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本帖最后由 qtfreet00 于 2019-1-16 10:07 编辑
上一篇 《教我兄弟学Android逆向11 动态调试init_array》我带你 用IDA动态调试了init_array段和JNI_OnLoad里面的方法,虽然你学的很吃力,但是经过自己不断上网查阅资料,花了几天的时间终于把不懂的地方弄清楚了。你从网上面加了好几个Android逆向学习交流群,看到群里面有人说xposed相关的内容,你听的云里雾里的,想到之前面试的时候面试官也问过xpose相关的问题,你对xpose更是产生了浓厚的好奇心。
那么xpose到底是什么东西呢?在开始本节课之前我们先了解一下它。
原理:
Xpose是一款特殊的安卓应用,诞生于著名的XDA论坛,它的原理是替换安卓系统/system/bin目录下的app_process来控制zygote进程,使得app_pross在启动时会加载XposedBridge.jar,从而实现对zygode进程以及其创建的虚拟机的劫持,最终对系统的某些功能实现接管。
优点:
xpose可以在我们不破坏apk自身的情况下实现对函数的hook,修改函数的参数和返回值,改变函数的结构并执行我们自己的代码,用好了xposed可以对我们的逆向过程起到事半功倍的作用。
缺点:
本身不能对so中的函数进行修改 需要结合其他框架。
看完上面的介绍我想你应该对xpose有个基本的了解了 那么本节课我们一起来揭开xpose的神秘面纱。
要么学!要么不学!学和不学之间没有中间值 不学就放弃,学就要去认真的学! --致选择
博客同步更新地址
https://blog.csdn.net/ASSYIRAN/article/details/86139496
编译环境:
AndroidStudio3.0.1版本
测试手机:
Nexus 4
所需框架和jar包:
1.XposedBridge的jar包
主要功能是提供给Xpose的模块开发者所需的api 我们接下来开发xpose模块需要这个jar包
2.xposedInstaller框架
Xpose安装到手机的框架,用来加载我们编写出来的模块
下载链接:
https://pan.baidu.com/s/1fEShR4h1XK7yJIhOKtiYiw
提取码:vrxg
补充:
上面下载链接所给的xpose框架和模块都是事先编译好的,我们平常做项目时直接拿来用就可以。
xpose是一个开源项目,开源地址:
https://github.com/rovo89
一 .搭建hook环境用来编译框架所需要的模块
1.打开AS在项目app目录下新建lib目录并将XposedBridgeApi-54.jar放到lib目录下 右键Add As Library将jar包添加进依赖。
2.打开项目分支src/main目录下的AndroidManifest.xml 在application标签里面添加内容如下图所示:
<meta-data
android:name="xposedmodule"
android:value="true" />
<meta-data
android:name="xposeddescription"
android:value="Easy example" />
<meta-data
android:name="xposedminversion"
android:value="54" />
3.打开app目录下的build.gradle将
compile files('lib/XposedBridgeApi-54.jar')
更改为
provided files('lib/XposedBridgeApi-54.jar')
4.新建Hook入口类HookMain实现xposed的接口IXposedHookLoadPackage并重写方法handleLoadPackage 如图所示 这个写法格式是固定的。
[Java] 纯文本查看 复制代码 public class HookMain implements IXposedHookLoadPackage {
public void handleLoadPackage(LoadPackageParam lpparam) throws Throwable {
}
}
5.在src/main/assets下新建文件xposed_init并将HookMain类并将hook的主入口类以包名+类名的格式写进去。
com.example.xposed_test.HookMain
二.编写框架所需模块 Hook系统的imei检测hook环境是否配置成功
1.打开项目的MainActivity类并写一个getIMEI方法获取当前系统的imei并在程序运行的时候打印出来。
[Java] 纯文本查看 复制代码 public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layout);
Log.i("手机的imei是",getIMEI(this));
}
public static final String getIMEI(Context context) {
try {
//实例化TelephonyManager对象
TelephonyManager telephonyManager = (TelephonyManager) context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
//获取IMEI号
String imei = telephonyManager.getDeviceId();
//在次做个验证,也不是什么时候都能获取到的啊
if (imei == null) {
imei = "";
}
return imei;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return "";
}
}
2.运行程序得到当前手机的imei 355136055053345 说明hook环境配置成功。
3.打开HookMain编写Hook imei的代码
Hook一个函数需要满足三个条件:
(1)方法的包名+类名
(2)方法名
(3)方法的参数类型
对初学者这里可能会有个疑问
(1)如何找到方法的包名+类名?
