本帖最后由 hijack 于 2017-6-20 15:46 编辑
首先我们先来说说壳的原理吧,简单说下就好,带壳程序运行以后,都会做哪些事情呢? (想要了解更多的朋友们就去读看雪大哥的《加密与解密(第三版)》吧)
1、保存现场(pushad/popad,pushfd/popfd)>>2、获取壳自己需要的API地址>>3、解密原程序各个区块>>4、IAT的初始化>>5、重定位>>6、Hook-API>>7、跳到 OEP
首先我们先用DIE来查一下带壳程序是什么语言编写的,然后再用OD载入。
在脱壳之前呢,我们一定要知道各个语言的OEP特征是什么,免得到时候就算到了OEP,自己都不知道,那可就悲剧了,这里列出各个语言的OEP(请忽略地址):
VC++:
[Asm] 纯文本查看 复制代码 00496EB8 >/$ 55 PUSH EBP
00496EB9 |. 8BEC MOV EBP,ESP
00496EBB |. 6A FF PUSH -1
00496EBD |. 68 40375600 PUSH Screensh.00563740
00496EC2 |. 68 8CC74900 PUSH Screensh.0049C78C
00496EC7 |. 64:A1 0000000>MOV EAX,DWORD PTR FS:[0]
00496ECD |. 50 PUSH EAX
00496ECE |. 64:8925 00000>MOV DWORD PTR FS:[0],ESP
00496ED5 |. 83EC 58 SUB ESP,58
VB:​[Asm] 纯文本查看 复制代码 00401166 - FF25 6C104000 JMP DWORD PTR DS:[<&MSVBVM60.#100>] ; MSVBVM60.ThunRTMain
0040116C > 68 147C4000 PUSH PACKME.00407C14 ;这是第一种入口格式
00401171 E8 F0FFFFFF CALL <JMP.&MSVBVM60.#100>
00401176 0000 ADD BYTE PTR DS:[EAX],AL
00401178 0000 ADD BYTE PTR DS:[EAX],AL
0040117A 0000 ADD BYTE PTR DS:[EAX],AL
0040117C 3000 XOR BYTE PTR DS:[EAX],AL
00401FBC > 68 D0D44000 push dumped_.0040D4D0
00401FC1 E8 EEFFFFFF call <jmp.&msvbvm60.ThunRTMain> ;这是第二种入口格式
00401FC6 0000 add byte ptr ds:[eax],al
00401FC8 0000 add byte ptr ds:[eax],al
00401FCA 0000 add byte ptr ds:[eax],al
00401FCC 3000 xor byte ptr ds:[eax],al
00401FCE 0000 add byte ptr ds:[eax],al
​BC++:[Asm] 纯文本查看 复制代码 0040163C > $ /EB 10 JMP SHORT BCLOCK.0040164E
0040163E |66 DB 66 ; CHAR 'f'
0040163F |62 DB 62 ; CHAR 'b'
00401640 |3A DB 3A ; CHAR ':'
00401641 |43 DB 43 ; CHAR 'C'
00401642 |2B DB 2B ; CHAR '+'
00401643 |2B DB 2B ; CHAR '+'
00401644 |48 DB 48 ; CHAR 'H'
00401645 |4F DB 4F ; CHAR 'O'
00401646 |4F DB 4F ; CHAR 'O'
00401647 |4B DB 4B ; CHAR 'K'
00401648 |90 NOP
00401649 |E9 DB E9
0040164A . |98E04E00 DD OFFSET BCLOCK.___CPPdebugHook
0040164E > \A1 8BE04E00 MOV EAX,DWORD PTR DS:[4EE08B]
00401653 . C1E0 02 SHL EAX,2
00401656 . A3 8FE04E00 MOV DWORD PTR DS:[4EE08F],EAX
0040165B . 52 PUSH EDX
0040165C . 6A 00 PUSH 0 ; /pModule = NULL
0040165E . E8 DFBC0E00 CALL <JMP.&KERNEL32.GetModuleHandleA> ; \GetModuleHandleA
00401663 . 8BD0 MOV EDX,EAX
Delphi:[Asm] 纯文本查看 复制代码 00509CB0 > $ 55 PUSH EBP
00509CB1 . 8BEC MOV EBP,ESP
00509CB3 . 83C4 EC ADD ESP,-14
00509CB6 . 53 PUSH EBX
00509CB7 . 56 PUSH ESI
00509CB8 . 57 PUSH EDI
00509CB9 . 33C0 XOR EAX,EAX
00509CBB . 8945 EC MOV DWORD PTR SS:[EBP-14],EAX
00509CBE . B8 20975000 MOV EAX,unpack.00509720
00509CC3 . E8 84CCEFFF CALL unpack.0040694C
易语言:[Asm] 纯文本查看 复制代码 格式一:
00401000 > E8 06000000 call dump_.0040100B
00401005 50 push eax
00401006 E8 BB010000 call <jmp.&KERNEL32.ExitProcess>
0040100B 55 push ebp
0040100C 8BEC mov ebp,esp
