本帖最后由 iokey 于 2019-6-24 14:57 编辑
显示gif动画,这里用到CPictureEx类库,从网上能找到,下面一步一步来实现显示gif动画。
1、创建一个对话框,在对话框上添加一个图片控制和一个文控件,效果如下图:
2、图中的正方形块就是图片控件,右键点击它-->属性,修改两个属性,如下图:
3、选中图片控件,Ctrl + 双击,给它添加成员变量:
[C++] 纯文本查看 复制代码 // CStatic m_gifCtrl;
CPictureEx m_gifCtrl;
添加的变量是CStatic m_gifCtrl,我们把它改成CPictureEx m_gifCtrl,当然,要添加CPictureEx头文件,在对话框的头文件中添加:
[C++] 纯文本查看 复制代码 #include "PictureEx.h"
4、在对话框的OnInitDialog()函数中添加如下代码就可以显示动态gif图片了:
[C++] 纯文本查看 复制代码 BOOL CMFC_GIFDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
CString strFile = GetAppPath() + _T("dog.gif");
if (m_gifCtrl.Load(strFile))
{
m_gifCtrl.Draw();
}
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
这里我把gif图片放到了执行文件的目录下,所以调用GetAppPath()函数来获取执行文件的目录,GetAppPath()函数代码如下:
[C++] 纯文本查看 复制代码 // 获取执行文件所有的路径
CString GetAppPath()
{
CString strTemp;
TCHAR *pBuf = strTemp.GetBuffer(MAX_PATH);
::GetModuleFileName(NULL, pBuf, MAX_PATH);
strTemp.ReleaseBuffer();
strTemp = strTemp.Left(strTemp.ReverseFind(_T('\\'))) + _T('\\');
return strTemp;
}
|