(2)如何找到方法参数类型
针对上面的两个问题这里有个小技巧,对于系统函数你要hook哪个方法就先找到这个方法的定义 这里我们要hook的方法是getDeviceId 所以我们要找到它的定义位置
4.方法的包名+类名和参数类型都知道了 下面就可以按照固定格式编写hook代码了。
[Java] 纯文本查看 复制代码 public class HookMain implements IXposedHookLoadPackage {
public void handleLoadPackage(LoadPackageParam lpparam) throws Throwable {
//固定格式
findAndHookMethod(
"android.telephony.TelephonyManager", //要hook的包名+类名
lpparam.classLoader, //classLoader固定
"getDeviceId", //要hook的方法名
//方法参数 没有就不填
new XC_MethodHook() {
@Override
//方法执行前执行
protected void beforeHookedMethod(MethodHookParam param) throws Throwable {
}
//方法执行后执行,改方法的返回值一定要在方法执行完毕后更改
protected void afterHookedMethod(MethodHookParam param)
throws Throwable {
param.setResult("355888888888888");
}
}
);
}
}
5.将AndroidStudio编译出来的hook程序安装到手机 并将xposedInstaller框架安装到手机 打开xposed应用 在我们编写的模块后面打钩后点安装更新。
6.重启后打开模块运行查看log看到imei已经变成355888888888888说明hook成功。如果有没hook成功的同学可能环境没搭建好,重新来一次。
三.实战
安装并打开附件中的解锁程序apk发现程序需要输入密码才能解锁,接下来我将带你一起完成以下两个任务:
任务一
获得解锁码
任务二
解锁程序开启宝箱
要求:只能通过hook去开启宝箱,修改本地文件等视为无效。
任务一
1.用jeb打开解锁程序apk发现程序被简单混淆,我们找到MainActivity查看反编译代码
2.经过大致的分析我们知道解锁码为当前手机的androidid经过md5加密后与固定字符串hfdcxy1011进行拼接后再进行一次md5加密得到的值截取前6位。
这里我们有三种方式可以把这个解锁码打印出来
(1)我们知道第一个a方法是最后一层的加密 我们可以hook这个a方法把它的返回值打印出来 然后取其前6位为解锁码
(2)因为整个apk只有一处对substring的调用 我们可以hook系统函数substring把函数返回值打印出来
(3)通过分析知道第二个a方法为log打印的方法 我们可以Hook这个a方法的参数 把解锁码通过log打印出来
这里我给大家演示第一种hook方法
前面我们hook imei的时候已经说过了如果要hook一个方法要满足以下三个条件:
(1)方法的包名+类名
我们找打它为com.hfdcxy.android.by.test.a
(2)方法名
这里不用多提了吧,你要hook哪个方法,方法名就是哪个这里为a
(3)方法的参数类型
String
3.下面开始编写Hook代码
我们把Hook imei的那份代码复制粘贴后放到下面,按照格式修改成hook a方法的代码。还要过滤下包名防止xposed找不到包名对应的类报错 这里的包名是Manifest下的包名。
com.ss.android.ugc.aweme
HookMain类
[Java] 纯文本查看 复制代码 public class HookMain implements IXposedHookLoadPackage {
public void handleLoadPackage(LoadPackageParam lpparam) throws Throwable {
//固定格式 因为是系统函数所以无需过滤包名
findAndHookMethod(
"android.telephony.TelephonyManager", //要hook的包名+类名
lpparam.classLoader, //classLoader固定
"getDeviceId", //要hook的方法名
//方法参数 没有就不填
new XC_MethodHook() {
@Override
//方法执行前执行
protected void beforeHookedMethod(MethodHookParam param) throws Throwable {
}
//方法执行后执行,改方法的返回值一定要在方法执行完毕后更改
protected void afterHookedMethod(MethodHookParam param)
throws Throwable {
param.setResult("355888888888888");
}
}
);
if(!lpparam.packageName.equals("com.ss.android.ugc.aweme")) //这里过滤一下包名
{
return;
}
Log.i("Tiger_test","hook进入解锁程序");
//Hook a方法
findAndHookMethod(
"com.hfdcxy.android.by.test.a", //要hook的包名+类名
lpparam.classLoader, //classLoader固定
"a", //要hook的方法名
String.class, //方法的参数类型 这里为String类
new XC_MethodHook() {
@Override
//方法执行前执行
protected void beforeHookedMethod(MethodHookParam param) throws Throwable {
}
//方法执行后执行,改方法的返回值一定要在方法执行完毕后更改
protected void afterHookedMethod(MethodHookParam param)
throws Throwable {
Log.i("Tiger_test","a方法的第一个参数为:"+param.args[0].toString());//param.args[0]为方法的第一个参数,同理param.args[1]为第二个参数
Log.i("Tiger_test","a方法的返回值为:"+param.getResult());//方法的返回值只能放在afterHookedMethod中获取
//以下为修改
//param.args[0] = "235wtwerteq" //如果要修改第一个参数可以直接这样写
//param.setResult("7f769c0f91efd402a23d63627f48f03e"); //param.setResult修改方法的返回值
}
}
);
}
}
4.编译项目并安装到手机,xposed框架打钩模块,安装并更新重启后打开解锁程序随便输入一个解锁码点击解锁,可以看到a方法的参数和返回值已经被我们通过log打印出来了,因为a方法在程序中被调用了两次所以这里打印了两次。