0040100E 81C4 F0FEFFFF add esp,-110
00401014 E9 83000000 jmp dump_.0040109C
00401019 6B72 6E 6C imul esi,dword ptr ds:[edx+6E],6C
0040101D 6E outs dx,byte ptr es:[edi]
格式二
00403831 >/$ 55 PUSH EBP
00403832 |. 8BEC MOV EBP,ESP
00403834 |. 6A FF PUSH -1
00403836 |. 68 F0624000 PUSH Nisy521.004062F0
0040383B |. 68 A44C4000 PUSH Nisy521.00404CA4
00403840 |. 64:A1 0000000>MOV EAX,DWORD PTR FS:[0]
00403846 |. 50 PUSH EAX
00403847 |. 64:8925 00000>MOV DWORD PTR FS:[0],ESP
5.0以后独立编译的入口:
0045C12D >/$ 55 push ebp
0045C12E |. 8BEC mov ebp,esp
0045C130 |. 6A FF push -0x1
0045C132 |. 68 087D4B00 push notebook.004B7D08
0045C137 |. 68 14E94500 push notebook.0045E914
0045C13C |. 64:A1 0000000>mov eax,dword ptr fs:[0]
0045C142 |. 50 push eax
0045C143 |. 64:8925 00000>mov dword ptr fs:[0],esp
0045C14A |. 83EC 58 sub esp,0x58
0045C14D |. 53 push ebx
0045C14E |. 56 push esi
0045C14F |. 57 push edi
0045C150 |. 8965 E8 mov [local.6],esp
0045C153 |. FF15 A4C14700 call dword ptr ds:[<&KERNEL32.GetVersion>; kernel32.GetVersion
0045C159 |. 33D2 xor edx,edx
0045C15B |. 8AD4 mov dl,ah
0045C15D |. 8915 BCB44E00 mov dword ptr ds:[0x4EB4BC],edx
0045C163 |. 8BC8 mov ecx,eax
0045C165 |. 81E1 FF000000 and ecx,0xFF
0045C16B |. 890D B8B44E00 mov dword ptr ds:[0x4EB4B8],ecx
0045C171 |. C1E1 08 shl ecx,0x8
0045C174 |. 03CA add ecx,edx
0045C176 |. 890D B4B44E00 mov dword ptr ds:[0x4EB4B4],ecx
0045C17C |. C1E8 10 shr eax,0x10
0045C17F |. A3 B0B44E00 mov dword ptr ds:[0x4EB4B0],eax
0045C184 |. 6A 01 push 0x1
0045C186 |. E8 354B0000 call notebook.00460CC0
MASM32 / TASM32入口:[Asm] 纯文本查看 复制代码 00401258 >/$ 6A 00 push 0 ; /pModule = NULL
0040125A |. E8 47000000 call <jmp.&kernel32.GetModuleHandleA> ; \GetModuleHandleA
0040125F |. A3 00304000 mov dword ptr ds:[403000],eax
00401264 |. 6A 00 push 0 ; /lParam = NULL
00401266 |. 68 DF104000 push dump.004010DF ; |DlgProc = dump.004010DF
0040126B |. 6A 00 push 0 ; |hOwner = NULL
0040126D |. 6A 65 push 65 ; |pTemplate = 65
0040126F |. FF35 00304000 push dword ptr ds:[403000] ; |hInst = NULL
00401275 |. E8 56000000 call <jmp.&user32.DialogBoxParamA> ; \DialogBoxParamA
VC8入口:[Asm] 纯文本查看 复制代码 00401258 >/$ 6A 00 push 0 ; /pModule = NULL
0040125A |. E8 47000000 call <jmp.&kernel32.GetModuleHandleA> ; \GetModuleHandleA
0040125F |. A3 00304000 mov dword ptr ds:[403000],eax
00401264 |. 6A 00 push 0 ; /lParam = NULL
00401266 |. 68 DF104000 push dump.004010DF ; |DlgProc = dump.004010DF
0040126B |. 6A 00 push 0 ; |hOwner = NULL
0040126D |. 6A 65 push 65 ; |pTemplate = 65
0040126F |. FF35 00304000 push dword ptr ds:[403000] ; |hInst = NULL
00401275 |. E8 56000000 call <jmp.&user32.DialogBoxParamA> ; \DialogBoxParamA
脱壳方法:
知道了入口我们就开始脱壳吧!
