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Chost 发表于 2019-5-19 18:23
本帖最后由 Chost 于 2019-5-19 18:37 编辑

1.      利用ESP定律手工脫
2.       介紹ESP定律运用的是堆栈平衡原理,一般的加壳软件在执行时,首先要初始化,保存环境(保存各个寄存器的值),一般利用PUSHAD(相当于把eax,ecx,edx,ebx,esp,ebp,esi,edi都压栈),当加壳程序的外 壳执行完毕以后,再来恢复各个寄存器的内容,通常会用POPAD(相当与把eax,ecx,edx,ebx,esp,ebp,esi,edi都出栈),通过跨区段的转移来跳到程序的OEP来执行原程序!
   在脱壳的时候,我们可以根据堆栈平衡来对ESP进行下断,进而快速到达OEP!
3.      查殼 UPX
image.png
4.      寻找OEP并
(1)    OD载入该程序
image.png
(2)    按下F8单步步过,注意观察OD右上角的寄存器中ESP有没有成红色
image.png      
(3)选中红色ESP部分,右键HW break下硬件断点   
image.png    
(4)然后按F9找到popad     
image.png
    (5)在popad附近找到一个大跳jmp,直接这行f4运行到指定位置。

       image.png
       image.png
     (6)然后取消硬件断点,按f7进入jmp跳过去就是OEP
    image.png       
(7)右键选择OD脱殼  
       image.png       
(8)把重建输入表前面的勾去掉,并复制修正的地址28F883之后用到,在点脱殼  
       image.png    
(9)保存名为test2
    image.png       
不要关掉OD,打开ImportREC选择刚才的程序载入

       image.png
      OEP处填上刚才复制的地址28F883,并点击TAT自动搜索,如果出现已发现一些信息就说明地址正确

image.png    
  然后获取导入表,查看是否有无效的

   
image.png          
接下来修正  
image.png      
修正刚才保存的test2   
image.png
5.      最后查殼
   image.png





相关文件供大家参考学习,一同交流进步,(注意文件程序可能涉及病毒,请于虚拟机中学习使用。)
链接:https://pan.baidu.com/s/1rW_g3NQGSsXoWSAg23uaXQ 提取码:yrkb

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ll018213 发表于 2019-5-19 22:51
夜陌 发表于 2019-5-19 22:28
其实 壳 这东西吧 有没有 都无所谓  了解就是咯

.net混淆壳的程序不脱壳,修改不了
随风动 发表于 2019-5-19 20:07
jmpengbo 发表于 2019-5-19 21:44
夜陌 发表于 2019-5-19 22:28
其实 壳 这东西吧 有没有 都无所谓 了解就是咯
YasudaKoudou 发表于 2019-5-19 23:19
多谢楼主分享啊!
haicyn4170 发表于 2019-5-19 23:29
好复杂,学习了
℡小疯、 发表于 2019-5-20 08:26
兄弟这都是几十年前的教程了,没啥意义,别学了
学士天下 发表于 2019-5-20 09:05
总之,谢谢分享!!!
头像被屏蔽
sunny1682019 发表于 2019-5-20 09:09
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