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[Android 原创] APP签名算法提取之曲线救国

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n0elle 发表于 2017-2-26 00:06
本帖最后由 n0elle 于 2017-2-26 00:17 编辑
现在,绝大多数apk在数据签名验证方面,采用了jni+so的方式增加安全性。

上次遇到一个app,360加固+native签名算法函数,这里不对脱壳做过多的描述。


    用Charles对app进行抓包,多次抓包发现FuncTag是每个事件处理函数的一个标识,用于区分请求的模块功能

    zhuabao.png



    发现有一个参数sv,应该是数据的签名字段,应该就是我们的目标。



    在Android Killer打开工程,搜索40000020的16进制0x2625A14 定位到该处。

    aktag.png



    计算sv的区域,包名已经除去。

    [Asm] 纯文本查看 复制代码
     new-instance v0, Ljava/lang/StringBuilder;
    
        invoke-direct {v0}, Ljava/lang/StringBuilder;-><init>()V
    
        const-string v1, "a:"
    
        invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
    
        move-result-object v0
    
        sget v1, Lcom/xxxx/xxxx/a/g;->d:I
    
        invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder;
    
        move-result-object v0
    
        const-string v1, "c"
    
        invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
    
        move-result-object v0
    
        const-string v1, ":"
    
        invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
    
        move-result-object v0
    
        .line 4636
        invoke-static {}, Lcom/xxxx/xxxx/y;->d()Lcom/xxxx/xxxx/y;
    
        move-result-object v1
    
        invoke-virtual {v1}, Lcom/xxxx/xxxx/y;->ap()Ljava/lang/String;
    
        move-result-object v1
    
        invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
    
        move-result-object v0
    
        invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;
    
        move-result-object v0
    
        /*
        省略部分
        */
        .line 4643
        new-instance v1, Ljava/lang/StringBuilder;
    
        invoke-direct {v1}, Ljava/lang/StringBuilder;-><init>()V
    
        const-string v2, ""
    
        invoke-virtual {v1, v2}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
    
        move-result-object v1
    
        invoke-static {}, Lcom/xxxx/xxxx/y;->d()Lcom/xxxx/xxxx/y;
    
        move-result-object v2
    
        invoke-virtual {v2}, Lcom/xxxx/xxxx/y;->aB()J
    
        move-result-wide v2
    
        invoke-virtual {v1, v2, v3}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(J)Ljava/lang/StringBuilder;
    
        move-result-object v1
    
        invoke-virtual {v1}, Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;
    
        move-result-object v1
    
        invoke-static {v0, v1}, Lcom/xxxx/xxxx/utils/EncodeString;->EncodeMD5(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
    
        move-result-object v1

    在这里可以看出,sv的计算方法是把每个参数按照一定的顺序排列拼接起来,再进行EncodeMD5。



    转换成java代码验证一下,没有错。   
[Java] 纯文本查看 复制代码
    Object localObject = "a:" + com.xxxx.xxxx.a.g.d + "c" + ":" + com.xxxx.xxxx.y.d().ap();
    localObject = (String)localObject + "FuncTag" + ":" + 40000020;
    localObject = (String)localObject + "ir" + ":" + paramInt2;
    localObject = (String)localObject + "phoneNum" + ":" + paramString;
    localObject = (String)localObject + "platform" + ":" + 2;
    localObject = (String)localObject + "smsType" + ":" + paramInt1;
    String str = EncodeString.EncodeMD5((String)localObject + "userId" + ":", "" + com.xxxx.xxxx.y.d().aB());


    str 就是我们要的sv值,他是通过EncodeString类里的EncodeMD5方法来加密的,跟过去看看。



    发现都是static native的方法。

    [Asm] 纯文本查看 复制代码
    .method public static native EncodeMD5(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
    .end method
    
    .method public static native EncodeMD5ByByte([BLjava/lang/String;)Ljava/lang/String;
    .end method
    
    .method public static native EncodeUserNameAndPassword(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
    .end method

    继续找下,看下是加载哪个so库。



    搜索关键字 loadLibrary ,发现在app初始化时加载了两个动态库,很明显,EncodeString类应该在encode这个动态库里面。

    [Java] 纯文本查看 复制代码
      private static void b(Context paramContext)
      {
        int i = Build.VERSION.SDK_INT;
        y.a(d, "loadSo , SDK Version: " + i);
        System.loadLibrary("encode");
        System.loadLibrary("game");
      }



    找到so文件拖入IDA,搜索 encode。

    ida.png

    看了很久不是很明白他的算法到底是怎么实现的,他修改了MD5的算法,并不是一般的(数据+key)再进行原生的MD5加密。



    在导出表里面发现这几个导出函数,想到了一个办法。

    ida2.png



    找到了函数注册到java里的包名,这里就跟上面在java代码里面看到的包名路径是一样的。

    ida3.png



    打开Android Studio,新建一个项目。

    as1.png



    在main下新建jniLibs目录,把上面的so库放入armeabi中

    as2.png



    在上面jni映射过来的方法在com.xxxx.engine.utils中,这里新建一个包,包名路径相同。

    as3.png



    写一个EncodeString类,函数申明在上面反编译出来的代码里面已经有了,直接照搬过来。

    在函数前装载so库

    [Java] 纯文本查看 复制代码
        static {
            System.loadLibrary("encode");
        }



    as4.png



    在Oncreate下面调用EncodeMD5方法,debug打印出来。

    运行一遍,看调试器里面,so已经加载成功。

    as5.png



    [Java] 纯文本查看 复制代码
     String str = EncodeString.EncodeMD5((String)localObject + "userId" + ":", "" + com.xxxx.xxxx.y.d().aB());
    



    最后按照原来的参数打印出来sv。其实这样相当于是曲线救国,可以把一台手机用于签名,连接电脑进行生产工作。

    但是这样的效率相对来说低一点,对模拟器的兼容也不太好。

    所以只能当做下下策来使用。

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zxg1987 发表于 2017-3-3 12:39
n0elle 发表于 2017-2-27 13:23
其实,我发出来也是想学习下各位大神在处理相似问题时的应对方法,但是好像大神并不在:-(

大神都 是忙的,但是你我要想成大神只有不断摸索了
 楼主| n0elle 发表于 2017-2-27 13:23
zxg1987 发表于 2017-2-27 13:04
希望可以有更好 的方法发出来

其实,我发出来也是想学习下各位大神在处理相似问题时的应对方法,但是好像大神并不在:-(
修罗本灭世 发表于 2017-2-26 00:22
邪恶博士 发表于 2017-2-26 00:33
谢谢分享
无名小银 发表于 2017-2-26 01:47
过来瞅瞅
daocao 发表于 2017-2-26 02:00
感谢分享,支持~
hobmg 发表于 2017-2-26 02:04
很是厉害 很是厉害
sdaza 发表于 2017-2-26 06:34 来自手机
有意思。
Open 发表于 2017-2-26 07:54
感谢分享,长知识
夏雨微凉 发表于 2017-2-26 09:03 来自手机
涨姿势啊
maomao1314 发表于 2017-2-26 12:05
谢谢分享
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