脱壳方法一:单步跟踪,其实就是f8,f7配合啦
需要注意的几点:当你遇到近Call的时候需要用f7跟进;当你遇到远Call的时候,用f8跳过就行;当遇到循环的时候,直接用f4跳出;当遇到大的跳转就要注意了,很快就到OEP了
我们拿《加密与解密》的RebPE.exe举栗子,die查VC++写的,来看看吧:[Asm] 纯文本查看 复制代码 00413000 > 60 pushad ; 刚进来
00413001 E8 C2000000 call RebPE.004130C8 ; 这call很近吧,我们f7进去
================================================================================================进来了
004130C8 5D pop ebp ; RebPE.00413006
004130C9 81ED 06000000 sub ebp,0x6 ; 进来以后就f8跟吧
004130CF 8B85 C0000000 mov eax,dword ptr ss:[ebp+0xC0]
004130D5 0BC0 or eax,eax
=================================================================================================用我单身狗多年练就的手速开始疯狂f8
00150028 8B06 mov eax,dword ptr ds:[esi] ; kernel32.GetProcAddress
0015002A 8907 mov dword ptr ds:[edi],eax ; kernel32.GetProcAddress
0015002C 83C6 04 add esi,0x4
0015002F 83C7 04 add edi,0x4
00150032 ^ E2 F4 loopd short 00150028 ; 看到这里,这是个循环,我们直接下一条选中f4跳出循环
00150034 8D85 37010000 lea eax,dword ptr ss:[ebp+0x137]
0015003A 8982 55030000 mov dword ptr ds:[edx+0x355],eax ; kernel32.GetProcAddress
=================================================================================================
001500DE 68 00800000 push 0x8000
001500E3 6A 00 push 0x0
001500E5 56 push esi
001500E6 FF95 5D030000 call dword ptr ss:[ebp+0x35D] ; kernel32.VirtualFree
001500EC 5B pop ebx ; ntdll.7C930460
001500ED 83C3 0C add ebx,0xC
001500F0 ^ EB B3 jmp short 001500A5
001500F2 8B85 8D020000 mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x28D] ; 上面jmp又是个向上跳转,在这条f4跳出
001500F8 0BC0 or eax,eax
=================================================================================================
00150270 8B85 89020000 mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x289]
00150276 0385 51030000 add eax,dword ptr ss:[ebp+0x351] ; RebPE.00400000
0015027C 0185 84020000 add dword ptr ss:[ebp+0x284],eax ; RebPE.00401130
00150282 61 popad ; 注意这里有个popad,看到他就离OEP不远了,因为popad是还原现场用的
00150283 68 00000000 push 0x0
00150288 C3 retn
================================================================================================
00401130 55 db 55 ; 来到了这里,用ctrl+A分析下
00401131 8B db 8B
00401132 EC db EC
00401133 6A db 6A ; CHAR 'j'
00401134 FF db FF
00401135 68 db 68 ; CHAR 'h'
================================================================================================分析好了,对比下上面的入口,正好就是OEP了
00401130 /. 55 push ebp ; 来到了这里,用ctrl-A分析下
00401131 |. 8BEC mov ebp,esp
