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[Java 转载] [笔记]java斗地主洗牌发牌看牌功能-24天

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q59541511 发表于 2017-5-16 23:22
package test.test.com.day20.doudizhu;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;


public class doudizhu {

        /*
         * 斗地主
         * 1.准备牌
         * 2.洗牌
         * 3.发牌
         * 4.看牌
         * */
        public static void main(String[] args) {
                // TODO Auto-generated method stub
                //创建扑克牌Map集合,key为编号.值为牌
                HashMap<Integer,String> pooker = new HashMap<Integer,String>();
                //创建ArrayList集合存储编号
                ArrayList<Integer> pookerNumber = new ArrayList<Integer>();
                //定义正副扑克牌
                String[] numbers={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
                //定义花色
                String[] Colors ={"&#9827;","&#9830;","&#9829;","&#9824;"};
                //定位整数变量,作为键
                int Index = 2;
                //增强for遍历所有扑克牌,存储到pooker集合中
                for(String number: numbers){
                        for(String Color: Colors){
                                pooker.put(Index, Color+number);
                                pookerNumber.add(Index);
                                Index++;
                        }
                }
                //将大小王加入Map集合中
                pooker.put(0, "大王");
                pookerNumber.add(0);
                pooker.put(1, "小王");
                pookerNumber.add(1);
                //洗牌使用Collections的shuffle函数进行对List集合打散.
                Collections.shuffle(pookerNumber);
                //发牌使用ArrayList集合对三个玩家进行发牌,保留一个底牌
                ArrayList<Integer> Player1 = new ArrayList<>();
                ArrayList<Integer> Player2 = new ArrayList<>();
                ArrayList<Integer> Player3 = new ArrayList<>();
                ArrayList<Integer> Buttom = new ArrayList<>();
                for(int i = 0 ; i<pookerNumber.size();i++){
                        //保留三张底牌
                        if(i <3){
                                Buttom.add(pookerNumber.get(i));
                        }else if(i %3==0){//三个人则牌的数量与3,得出的数判断发给的玩家
                                Player1.add(pookerNumber.get(i));
                        }else if(i%3==1){
                                Player2.add(pookerNumber.get(i));
                        }else if(i %3 ==2){
                                Player3.add(pookerNumber.get(i));
                        }
                }
                //使用Conllections的sort工具对玩家的牌进行排序
                Collections.sort(Player1);
                Collections.sort(Player2);
                Collections.sort(Player3);
                //调用看牌方法
                lookpooker("玩家1:",Player1, pooker);
                lookpooker("玩家2:",Player2, pooker);
                lookpooker("玩家3:",Player3, pooker);
                lookpooker("底牌:",Buttom, pooker);
               
        }
        public static void lookpooker(String name,ArrayList<Integer> Player,HashMap<Integer,String> Pookers){
                System.out.print(name);
                for(Integer key:Player){
                        String value = Pookers.get(key);
                        System.out.print(value+" ");
                }
                System.out.println("");
        }


}

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心飞扬 发表于 2017-5-17 09:07
求成品 谢谢
兔子我是胡萝卜 发表于 2017-5-17 01:27
懂的人自然知道怎么用,不懂的人,,呃,这个是怎么用的啊
feob 发表于 2017-5-16 23:53
Sunshine_尕 发表于 2017-5-17 06:34
求成品 谢谢
xijuwater988 发表于 2017-5-19 22:37 来自手机
不会用…,( . )
平淡哥 发表于 2017-5-20 09:48

求成品 谢谢
校校 发表于 2017-5-24 01:29
这个只是用到了集合的小案例, 并没有界面所以没有成品、但是可以在dos命令行里玩玩 或者使用MyEclipse里run as  运行
DH大神 发表于 2017-5-24 18:00
内个 我还搞不懂 类和属性还有对象的关系 谁能讲解下
尘缘丶 发表于 2017-5-24 22:10
DH大神 发表于 2017-5-24 18:00
内个 我还搞不懂 类和属性还有对象的关系 谁能讲解下

类是抽象的,对象是具体的,只有对象才能调属性和方法
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