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本帖最后由 icentury 于 2012-10-19 23:26 编辑 LL由汇编生成.
源码来自罗云彬先生的 水波特效演示.
只是简单封装,以便E调用.
感谢罗大的源码和书,学到了很多东西
下面是源码版权说明:
; 水波效果公用子程序
; V 1.0.041019 --- 初始版本
---------------------------------
EXPORTS E_WaveInit
EXPORTS E_AutoEffects
EXPORTS E_WaveDropStone
EXPORTS E_WaveFree
E_WaveDropStone 在指定位置“扔石头”,激起水波
石头的大小,即初始点的大小,建议值:0~5
石头的重量,决定了波最后扩散的范围大小,建议值:10~1000
E_WaveEffect 自动显示特效
; 特效类型
; 0 --> 关闭特效
; 1 --> 下雨,Param1=密集速度(0最密,越大越稀疏),建议值:0~30
; Param2=最大雨点直径,建议值:0~5
; Param3=最大雨点重量,建议值:50~250
; 2 --> 汽艇,Param1=速度(0最慢,越大越快),建议值:0~8
; Param2=船大小,建议值:0~4
; Param3=水波扩散的范围,建议值:100~500
; 3 --> 风浪,Param1=密度(越大越密),建议值:50~300
; Param2=大小,建议值:2~5
; Param3=能量,建议值:5~10 |
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