00401133 |. 6A FF push -0x1
00401135 |. 68 B8504000 push RebPE.004050B8
0040113A |. 68 FC1D4000 push RebPE.00401DFC ; SE 处理程序安装
0040113F |. 64:A1 0000000>mov eax,dword ptr fs:[0]
脱壳方法二:最后一次异常法[Asm] 纯文本查看 复制代码 1、在od的调试选项把异常的那个对话框所有异常的勾选全部去掉,ctrl+f2重新载入
2、反复按shift+f9,记录你按下的次数n
3、重新载入,这次按n-1次shift+f9
4、看堆栈,有个se处理程序,反汇编跟随
5、单步跟踪,直到有大跳转
脱壳方法三:两次断点法(内存镜像法):外壳会先解压各个区段,然后再跳回代码段执行,根据这个原理:[Asm] 纯文本查看 复制代码 1、在od的调试选项把异常的那个对话框所有异常的勾选全部选中
2、alt+m查看内存,然后再在资源段下一次f2断点,f9断下(目的是断下后确定壳解压处理了text段)
3、接下来再在text段下一次f2断点,f9断下(此时就说明开始访问text段了)
4、单步跟踪,直到大跳转
脱壳方法四:ESP定律:外壳在开始的时候一定要保存环境(例如pushad),结束的时候还原环境(例如popad),最重要的是堆栈一定要平衡,这样,当执行pushad后,我们就可以在ESP下断点:[Asm] 纯文本查看 复制代码 EAX 00000000 ;这是执行pushad后各个寄存器的值
ECX 0012FFB0
EDX 7C92E514 ntdll.KiFastSystemCallRet
EBX 7FFD5000
ESP 0012FFA4 ;我们在0012fff0处下个硬件断点,然后运行
EBP 0012FFF0
ESI 7C9A0620 ntdll.7C9A0620
EDI 7C930460 ntdll.7C930460
EIP 00413001 RebPE.00413001
================================================================================================
00150283 68 30114000 push 0x401130 ;断在这里了,我们单步跟踪
00150288 C3 retn
00150289 3011 xor byte ptr ds:[ecx],dl
0015028B 0000 add byte ptr ds:[eax],al
0015028D 0100 add dword ptr ds:[eax],eax
================================================================================================到达OEP
00401130 55 push ebp
00401131 8BEC mov ebp,esp
00401133 6A FF push -0x1
00401135 68 B8504000 push RebPE.004050B8
0040113A 68 FC1D4000 push RebPE.00401DFC
0040113F 64:A1 00000000 mov eax,dword ptr fs:[0]
00401145 50 push eax
脱壳方法五:直接搜索popad法[Asm] 纯文本查看 复制代码
这方法原理特别简单,既然popad是还原环境,那么直接搜索[color=#FF0000]ctrl+f[/color]搜索[color=#FF0000]popad[/color],然后下[color=#FF0000]f2[/color]断点,运行断下就好了。
当然,这种方法有很大的局限性,只适合UPX,ASPACK等少量壳。
脱壳方法六:模拟跟踪法
tc的意思:Trace in till condition 跟踪进入直到条件满足
eip是当前指令指针
[Asm] 纯文本查看 复制代码 1、在od的调试选项把异常的那个对话框所有异常的勾选全部选中
2、alt+m查看内存,然后再在资源段下一次f2断点,f9断下(目的是断下后确定壳解压处理了text段)
3、接下来再在text段下一次f2断点,f9断下(此时就说明开始访问text段了)
================================================================================================ 以上方法就是两次断点,不同的是下面不再单步跟踪了,而是模拟跟踪
alt+m去看下内存,里面在程序领空会有一个sfx 输入表,像这样:
00400000 00001000 RebPE PE 文件头
00401000 00004000 RebPE .text 代码
00405000 00001000 RebPE .rdata 数据
00406000 00003000 RebPE .data
00409000 0000A000 RebPE .rsrc 资源
00413000 00007000 RebPE .pediy SFX,输入表 ;我们记住这个地址00413000
================================================================================================
