想做辅助的注意了!!!
首先我假设大家是个完全没有任何基础的新人,但要会打字的哦,并且要有强烈的技术求知欲,和大把大把的时间.
辅助技术所涉及的很多很多.并且入门是比较难的,不过大家不要怕,入门了后,一切都会变得简单有趣.
第一要求 学会编程
很多人认为,编程是高深的技术,就这个得学好几年了.并且还要懂英文.其实呢,这里我推介 全中文可视化的编程工具 易语言 不会编程的人也能快速的学会,只要你花个半个月的时间就够了.幸好编写辅助来说,并不需要多么精通编程语言.一般能拿得上手,学会易语言的语法规则与条件流程语句就能开始搞了.
第二要求 简单分析游戏
需要会使用一些工具,分析游戏的窗口,控件,进程,线程,DLL模块,内存..因为做辅助就是要控制游戏程序,所以需要学会分析游戏的这些表面特征与内在数据.了解了游戏的基本构造才能针对性的编写辅助功能.
第三要求 学会API
学习一下基本的Win32 API调用很有必要,主要是那些进程线程操作,内存读写,DC设备对象,鼠标键盘模拟等.当然这一步不好走,可能需要耗个半个月才能有个基本理解.幸好易语言方面,很多的模块可以使用.通过调用别人做好的模块,可以快速实现某些功能,而省去自已研究一些生僻的API.例如我的 辅助作坊易语言模块 .
走完上三步,一般就能编写出来简单的辅助了.事实上有些游戏并不需要多高深的技术才能做出辅助,比如说像网易里的那几款西游的游戏,只需要做做鼠标键盘模拟就行了,因为游戏里有大量功能的快捷键.只需要模拟一下这些快捷键就能实速不少的功能.至少我相信,那些能用按键精灵写出来的辅助脚本,大家只要好好学习了上三步,三个月后也能用易语言写出来,并且会写得比脚本更好更强大.
第四要求 学会用CE查找动态内存基址
CE可是个利器,对于查找解决游戏中的动态内存等有奇效,呵呵,用法上也不难,花个几天时间就能学会基本的操作了..对于简单的人物信息数据等很容易找到,但对于地图物品,怪物数组的内存稍复杂.
第五要求 学会OD调试游戏找关键CALL
游戏也是编出来的,里面也是有一个一个的功能函数组合起来.找到一些关键的功能函数入口地址,并分析出该函数的参数,就可以编写CALL代码,来直接调用游戏中的函数,让其实现自动化.
第六要求 学会写CALL代码
对于C语言来说,本身就支持汇编指令编写,但是易语言不支持,幸好网上也有人做出过一些汇编模块,可以使用这些汇编来编写CALL调用代码,也可以使用辅助作坊模块里的 调用函数() CALL() 调用机器码() 等命令.
若你学会了上三步,恭喜你,你已经进入了辅助的殿堂.基本上你已经居备了编写各种强大功能智能的强大辅助本事啦,当然你若能熟练的掌握这三步,灵活运用,那钱途可真的是不可限量.
第七要求 加解密封包
用OD调试游戏中收发封包的API上下层函数,这里的函数循环体基本上都是游戏的数据包加解密功能了.可以分析之后自已编写出这两个函数代码,也可以直接CALL游戏中现成的加解密函数体.还要分析封包的封装的消息格式.
第八要求 分析游戏地图与寻路
有些游戏里本身就有自动点击行走或寻路的功能,可以很方便的利用之,若没有这些的话,就得分析了,这个有相当的难度.是做挂机挂的必经之路.
第九要求 反反辅助检测
近年来,随着辅助行业的暴利,进入这个行业的人也越来越多,游戏辅助满天飞,逼得游戏公司不断的推出加强反辅助技术.一些高人气的游戏,基本上都有组合了各种反辅助组件.使一般的辅助技术人员无从下手.新手在学习期应该先避开这类的游戏.高手就得进修NT驱动,理解,进入内核层才能与这些反辅助进行抗衡.辅助作坊09年的发展大方向也会在模块中集合进驱动功能
总得来说,学习研究辅助方面的技术,是百利而无一害,但整个学习过程中虽然是很幸苦,当然每学会掌握一步都会很有成就感.只要学好了前六步,一般就可能独挡一面,月赚五万至十万很容易.
对于完全没有基础的新人来说,只要刻苦努力些,多搜索些资料,不耻多问.每天花至少三个小时以上,六个月左右的时间基本上就能学会上述的前六步.希望今后大家在论坛里多勉多历.共同学习,共同提高,多多共享技术资料.钱途自然会一片光明....
吾爱大神 别喷我
我就是个搬运工 |
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