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[游戏安全] FPS游戏【完美无后坐力】逆向原理和实践

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机智聪明的小迪 发表于 2019-4-13 10:12
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本帖被以下淘专辑推荐:

  • · 好帖|主题: 549, 订阅: 87

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

zsky 发表于 2019-9-10 23:27
对于CS1.6, 想写一个地爆天星的功能,把敌人都升到天上,准备CTF战队逆向方向纳新的时候用,坐标啥的都分析完了,目前自己也能实现瞬移,无限子弹啥的,,,但是不会区分机器人是敌人还是友军,请问大佬当时研究的时候有没有研究这一块。
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SGmod 发表于 2019-4-14 14:00
13925622740 发表于 2019-4-13 10:22
charming8088 发表于 2019-4-13 10:27

厉害厉害
yzzsdz 发表于 2019-4-13 10:27
高手果然强
爱啦花花牛 发表于 2019-4-13 10:33
这个厉害了,提高了游戏体验,
kavin666 发表于 2019-4-13 10:35
高手果然强
道凡尘 发表于 2019-4-13 10:36
走走看看
多幸运遇见baby 发表于 2019-4-13 10:44
热心回复!
吾i南 发表于 2019-4-13 11:15
不错,学习了
张晟邦 发表于 2019-4-13 11:24
确实有用   
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