之后我们在command命令行插件中输入tc eip<00413000 回车,看到左上角状态变成了‘跟踪’,接下来就是等程序自动跳到OEP了
脱壳方法七:sfx法,这方法就是太慢了[Asm] 纯文本查看 复制代码 1、在od的调试选项把异常的那个对话框所有异常的勾选全部选中
2、在od的调试选项在SFX的那个选项卡选中 “字节方式跟踪真正入口处(速度非常慢)”
3、重新载入,漫长的等待过后就到达OEP了
=================================================================================================等待过后
00401130 /. 55 push ebp ; SFX 代码真正入口点
00401131 |. 8BEC mov ebp,esp
00401133 |. 6A FF push -0x1
00401135 |. 68 B8504000 push RebPE.004050B8
0040113A |. 68 FC1D4000 push RebPE.00401DFC ; SE 处理程序安装
0040113F |. 64:A1 0000000>mov eax,dword ptr fs:[0]
脱壳方法八:一步到达法[Asm] 纯文本查看 复制代码 1、od载入后运行
2、我们去堆栈的最下面,开始向上找,找第一个程序领空地址的
=================================================================================================
0012FFA4 |FFFFFFFF
0012FFA8 |0012FF4C
0012FFAC |0012FFF0
0012FFB0 |0012FFE0 指向下一个 SEH 记录的指针
0012FFB4 |00401DFC SE处理程序
0012FFB8 |004050B8 RebPE.004050B8 ;就是这个,RebPE是程序名,注意左边有个框把这段给框起来了,说明这是一个函数堆栈
0012FFBC |00000000
0012FFC0 \0012FFF0
0012FFC4 7C816037 返回到 kernel32.7C816037
0012FFC8 7C930460 返回到 ntdll.7C930460
0012FFCC 7C9A0620 ntdll.7C9A0620
=================================================================================================我们继续向上翻,找这个框的开头
0012FF14 |00000000
0012FF18 |7FFDE000
\
向下找,‘返回到’的,这个例子有3个
0012FF1C /0012FFC0 ;这个就是函数的头部了
0012FF20 |0040101B 返回到 RebPE.0040101B 来自 user32.DialogBoxParamA ;这个肯定不是,user32.DialogBoxParamA
0012FF24 |00400000 RebPE.00400000
0012FF28 |00000065
0012FF2C |00000000
0012FF30 |00401080 RebPE.00401080
0012FF38 |004011FE 返回到 RebPE.004011FE 来自 RebPE.00401000 ;排除第一个和第三个,也只剩下这个了,我们右键反汇编跟随
0012FF3C |00400000 RebPE.00400000
0012FF40 |00000000
0012FF44 |002823C8
0012FF48 |0000000A
0012FF4C |7C930460 返回到 ntdll.7C930460 ;这个也肯定不是,都跑系统领空去了
0012FF50 |7C9A0620 ntdll.7C9A0620
0012FF54 |7FFDD000
=================================================================================================反汇编跟随后,向上找断首,就是OEP了
00401130 /. 55 push ebp
00401131 |. 8BEC mov ebp,esp
00401133 |. 6A FF push -0x1
00401135 |. 68 B8504000 push RebPE.004050B8
0040113A |. 68 FC1D4000 push RebPE.00401DFC ; SE 处理程序安装
0040113F |. 64:A1 0000000>mov eax,dword ptr fs:[0]
00401145 |. 50 push eax
00401146 |. 64:8925 00000>mov dword ptr fs:[0],esp
0040114D |. 83EC 58 sub esp,0x58
00401150 |. 53 push ebx
以上就是我掌握的徒手脱壳的方法了,不是每个方法都适合所有的壳,怎么说呢,挨个试试吧。
当然也可以脱壳机或者用一堆脚本,不过这篇文章的主题是‘徒手’脱壳,就列出这几种方法,如果有什么不对的,还请指正
如果觉得这篇文章对你有一点点帮助的话,还请给个免费评分
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