象的成员和属性,相对来说不够灵活;
4. 复制继承只是简单的赋值,所以如果赋值的对象是引用类型的对象的话,可能会存在一些副作用;如上我们看到有如上一些缺点,下面我们可以使用clone(克隆的方式)来优化下:
基本思路是:为Function扩展一个方法,该方法能够把参数对象赋值赋值一个空构造函数的原型对象,然后实列化构造函数并返回实列对象,这样该对象就拥有了该对象的所有成员;代码如下:
Function.prototype.clone = function(o){ function Temp(){}; Temp.prototype = o; return Temp(); } // 测试代码如下: Function.clone(new A(1,2)); console.log(o.x); // 1 console.log(o.y); // 2 console.log(o.add()); // 3 console.log(o.mul()); // 2
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