我们只需看最后一次的返回值即可,取前6位可以看到我的手机的解锁码为4567d2
5.输入这个解锁码点击解锁 出现如图所示的界面说明解锁码正确 任务一获取解锁码也就完成了。
下面我们开看下任务二
1.任务二要求解锁程序开启宝箱,我们看到这个界面有两个按钮一个是充值1金币,另一个按钮是开启宝箱。测试发现这里我不断手点充值1金币把金币总量充值到100还是开启不了宝箱,提示金币不足,请充值。
2.我们继续分析代码,发现输入正确的解锁码后程序会跳转到DrawActivity类,这个类中有两个onClick 第一个是充值的onClick第二个是开启宝箱,分析发现只有金币大于9999时才能开启宝箱。
这里我们有两种方法去开启宝箱
(1)用手不断点击充值1金币,需要点9999次,这无疑是太耗费时间的,所以不可取。
(2)直接Hook第一个onClick里面的a方法把第三个参数改成10000即可开启宝箱。
3.编写hook代码
找到hook所需要的三个条件:
(1)方法的包名+类名
我们找打它为com.hfdcxy.android.by.test.b
(2)方法名
这里不用多提了吧,你要hook哪个方法,方法名就是哪个这里为a
(3)方法的参数类型 这里有三个
SharedPreferences
TextView
int
HookMain类
[Java] 纯文本查看 复制代码 public class HookMain implements IXposedHookLoadPackage {
public void handleLoadPackage(LoadPackageParam lpparam) throws Throwable {
//固定格式
findAndHookMethod(
"android.telephony.TelephonyManager", //要hook的包名+类名
lpparam.classLoader, //classLoader固定
"getDeviceId", //要hook的方法名
//方法参数 没有就不填
new XC_MethodHook() {
@Override
//方法执行前执行
protected void beforeHookedMethod(MethodHookParam param) throws Throwable {
}
//方法执行后执行,改方法的返回值一定要在方法执行完毕后更改
protected void afterHookedMethod(MethodHookParam param)
throws Throwable {
param.setResult("355888888888888");
}
}
);
if(!lpparam.packageName.equals("com.ss.android.ugc.aweme")) //这里过滤一下包名
{
return;
}
Log.i("Tiger_test","hook进入解锁程序");
//Hook a方法
findAndHookMethod(
"com.hfdcxy.android.by.test.a", //要hook的包名+类名
lpparam.classLoader, //classLoader固定
"a", //要hook的方法名
String.class, //方法的参数类型 这里为String类
new XC_MethodHook() {
@Override
//方法执行前执行,修改参数的地方
protected void beforeHookedMethod(MethodHookParam param) throws Throwable {
}
//方法执行后执行,修改方法的返回值的地方
protected void afterHookedMethod(MethodHookParam param)
throws Throwable {
Log.i("Tiger_test","a方法的第一个参数为:"+param.args[0].toString());//param.args[0]为方法的第一个参数,同理param.args[1]为第二个参数
Log.i("Tiger_test","a方法的返回值为:"+param.getResult());//方法的返回值只能放在afterHookedMethod中获取
//以下为修改
//param.args[0] = "235wtwerteq" //如果要修改第一个参数可以直接这样写
//param.setResult("7f769c0f91efd402a23d63627f48f03e"); //param.setResult修改方法的返回值
}
}
);
findAndHookMethod(
"com.hfdcxy.android.by.test.b", //要hook的包名+类名
lpparam.classLoader, //classLoader固定
"a", //要hook的方法名
SharedPreferences.class, //方法的参数类型
TextView.class, //方法的参数类型
int.class, //方法的参数类型
new XC_MethodHook() {
@Override
//方法执行前执行,修改参数的地方
protected void beforeHookedMethod(MethodHookParam param) throws Throwable {
param.args[2] = 10000; //注意修改参数要放在beforeHookedMethod里面写
Log.i("Tiger_test","成功充值一万金币");
}
//方法执行后执行,修改方法的返回值的地方
protected void afterHookedMethod(MethodHookParam param)
throws Throwable {
}
}
);
}
}
4.编译xposed框架安装模块,打开解锁程序输入解锁码后点击充值1金币,然后点击开启宝箱。显示弹框开启成功,获得xposed新手称号。
四.总结
本节课我们首先了解了xpose的基本原理并一起搭建了xpose的hook环境。接下来我们又一起用xpose破解了解锁程序这个apk,通过对本节课的学习我想你对xpose已经有了一个全新的认识。环境搭建有问题的的同学可以直接把下面的课堂Demo导入到项目中去学习,课堂上面讲解的内容一定要多加练习,看不懂的要多百度,百度上面有很多关于xpose的教程,各种教程对比着来学习,总能理解的。
五.课后作业
1.hook本节课例子中的其他函数获取解锁码
2.hook修改极品美女找茬游戏中的金币余额为999
游戏下载链接
https://blog.csdn.net/ASSYIRAN/article/details/86014551
六.进阶
课堂作业完成后请参考以下两条链接,并自己编写对应模块练习里面的例子,完成对xpose的进阶。
http://www.cnblogs.com/gordon0918/p/6732100.html
https://bbs.pediy.com/thread-225190-1.htm
课堂Demo
链接:https://pan.baidu.com/s/1uTkofcZIORJeAscXIRaf6g
提取码:6vi6
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