第十四章 垫脚石
没有人一路都是顺风的。
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这几天,开始将理论付诸实践。在实践中,才发现自己某些想法荒谬了。
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首先,我要推翻自己之前的想法:第十一章的内容。
“对象”亭亭玉立,尽态极妍,缦立远视。我忽略了她,说声抱歉。
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string A;
可以怎么解决呢?
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首先,我们创建一个类。
(我先贴出一个最近写的,尚未完善)
[C#] 纯文本查看 复制代码 public class UVariable
{
#region 成员变量
private string _Name = string.Empty;//变量名称
public string Name
{
get
{
return _Name;
}
set
{
_Name = value;
}
}
private string _Type;//变量的类型
public string Type
{
get
{
return _Type;
}
set
{
_Type = value;
}
}
private DateTime _BirthTime = DateTime.Now;//变量创建的时期
public DateTime BirthTime
{
get
{
return _BirthTime;
}
}
private string _Value = string.Empty;//变量的值
public string Value
{
get
{
return _Value;
}
set
{
_Value = value;
}
}
private bool _Actived = false;//变量是否被激活
public bool Actived
{
get
{
return _Actived;
}
set
{
_Actived = value;
}
}
#endregion
#region 成员函数
#endregion
}
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string A;
就这么解决:
UVariable Variable=new UVariable();
Variable.Name="A";//变量的名称
Variable.Type="string";//变量的类型
Variable.Actived=true;//变量是否激活
即可。
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是不是发现这样不能尽兴?
太不尽兴了!
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private string A()
{
string B;
}
怎么解决?
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class A
{
string B()
{
string C;
}
}
又该怎么解决?
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一步一个脚印,暴雨倾盆中留下了我的脚印,烈日炎炎中留下了我脚印。
崎岖不是天堑,困难不是绝境。
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