学习C语言不久,利用Easy X做出来的,可能有些小毛病,高手勿喷!
希望大家和我一起学习成长,最后做出自己满意的作品。
部分代码展示!
TetrisC++.zip
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//方块的固定和消除void Clear_Block()
{
Draw_block(g_CurBlock, FORM_FIX); //方块固定
WORD cblock = g_Matrix[g_CurBlock.ID]->get_MatrixDir(g_CurBlock.DIR);
for (int i = 0; i < 16; i++, cblock <<= 1)
{
if (cblock & 0x8000)
{
if (g_CurBlock.Y - i / 4 >= HEIGTH)
{
WORD CHOOSE = MessageBox(GetHWnd(), _T("游戏失败,是否重来?"),_T("提醒"), MB_YESNO);
if (CHOOSE==IDYES)
{
New_Game();
}
if (CHOOSE = IDNO)
{
exit(0);
}
}
else
{
g_BlockMap[g_CurBlock.X + i % 4][g_CurBlock.Y - i / 4] = 1;
}
}
}
//检查是否可以消除
int num = 0;
int x = 0, y = 0, i = 0;
for (y = g_CurBlock.Y; y >= max(g_CurBlock.Y - 3, 0); y--)
{
if (1 == g_BlockMap[x][y])
{
i++;
}
}
if (i == WIDTH)
{
num |= (1 << (g_CurBlock.Y - y)); //判断有几行可以消除
}
if (num)
{
Sleep(200);
IMAGE img;
for (int i = 0; i < 4; i++, num >> 1)
{
for (y = g_CurBlock.Y - i + 1; y < HEIGTH; y++)
{
for (x = 0; x < WIDTH; x++)
{
g_BlockMap[x][y - 1] = g_BlockMap[x][y];
g_BlockMap[x][y] = 0;
}
}
getimage(&img, 0, 0, WIDTH*UNIT, (HEIGTH - (g_CurBlock.Y - i + 1)*UNIT));
putimage(0, UNIT, &img);
}
}
New_Block();
}
|